1:对于类的非静态成员,每个对象都有自己的一份拷贝,即每个对象都有自己的数据成员,不过成员函数却是每个对象共享的。那么调用共享的成员函数如何找到自己的数据成员呢?答案是通过类中隐藏的this指针。
2:示例代码:
// 7.6.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class CBook //定义一个CBook类 { public: int m_Pages; //定义一个数据成员 void OutputPages() //定义一个成员函数 { //cout<<m_Pages<<endl; //隐式调用 cout<<this->m_Pages<<endl; //显式调用 } }; int main(int argc, char* argv[]) { CBook vbBook,vcBook; //定义两个CBook类对象 vbBook.m_Pages = 512; //设置vbBook对象的成员数据 vcBook.m_Pages = 570; //设置vcBook对象的成员数据 vbBook.OutputPages(); //调用OutputPages方法输出vbBook对象的数据成员 vcBook.OutputPages(); //调用OutputPages方法输出vcBook对象的数据成员 return 0; }
运行结果:
在OutputPages成员函数中知识访问了m_Pages数据成员,每个对象在调用OutputPages方法时如何区分自己的数据成员呢?在每个类成员函数(非静态成员函数)中都隐含包含一个this指针,指向被调用对象的指针,其类型是当前类类型的指针类型,在const方法中,为当前类类型的const指针类型。当vbBook对象调用OutputPages成员函数时,this指针指向vbBook对象。当vcBook对象调用OutputPages成员函数时,this指针指向vcBook对象。
2:在OutPutPages成员函数中,可以显式地使用this指针访问数据成员。例如:
void OutputPages()
{
cout<<this->m_Pages<<endl;
}
实际上,编译器为了实现this指针,在成员函数中自动添加了this指针对数据成员的方法,类似于上面OutputPages方法。此外,为了使this指针指向当前调用对象,并能够在成员函数中使用,在每个成员函数中都隐式包含了一个this指针作为函数参数,并在函数调用的时候将对象自身的地址隐含作为实际参数传递。例如,以OutPutPages成员函数为例,编译器将其定义为:
void OutputPages(CBook* this)//隐含添加this指针
{
cout<<this->m_Pages<<endl;
}