1.变量提升
变量提升是浏览器的一个功能,在运行js代码之前,浏览器会给js一个全局作用域叫window,window分为两个模块,一个叫内存模块,一个叫运行模块,内存模块找到当前作用域下的所有带var和function的关键字,执行模块执行js代码,从上到下执行,遇到变量就会通过内存地址去找这个变量,看有和没有这个变量。有这个变量就会看赋值没赋值,如果赋值就是后面的值,如果没有赋值就是underfined,如果没有找到就说这个变量is not defined。
2. 条件语句
if(条件){
语句
}else{
语句
}
{},在js中我们把他叫代码块。如果代码块里的内容没有执行完,语句不会向下执行。
代码块是一个独立的整体。如果js中某一条语句出错,那么就会在此终止不会向下执行。
3.循环语句
循环,就是对一个整体进行逐个查找。
循环
从多少到多少,最后的i++是自增值/i--为自减值。
1. 从什么开始
2. 查找的步长
3. 结尾数字
计算机对数据的计算不是从1开始,从0开始,也就是说0代表第一个数据。
我们把用数字去代替字节的方法,将数字叫做这个字节的下标(索引)
循环语句的格式
循环用for
for(){}
for(var i=1;i<5;i++){
console.log(i) }
console.log(234)
console.log(i) i=5 我们最后发现i是5,但是i是for循环的代码块中的变量。但是for循环之外也可以使用,我们把这种现象叫做内存泄漏。需要清内存。
结果为
1
12
123
1234
............................................................................................................................................................................
js数据处理的目的就是将数据渲染到页面中,而渲染的数据的本质是字符串。
其他数据的底层都是字符串。
学习到最后,都是在处理数据,渲染数据的最本质方法就是字符串拼接。
后期的数据渲染的方式都是由字符串衍变而成。
4.加号的使用
+字符串拼接
变量和字符串之间都需要使用+进行连接。
算法
案例1求1-10的和
var sum=0;
for(var i=1;i<=10;i++){
sum=sum+i;
}
console.log(sum)
弹出框的三种形式
1.alert() 警告框
2.输入框 prompt
3.确认框 confirm
案例2 找出1-100之间即能被5又能被6整除的数字
for(var i=1;i<=100;i++){
if(i%5==0&&i%6==0){
console.log(i)
}
}
我们把这种一个一个列举出来的方法叫穷举法。
质数 只能被1和它本身整除的数字 最小质数是2
案例4 如何取到375的百位,十位,个位?
var a=prompt("请输入一个三位数");(输入框)
// var a=375;
console.log(a)
var b=a/100;
var s=parseInt(b);
// 3
var c=(a-s*100)/10;
var h=parseInt(c);
var k=a-s*100-h*10;
var y=parseInt(k);
console.log(s,h,y);
document.write("百位数是"+s+"十位数"+h+"个位数"+y)
if条件的种类
if(条件){}
var m;
if(m){
console.log(“xixi”)
}
if里面的条件只是一个字母
1.m=true
2.m和null的关系
布尔中的true和fasle 我们可以用数字中的0和非0代替。
上面 if(m)如果m是true
如果m是非空
if里面的条件
有关系运算 >>=<< =(计算机中的赋值) ==(计算机中的等于号) ===(全等) !(相反的)
逻辑运算
||(逻辑或) && (逻辑与) !(逻辑非)