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  • Java入门之:对象和类

    Java对象和类

    Java作为一种面向对象语言,支持以下基本概念:

    • 多态
    • 继承
    • 封装
    • 抽象
    • 对象
    • 实例
    • 方法
    • 重载

    本节我们重点研究对象和类的概念:

    • 对象: 对象是类的一个实例,有状态和行为。例如:一条狗是一个对象,它的状态有颜色、名字、品种;行为有摇尾巴、叫、吃等;
    • 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态;

    下图中男孩女孩为类,而具体的每个人为该类的对象:

    Java中的对象
    现在让我们深入了解什么是对象,看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车、狗、人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。拿一条狗来说,它的状态有:名字、品种、颜色;行为有叫、摇尾巴和跑。对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。软件对象也有状态和行为,软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

    Java中的类
    类可以看成是创建Java对象的模板,通过下面一个简单的类来理解Java中类的定义:

    public class Dog{
        String breed;
        int age;
        String color;
        void barking() {
        }
        
        void hungry() {
        }
        
        void sleeping() {
        }
    }
    

    一个类可以包含以下类型变量:

    • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都在方法中,方法结束后变量就会自动销毁;
    • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化,成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问;
    • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型;

    一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

    构造方法
    每个类都有构造方法,如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法,构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法,下面是一个构造方法示例:

    public class Puppy{
        public Puppy(){
        }
        
        public Puppy(String name){
            // 这个构造器仅有一个参数:name
        }
    }
    

    创建对象
    对象是根据类创建的,在Java中是用关键字new来创建一个新的对象,创建对象需要以下三步:

    • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型;
    • 实例化:使用关键字new来创建一个对象;
    • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象;

    下面是一个创建对象的例子:

    public class Puppy{
        public Puppy(String name){
            // 这个构造器仅有一个参数:name
            System.out.PrintIn("小狗的名字是:" + name);
        }
        public static void main(String []args){
            // 下面的语句将创建一个Puppy对象
            Puppy myPuppy = new Puppy("tommy")
        }
    }
    

    编译并运行以上代码,输出结果如下:

    小狗的名字是:tommy
    

    访问实例变量和方法
    通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

    /* 实例化对象 */
    ObjectReference = new Constructor();
    /* 访问类中的变量 */
    ObjectReference.variableName;
    /* 访问类中的方法 */
    ObjectReference.MethodName();
    

    下面的实例代码展示如何访问实例变量和调用成员方法:

    public class Puppy{
       int puppyAge;
       public Puppy(String name){
          // 这个构造器仅有一个参数:name
          System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
       }
     
       public void setAge( int age ){
           puppyAge = age;
       }
     
       public int getAge( ){
           System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
           return puppyAge;
       }
     
       public static void main(String []args){
          /* 创建对象 */
          Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
          /* 通过方法来设定age */
          myPuppy.setAge( 2 );
          /* 调用另一个方法获取age */
          myPuppy.getAge( );
          /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
          System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
       }
    }
    

    编译并运行上面代码,输出结果如下:

    小狗的名字是 : tommy
    小狗的年龄为 : 2
    变量值 : 2
    

    源文件声明规则
    当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意下面的规则:

    • 一个源文件中只能有一个public类;
    • 一个源文件中可以有多个非public类;
    • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致,例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java;
    • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行;
    • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间,如果没有package语句,那么import语句应该放在源文件最前面;
    • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效,在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明;

    类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类,这些将在访问控制章节介绍。除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。

    Java包和import语句
    包主要用来对类和接口进行分类,当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。在Java总,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。例如,下面的命令将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类:

    import java.io.*;
    

    一个简单的例子
    在该例子中,我们创建两个类:Employee和EmployeeTest,如下所示:

    import java.io.*;
     
    public class Employee{
       String name;
       int age;
       String designation;
       double salary;
       // Employee 类的构造器
       public Employee(String name){
          this.name = name;
       }
       // 设置age的值
       public void empAge(int empAge){
          age =  empAge;
       }
       /* 设置designation的值*/
       public void empDesignation(String empDesig){
          designation = empDesig;
       }
       /* 设置salary的值*/
       public void empSalary(double empSalary){
          salary = empSalary;
       }
       /* 打印信息 */
       public void printEmployee(){
          System.out.println("名字:"+ name );
          System.out.println("年龄:" + age );
          System.out.println("职位:" + designation );
          System.out.println("薪水:" + salary);
       }
    }
    

    注意:将文件保存为Employee.java,Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。下面给出了EmployeeTest类,该类实例化2个Employee类的实例,并调用方法设置变量的值,将下面代码保存在EmployeeTest.java文件中:

    import java.io.*;
    public class EmployeeTest{
     
       public static void main(String args[]){
          /* 使用构造器创建两个对象 */
          Employee empOne = new Employee("RUNOOB1");
          Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2");
     
          // 调用这两个对象的成员方法
          empOne.empAge(26);
          empOne.empDesignation("高级程序员");
          empOne.empSalary(1000);
          empOne.printEmployee();
     
          empTwo.empAge(21);
          empTwo.empDesignation("菜鸟程序员");
          empTwo.empSalary(500);
          empTwo.printEmployee();
       }
    }
    

    编译上面两个文件并运行EmployeeTest类,可以看到输出如下:

    $ javac EmployeeTest.java
    $ java EmployeeTest 
    名字:RUNOOB1
    年龄:26
    职位:高级程序员
    薪水:1000.0
    名字:RUNOOB2
    年龄:21
    职位:菜鸟程序员
    薪水:500.0
    
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