zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 面试准备之自定义手写promise

    1.定义整体结构

    // 自定义Promise函数模块
    (function (window) {
        /*  
            promise 构造函数
            excutor 执行器函数(同步执行)
        */
    
        function Promise(excutor) {
    
        }
    
        /*  
            Promise的原型对象then()
            指定成功/失败的回调函数,返回一个新的promise对象
        */
    
        Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejectd) {
    
        }
    
        /*  
            Promise的原型对象catch()
            指定失败的回调函数,返回一个新的promise对象
        */
    
        Promise.prototype.catch = function (onRejectd) {
    
        }
    
        /*  
            Promise函数对象的resolve方法
            返回一个指定结果的成功的promise
        */
    
        Promise.resolve = function (value) {
    
        }
    
        /*  
            Promise函数对象的reject方法
            返回一个指定reason的失败的promise
        */
    
        Promise.reject = function (reason) {
    
        }
    
        /*
             Promise函数对象的all方法
             返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
        */
        Promise.all = function (promises) {
    
        }
    
        /*
             Promise函数对象的race方法
             返回一个promise,其结果由第一个完成的primise决定
        */
    
        Promise.race = function (promises) {
    
        }
    
        // 向外暴露Promise函数
        window.Promise = Promise;
    })(window)
    

    2.自定义promise构造器的实现

       /*  
            promise 构造函数
            excutor 执行器函数(同步执行)
        */
     function Promise(excutor) {
            const that = this
            that.status = 'pending'; //给promise对象指定status属性,初始值为pending
            that.data = undefined; //给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
            that.callbacks = []; //每个元素的结构 :{onResolved(){},onRejected(){}}
            function resolve(value) {
                // 如果当前状态不是pending,直接结束
                if (that.status != 'pending') {
                    return
                }
                // 将状态改为resolved
                that.status = 'resolved';
                // 保存value数据
                that.data = value;
                // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
                if (that.callbacks.length > 0) {
                    setTimeout(() => { //模拟异步 放入队列中执行所有成功的回调
                        that.callbacks.forEach(callbacksObj => {
                            callbacksObj.onResolved(value)
                        });
                    })
                }
            }
    
            function reject(reason) {
                // 如果当前状态不是pending,直接结束
                if (that.status != 'pending') {
                    return
                }
                // 将状态改为rejected
                that.status = 'rejected';
                // 保存value数据
                that.data = reason;
                // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
                if (that.callbacks.length > 0) {
                    setTimeout(() => { //模拟异步 放入队列中执行所有成功的回调
                        that.callbacks.forEach(callbacksObj => {
                            callbacksObj.onRejected(reason)
                        });
                    })
                }
            }
    
            // 立即执行excutor
            try{
                excutor(resolve,reject)
            }catch(error){//如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
                reject(error)
            }
            
        }
    

    3.promise.then方法的实现

      /*  
            Promise的原型对象then()
            指定成功/失败的回调函数,返回一个新的promise对象
        */
    
      
        Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
            // 向后传递成功的value
            onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value =>value
            // 指定默认的失败的回调(实现错误/异常穿透的关键点)  向后传递失败的reason
            onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason =>{throw reason}
            const that = this;
            //返回一个新的promise对象
            return new Promise((resolve, reject) => {
                // 调用指定的回调函数处理,根据执行的结果改变return的promise状态
                function hanle(callback) {
                    /*
                        1.如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
                        2.如果回调函数返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
                        3.如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
                    */
                    try {
                        const result = callback(that.data)
                        if (result instanceof Promise) {
                            // 3.如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
                            result.then(
                                value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
                                reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
                            )
                            // 简单最优化的写法
                            // result.then(resolve,reject)
                        } else {
                            // 2.如果回调函数返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
                            resolve(result)
                        }
                    } catch (error) {
                        // 1.如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
                        reject(error)
                    }
    
                }
                // 当前状态是pending状态,讲回调函数保存起来
                if (that.status === PENDING) {
                    // 假设当前状态是PENDING状态,将回调函数保存起来
                    this.callbacks.push({
                        onResolved(value) {
                            hanle(onResolved)
                        },
                        onRejected(reason) {
                            hanle(onRejected)
                        }
                    })
                } else if (that.status === RESOLVED) {
                    // 如果当前是resolved状态,异步执行resolved并改变return的promise状态
                    setTimeout(() => {
                        hanle(onResolved)
                    })
                } else { //如果当前是rejected状态,异步执行rejected并改变return的promise状态
                    setTimeout(() => {
                        hanle(onRejected)
                    })
                }
            })
    
        }
    

    4.promise.catch方法的 实现

    Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
            return this.then(undefined, onRejected)
        }
    

    4.promise.resolve方法的 实现

       /*  
            Promise函数对象的resolve方法
            返回一个指定结果的成功的promise
        */
    
        Promise.resolve = function (value) {
            // 返回一个成功/失败的promise
            return new Promise((resolve,reject)=>{
                // value是promise
                if(value instanceof Promise){//使用value的结果作为promise的结果
                    value.then(resolve,reject)
                }else{//value不是promise => promise变为成功 数据是value
                    resolve(value)
                }
            })
        }
    

    4.promise.reject方法的 实现

      /*  
            Promise函数对象的reject方法
            返回一个指定reason的失败的promise
        */
    
        Promise.reject = function (reason) {
            // 返回一个失败的promise
            return new Promise((resolve,reject)=>{
                reject(reason)
            })
        }
    
    
    

    5.promise.all方法的 实现

      /*
             Promise函数对象的all方法
             返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
        */
        Promise.all = function (promises) {
            // 用来保存所有成功的value的数据
            let values = new Array(promises.length)
            // 用来保存成功promise的数量
            let resolvedCount = 0;
            return new Promise((resolve, reject) => {
                // 遍历promises获取promise的值
                promises.forEach((p, index) => {
                   Promise.resolve(p).then(
                        value => {
                            resolvedCount++
                            // p成功,将成功的value保存values
                            values[index] = value;
                            // 如果全部成功了,将return的promise变为成功
                            if (resolvedCount === promises.length) {
                                resolve(values);
                            }
                        },
                        reason => { //只要一个失败了,return的promise就失败
                            reject(reason)
                        }
                    )
                })
            })
        }
    
    

    6.promise.race方法的 实现

        /*
             Promise函数对象的race方法
             返回一个promise,其结果由第一个完成的primise决定
        */
    
        Promise.race = function (promises) {
            // 返回一个promise
            return new Promise((resolve, reject) => {
                promises.forEach((p,index)=>{
                   Promise.resolve(p).then(
                        value=>{//一旦成功了,将return变为成功
                           resolve(value)
                        },
                        reason=>{ //一旦失败了,将return变为失败
                            reject(reason)
                        }
                    )
                })
            })
        }
    

    完整的promise.js代码

    // 自定义Promise函数模块
    (function (window) {
    
        const PENDING = 'pending';
        const RESOLVED = 'resolved';
        const REJECTED = 'rejected';
        /*  
            promise 构造函数
            excutor 执行器函数(同步执行)
        */
    
        function Promise(excutor) {
            const that = this
            that.status = PENDING; //给promise对象指定status属性,初始值为PENDING
            that.data = undefined; //给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
            that.callbacks = []; //每个元素的结构 :{onResolved(){},onRejected(){}}
            function resolve(value) {
                // 如果当前状态不是PENDING,直接结束
                if (that.status != PENDING) {
                    return
                }
                // 将状态改为resolved
                that.status = RESOLVED;
                // 保存value数据
                that.data = value;
                // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
                if (that.callbacks.length > 0) {
                    setTimeout(() => { //模拟异步 放入队列中执行所有成功的回调
                        that.callbacks.forEach(callbacksObj => {
                            callbacksObj.onResolved(value)
                        });
                    })
                }
            }
    
            function reject(reason) {
                // 如果当前状态不是PENDING,直接结束
                if (that.status != PENDING) {
                    return
                }
                // 将状态改为rejected
                that.status = REJECTED;
                // 保存value数据
                that.data = reason;
                // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
                if (that.callbacks.length > 0) {
                    setTimeout(() => { //模拟异步 放入队列中执行所有成功的回调
                        that.callbacks.forEach(callbacksObj => {
                            callbacksObj.onRejected(reason)
                        });
                    })
                }
            }
    
            // 立即执行excutor
            try {
                excutor(resolve, reject)
            } catch (error) { //如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
                reject(error)
            }
    
        }
    
        /*  
            Promise的原型对象then()
            指定成功/失败的回调函数,返回一个新的promise对象
        */
    
        Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
            // 向后传递成功的value
            onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
            // 指定默认的失败的回调(实现错误/异常穿透的关键点)  向后传递失败的reason
            onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {
                throw reason
            }
            const that = this;
            //返回一个新的promise对象
            return new Promise((resolve, reject) => {
                // 调用指定的回调函数处理,根据执行的结果改变return的promise状态
                function hanle(callback) {
                    /*
                        1.如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
                        2.如果回调函数返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
                        3.如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
                    */
                    try {
                        const result = callback(that.data)
                        if (result instanceof Promise) {
                            // 3.如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
                            result.then(
                                value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
                                reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
                            )
                            // 简单最优化的写法
                            // result.then(resolve,reject)
                        } else {
                            // 2.如果回调函数返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
                            resolve(result)
                        }
                    } catch (error) {
                        // 1.如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
                        reject(error)
                    }
    
                }
                // 当前状态是pending状态,讲回调函数保存起来
                if (that.status === PENDING) {
                    // 假设当前状态是PENDING状态,将回调函数保存起来
                    this.callbacks.push({
                        onResolved(value) {
                            hanle(onResolved)
                        },
                        onRejected(reason) {
                            hanle(onRejected)
                        }
                    })
                } else if (that.status === RESOLVED) {
                    // 如果当前是resolved状态,异步执行resolved并改变return的promise状态
                    setTimeout(() => {
                        hanle(onResolved)
                    })
                } else { //如果当前是rejected状态,异步执行rejected并改变return的promise状态
                    setTimeout(() => {
                        hanle(onRejected)
                    })
                }
            })
    
        }
    
    
        // Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
        //     // 向后传递成功的value
        //     onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
        //     // 指定默认的失败的回调(实现错误/异常穿透的关键点)  向后传递失败的reason
        //     onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {
        //         throw reason
        //     }
        //     const that = this;
        //     // 返回一个新的promise
        //     return new Promise((resolve, reject) => {
        //         /*
        //             执行指定的回调函数
        //             根据执行的结果改变return的promise的状态/数据
        //         */
        //         function handle(callback) {
        //             /*
        //                 返回的promise结果由onResolved和onRejected执行结果决定
        //                 1.抛出异常,返回的promise结果为失败,reason为异常
        //                 2.返回promise,返回promise结果就是这个结果
        //                 3.返回的不是promise,返回promise为成功,value就是返回值
        //             */
        //             try {
        //                 const result = callback(that.data)
        //                 if (result instanceof Promise) { //2.返回promise,返回promise结果就是这个结果
        //                     result.then(resolve, reject)
        //                 } else { //3.返回的不是promise,返回promise为成功,value就是返回值
        //                     resolve(result)
        //                 }
        //             } catch (error) { // 1.抛出异常,返回的promise结果为失败,reason为异常
        //                 reject(error)
        //             }
        //         }
        //         // 当前promise的状态是resolved
        //         if (that.status === RESOLVED) {
        //             setTimeout(() => {
        //                 handle(onResolved)
        //             })
        //         } else if (that.status === REJECTED) {
        //             // 当前promise的状态是rejected
        //             handle(onRejected)
        //         } else {
        //             //将成功和失败的回调保存callbacks容器中缓存起来。
        //             that.callbacks.push({
        //                 onResolved() {
        //                     handle(onResolved)
        //                 },
        //                 onRejected() {
        //                     handle(onRejected)
        //                 }
        //             })
        //         }
        //     })
        // }
        /*  
            Promise的原型对象catch()
            指定失败的回调函数,返回一个新的promise对象
        */
    
        Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
            return this.then(undefined, onRejected)
        }
    
        /*  
            Promise函数对象的resolve方法
            返回一个指定结果的成功的promise
        */
    
        Promise.resolve = function (value) {
            // 返回一个成功/失败的promise
            return new Promise((resolve, reject) => {
                // value是promise
                if (value instanceof Promise) { //使用value的结果作为promise的结果
                    value.then(resolve, reject)
                } else { //value不是promise => promise变为成功 数据是value
                    resolve(value)
                }
            })
        }
    
        /*  
            Promise函数对象的reject方法
            返回一个指定reason的失败的promise
        */
    
        Promise.reject = function (reason) {
            // 返回一个失败的promise
            return new Promise((resolve, reject) => {
                reject(reason)
            })
        }
    
        /*
             Promise函数对象的all方法
             返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
        */
        Promise.all = function (promises) {
            // 用来保存所有成功的value的数据
            let values = new Array(promises.length)
            // 用来保存成功promise的数量
            let resolvedCount = 0;
            return new Promise((resolve, reject) => {
                // 遍历promises获取promise的值
                promises.forEach((p, index) => {
                    Promise.resolve(p).then(
                        value => {
                            resolvedCount++
                            // p成功,将成功的value保存values
                            values[index] = value;
                            // 如果全部成功了,将return的promise变为成功
                            if (resolvedCount === promises.length) {
                                resolve(values);
                            }
                        },
                        reason => { //只要一个失败了,return的promise就失败
                            reject(reason)
                        }
                    )
                })
            })
        }
    
        /*
             Promise函数对象的race方法
             返回一个promise,其结果由第一个完成的primise决定
        */
    
        Promise.race = function (promises) {
            // 返回一个promise
            return new Promise((resolve, reject) => {
                promises.forEach((p,index)=>{
                    Promise.resolve(p).then(
                        value=>{//一旦成功了,将return变为成功
                           resolve(value)
                        },
                        reason=>{ //一旦失败了,将return变为失败
                            reject(reason)
                        }
                    )
                })
            })
        }
    
        // 向外暴露Promise函数
        window.Promise = Promise;
    })(window)
    

    Promise.resolveDelay方法的实现

      /*
            返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定结果
        */
        Promise.resolveDelay = function (value, time) {
            setTimeout(() => {
                if (value instanceof Promise) { //使用value的结果作为promise的结果
                    value.then(resolve, reject)
                } else { //value不是promise => promise变为成功 数据是value
                    resolve(value)
                }
            }, time)
        }
    
    

    Promise.rejectDelay方法的实现

      /*
            返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定失败
        */
        Promise.rejectDelay = function (value, time) {
            setTimeout(()=>{
                reject(reason)
            })
        }
    

    自定义promise用class类版本 完整代码

    // 自定义Promise函数模块
    (function (window) {
    
        const PENDING = 'pending';
        const RESOLVED = 'resolved';
        const REJECTED = 'rejected';
        /*  
            promise 构造函数
            excutor 执行器函数(同步执行)
        */
    
        class Promise {
            constructor(excutor) {
                const that = this
                that.status = PENDING; //给promise对象指定status属性,初始值为PENDING
                that.data = undefined; //给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性
                that.callbacks = []; //每个元素的结构 :{onResolved(){},onRejected(){}}
                function resolve(value) {
                    // 如果当前状态不是PENDING,直接结束
                    if (that.status != PENDING) {
                        return
                    }
                    // 将状态改为resolved
                    that.status = RESOLVED;
                    // 保存value数据
                    that.data = value;
                    // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
                    if (that.callbacks.length > 0) {
                        setTimeout(() => { //模拟异步 放入队列中执行所有成功的回调
                            that.callbacks.forEach(callbacksObj => {
                                callbacksObj.onResolved(value)
                            });
                        })
                    }
                }
    
                function reject(reason) {
                    // 如果当前状态不是PENDING,直接结束
                    if (that.status != PENDING) {
                        return
                    }
                    // 将状态改为rejected
                    that.status = REJECTED;
                    // 保存value数据
                    that.data = reason;
                    // 如果有待执行的callback函数,立即异步执行回调函数onResolved
                    if (that.callbacks.length > 0) {
                        setTimeout(() => { //模拟异步 放入队列中执行所有成功的回调
                            that.callbacks.forEach(callbacksObj => {
                                callbacksObj.onRejected(reason)
                            });
                        })
                    }
                }
    
                // 立即执行excutor
                try {
                    excutor(resolve, reject)
                } catch (error) { //如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态
                    reject(error)
                }
            }
            /*  
            Promise的原型对象then()
            指定成功/失败的回调函数,返回一个新的promise对象
              */
            then(onResolved, onRejected) {
                // 向后传递成功的value
                onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value
                // 指定默认的失败的回调(实现错误/异常穿透的关键点)  向后传递失败的reason
                onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {
                    throw reason
                }
                const that = this;
                //返回一个新的promise对象
                return new Promise((resolve, reject) => {
                    // 调用指定的回调函数处理,根据执行的结果改变return的promise状态
                    function hanle(callback) {
                        /*
                            1.如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
                            2.如果回调函数返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
                            3.如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
                        */
                        try {
                            const result = callback(that.data)
                            if (result instanceof Promise) {
                                // 3.如果回调函数返回的是promise,return的promise的结果就是这个promise的结果
                                result.then(
                                    value => resolve(value), // 当result成功时,让return的promise也成功
                                    reason => reject(reason) // 当result失败时,让return的promise也失败
                                )
                                // 简单最优化的写法
                                // result.then(resolve,reject)
                            } else {
                                // 2.如果回调函数返回的不是promise,return的promise就会成功,value就是返回的值
                                resolve(result)
                            }
                        } catch (error) {
                            // 1.如果抛出异常,return的promise就会失败,reason就是error
                            reject(error)
                        }
    
                    }
                    // 当前状态是pending状态,讲回调函数保存起来
                    if (that.status === PENDING) {
                        // 假设当前状态是PENDING状态,将回调函数保存起来
                        this.callbacks.push({
                            onResolved(value) {
                                hanle(onResolved)
                            },
                            onRejected(reason) {
                                hanle(onRejected)
                            }
                        })
                    } else if (that.status === RESOLVED) {
                        // 如果当前是resolved状态,异步执行resolved并改变return的promise状态
                        setTimeout(() => {
                            hanle(onResolved)
                        })
                    } else { //如果当前是rejected状态,异步执行rejected并改变return的promise状态
                        setTimeout(() => {
                            hanle(onRejected)
                        })
                    }
                })
    
            }
    
    
            /*  
                Promise的原型对象catch()
                指定失败的回调函数,返回一个新的promise对象
            */
    
            catch (onRejected) {
                return this.then(undefined, onRejected)
            }
    
            /*  
                Promise函数对象的resolve方法
                返回一个指定结果的成功的promise
            */
    
            static resolve = function (value) {
                // 返回一个成功/失败的promise
                return new Promise((resolve, reject) => {
                    // value是promise
                    if (value instanceof Promise) { //使用value的结果作为promise的结果
                        value.then(resolve, reject)
                    } else { //value不是promise => promise变为成功 数据是value
                        resolve(value)
                    }
                })
            }
    
            /*  
                Promise函数对象的reject方法
                返回一个指定reason的失败的promise
            */
    
            static reject = function (reason) {
                // 返回一个失败的promise
                return new Promise((resolve, reject) => {
                    reject(reason)
                })
            }
    
            /*
                 Promise函数对象的all方法
                 返回一个promise,只有当所有promise都成功时才成功,否则只要有一个失败就失败
            */
            static all = function (promises) {
                // 用来保存所有成功的value的数据
                let values = new Array(promises.length)
                // 用来保存成功promise的数量
                let resolvedCount = 0;
                return new Promise((resolve, reject) => {
                    // 遍历promises获取promise的值
                    promises.forEach((p, index) => {
                        Promise.resolve(p).then(
                            value => {
                                resolvedCount++
                                // p成功,将成功的value保存values
                                values[index] = value;
                                // 如果全部成功了,将return的promise变为成功
                                if (resolvedCount === promises.length) {
                                    resolve(values);
                                }
                            },
                            reason => { //只要一个失败了,return的promise就失败
                                reject(reason)
                            }
                        )
                    })
                })
            }
    
            /*
                 Promise函数对象的race方法
                 返回一个promise,其结果由第一个完成的primise决定
            */
    
            static race = function (promises) {
                // 返回一个promise
                return new Promise((resolve, reject) => {
                    promises.forEach((p, index) => {
                        Promise.resolve(p).then(
                            value => { //一旦成功了,将return变为成功
                                resolve(value)
                            },
                            reason => { //一旦失败了,将return变为失败
                                reject(reason)
                            }
                        )
                    })
                })
            }
            /*
                返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定结果
            */
            static resolveDelay = function (value, time) {
                setTimeout(() => {
                    if (value instanceof Promise) { //使用value的结果作为promise的结果
                        value.then(resolve, reject)
                    } else { //value不是promise => promise变为成功 数据是value
                        resolve(value)
                    }
                }, time)
            }
            /*
                返回一个promise对象,它在指定的时间后才确定失败
            */
            static rejectDelay = function (reason, time) {
                setTimeout(() => {
                    reject(reason)
                })
            }
        }
    
    
    
    
        // 向外暴露Promise函数
        window.Promise = Promise;
    })(window)
    
  • 相关阅读:
    CSS3自定义滚动条样式 -webkit-scrollbar
    仿flash的文字动画效果
    使用PowerDesigner导出MySQL数据库建模
    将博客搬至CSDN
    centos6.3安装MySQL 5.6(转)
    # mysql -u root -p -bash: mysql: command not found
    win8设置保护眼睛的颜色
    网关末尾要么是1要么是254
    虚机centos和本机Windows之间文件的拷贝无法用xftp时用FileZilla也行
    Java基础知识总结之基础数据类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loveliang/p/13937814.html
Copyright © 2011-2022 走看看