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  • Unity3D 学习第一课

    Hierarchy 面板中
    Capsule:添加一个胶囊物体
    Cylinder:添加一个柱形物体
    Cube :添加一个立方体
    Sphere:添加一个球体
    给物体添加js
    var allOptions : boolean = true;

    var extended1 : boolean = true;
    var extended2 : boolean = true;
      //模型移动速度
     var TranslateSpeed = 20;
     //模型旋转速度
     var RotateSpeed = 1000;
    function OnGUI() {
    GUI.color = Color.yellow; //字体颜色

      GUI.backgroundColor=Color.yellow;//背景颜色

    GUI.Label (Rect (10, 10, 100, 20), "Hello World!");//文本

    GUI.Box(Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX");//盒子
        GUI.Button(Rect(10,110,70,30), "A button");//按钮
       GUI.enabled = allOptions;//是否可点击
      extended1 = GUI.Toggle (Rect (20,20,130,20), extended1, "Extended Option 1");//复选框1

    extended2 = GUI.Toggle (Rect (20,40,130,20), extended2, "Extended Option 2");//复选框2
       GUI.Button (Rect (10,10,100,20), GUIContent ("Click me", "This is the tooltip"));

    GUI.Label (Rect (10,40,100,40), GUI.tooltip);//提示信息
      
      if(GUI.Button(Rect(10,110,70,30), "A button"))//如果按钮被点击
      {
        transform.Rotate(Vector3.up *Time.deltaTime * -RotateSpeed);//向左旋转  
        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime *TranslateSpeed); //向前移动
      }
    }
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