zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Unity3D 二 GUI高级控件 2.5滚动条

    //纵向滑动条数值 var verticalValue : int = 0;

    //横向滑动条数值 var horizontalValue : float = 0.0f;

    function OnGUI () {

    //计算滑动进度

    verticalValue = GUI.VerticalSlider (Rect (25, 25, 30, 100), verticalValue, 100, 0);

    horizontalValue = GUI.HorizontalSlider(Rect (50, 25, 100, 30), horizontalValue, 0.0f, 100.0f);

    //将滑动进度显示在屏幕中

    GUI.Label(Rect(10, 150, Screen.width, 30), "纵向滑动条当前进度: " + verticalValue +"%");

    GUI.Label(Rect(10, 180, Screen.width, 30), "横向滑动条当前进度: " + horizontalValue +"%");

    }

    //滚动条位置
    var scrollPosition : Vector2;

    function Start()
    {
    //初始化滚动条位置
    scrollPosition[0] = 50;
    scrollPosition[1] = 50;

    }

    function OnGUI () {
    //设置开始滚动视图
    scrollPosition = GUI.BeginScrollView (Rect (0,0,200,200),scrollPosition, Rect (0, 0, Screen.width, 300),true,true);

    GUI.Label(Rect(100, 40, Screen.width, 30), "测试滚动视图,测试滚动视图,测试滚动视图,测试滚动视图。");

    //设置结束滚动视图
    GUI.EndScrollView ();

    }

  • 相关阅读:
    Java Thread 源码
    新的篇章,新的开始,寄没有的希望于未来。
    命名的常用关键字
    通俗易懂的TCP三次握手
    Java多态
    servlet容器工作顺序
    IOC思想
    Spring MVC工作流程
    一对一,一对多,多对多
    JDBC的步骤
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/love0o/p/3066613.html
Copyright © 2011-2022 走看看