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  • 学习设计模式

    最近的一两天看了一些 创建类型的设计模式.

    网上看到别人写得简单工厂模式. 很像 <<C#设计模式>>里讲的.工厂方法模式
    然而道法自然里. 讲得工厂言法模式有些区别.他是把创建这个对象的方法下放到了子类里面去实现.以实现创建出不同的对象.
    <<C#设计模式>>而这个是在本身的类里面判断创建出来的(很象别人写的简单工厂模式)
    而生成器模式.是比较容易把创建对象的步骤等等可以打乱的常用在扫描存在文本文件里的数据.跟据这些数据来生成一个对象.

    抽象工厂是工厂方法模式上的一种提升.是创建一组对象的.

    这些的共同点是..都不是直接 new 来创建对象的

    原型模式.主要是采用clone方法来创建一个类似自己的对象

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