在https://www.cnblogs.com/loverwangshan/p/10415937.html中我们有讲到委托的异步方法,Thread,ThreadPool,然后今天来讲一下Task,
ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:
- ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作
- ThreadPool不支持线程执行的先后次序
以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在.netFramwork3.0出现的Task,线程是基于线程池,然后提供了丰富的API
下面我们来初步认识一下Task,下面我们先新增一个公共的方法以下方法的演示中都会用到:
1 #region Private Method 2 /// <summary> 3 /// 一个比较耗时耗资源的私有方法 4 /// </summary> 5 /// <param name="name"></param> 6 private void DoSomethingLong(string name) 7 { 8 Console.WriteLine($"****DoSomethingLong Start {name} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}*****"); 9 long lResult = 0; 10 for (int i = 0; i < 1000000000; i++) 11 { 12 lResult += i; 13 } 14 Console.WriteLine($"****DoSomethingLong End {name} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} {lResult}****"); 15 } 16 #endregion
一:Task启动任务的几种方式
1 { 2 Task task = new Task(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click_1")); 3 task.Start(); 4 } 5 { 6 Task task = Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click_2")); 7 } 8 { 9 TaskFactory taskFactory = Task.Factory;// Task.Factory等同于: new TaskFactory() 10 Task task = taskFactory.StartNew(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click_3")); 11 }
二:Task.Delay()和Thread.Sleep()方法的比较运用
1 private void Test() 2 { 3 Console.WriteLine($"****************btnTask_Click Start {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************"); 4 { 5 Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); 6 stopwatch.Start(); 7 Console.WriteLine("在Sleep之前"); 8 Thread.Sleep(2000); //同步等待--当前线程等待2s 然后继续 9 Console.WriteLine("在Sleep之后"); 10 stopwatch.Stop(); 11 Console.WriteLine($"Sleep耗时{stopwatch.ElapsedMilliseconds}"); 12 } 13 { 14 Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); 15 stopwatch.Start(); 16 Console.WriteLine("在Delay之前"); 17 Task task = Task.Delay(2000) 18 .ContinueWith(t => 19 { 20 stopwatch.Stop(); 21 Console.WriteLine($"Delay耗时{stopwatch.ElapsedMilliseconds}"); 22 Console.WriteLine($"This is ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"); 23 });//异步等待--等待2s后启动新任务 24 Console.WriteLine("在Delay之后"); 25 } 26 Console.WriteLine($"****************btnTask_Click End {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************"); 27 }
通过执行结果如下:
通过观察发现:
- Sleep是同步执行方法,即是遇到Sleep先等待,然后才能接着做其它的
- Delay是异步执行方法,一般不会单独使用,而是会跟ContinueWith等一起联合使用,即是重新开启一个线程,这个线程多少时间之后执行!
三:TaskFactory类的ContinueWhenAny 和 ContinueWhenAll
1 2 /// <summary> 3 /// 模拟Coding过程 4 /// </summary> 5 /// <param name="name"></param> 6 /// <param name="projectName"></param> 7 private void Coding(string name, string projectName) 8 { 9 Console.WriteLine($"***Coding Start {name} {projectName} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***"); 10 long lResult = 0; 11 for (int i = 0; i < 1000000000; i++) 12 { 13 lResult += i; 14 } 15 16 Console.WriteLine($"***Coding End {name} {projectName} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} {lResult}***"); 17 } 18 private void Test() 19 { 20 Console.WriteLine($"***btnTask_Click Start {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***"); 21 TaskFactory taskFactory = new TaskFactory(); 22 List<Task> taskList = new List<Task>(); 23 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("AA", "Portal"), "AA")); 24 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("BB", " DBA "), "BB")); 25 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("CC", "Client"), "CC")); 26 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("DD", "BackService"), " DD")); 27 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("EE", "Wechat"), "EE")); 28 29 //谁第一个完成,获取一个红包奖励 30 taskFactory.ContinueWhenAny(taskList.ToArray(), t => Console.WriteLine($"{t.AsyncState}开发完成,获取个红包奖励{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}")); 31 taskList.Add(taskFactory.ContinueWhenAll(taskList.ToArray(), rArray => Console.WriteLine($"开发都完成,一起庆祝一下{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"))); 32 //ContinueWhenAny ContinueWhenAll 非阻塞式的回调;而且使用的线程可能是新线程,也可能是刚完成任务的线程,唯一不可能是主线程 33 Console.WriteLine($"***btnTask_Click end {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***"); 34 }
通过结果我们总结如下:
- ContinueWhenAny:等待任意一条完成
- ContinueWhenAll :等待所有的完成
- ContinueWhenAny 和 ContinueWhenAll 非阻塞式的回调;而且使用的线程可能是新线程,也可能是刚完成任务的线程,唯一不可能是主线程
四:Task中的 WaitAny 和 WaitAll
1 /// <summary> 2 /// 模拟Coding过程 3 /// </summary> 4 /// <param name="name"></param> 5 /// <param name="projectName"></param> 6 private void Coding(string name, string projectName) 7 { 8 Console.WriteLine($"***Coding Start {name} {projectName} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***"); 9 long lResult = 0; 10 for (int i = 0; i < 1000000000; i++) 11 { 12 lResult += i; 13 } 14 Thread.Sleep(2000); 15 Console.WriteLine($"***Coding End {name} {projectName} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} {lResult}***"); 16 } 17 private void Test() 18 { 19 Console.WriteLine($"***btnTask_Click Start {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***"); 20 TaskFactory taskFactory = new TaskFactory(); 21 List<Task> taskList = new List<Task>(); 22 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("AA", "Portal"), "AA")); 23 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("BB", " DBA "), "BB")); 24 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("CC", "Client"), "CC")); 25 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("DD", "BackService"), " DD")); 26 taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("EE", "Wechat"), "EE")); 27 28 //阻塞当前线程,等着任意一个任务完成 29 Task.WaitAny(taskList.ToArray());//也可以限时等待,如果是winform界面会卡 30 Console.WriteLine("第一个模块已经完成,现在开始准备环境开始部署"); 31 //需要能够等待全部线程完成任务再继续 阻塞当前线程,等着全部任务完成,如果是winform界面会卡 32 Task.WaitAll(taskList.ToArray()); 33 Console.WriteLine("5个模块全部完成,准备联测"); 34 Console.WriteLine($"***btnTask_Click end {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***"); 35 }
运行执行如下:
通过上面得到如下:
- Task.WaitAny:等待任意一条完成。例如:核心数据可能来自数据库/接口服务/分布式搜索引擎/缓存,多线程并发请求,哪个先完成就用哪个结果,其他的就不管了
- Task.WaitAll :等待所有的完成。例如:A数据库 B接口 C分布式服务 D搜索引擎,适合多线程并发,都完成后才能返回给用户,需要等待WaitAll
- Task.WaitAny 和Task.WaitAll都是阻塞当前线程,等任务完成后执行操作, 阻塞卡界面,是为了并发以及顺序控制
五:Task想要控制先后顺序,可以通过ContinueWith
这个在什么的Delay中已经看到了,可以一直使用ContinueWith来增加任务
1 Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click")).ContinueWith(t => Console.WriteLine($"btnTask_Click已完成{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));//回调
六:任务想要有返回值,并且把返回值传递到ContinueWith中,可以通过如下代码实现:
1 Task.Run<int>(() => 2 { 3 Thread.Sleep(2000); 4 return DateTime.Now.Year; 5 }).ContinueWith(tInt => 6 { 7 int i = tInt.Result; //有堵塞 8 });
注意:使用.Result这个会堵塞线程
七:Task的线程是源于线程池,线程池是单例的,全局唯一
我们可以通过下面代码来测试一下:
1 ThreadPool.SetMaxThreads(8, 8); 2 for (int i = 0; i < 100; i++) 3 { 4 int k = i; 5 Task.Run(() => 6 { 7 Console.WriteLine($"This is {k} running ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"); 8 Thread.Sleep(2000); 9 }); 10 }
设置线程池最大线程为8个后,我们通过监测结果发现:同时并发的Task只有8个,而且线程Id是重复出现的,即线程是复用的。所以线程池是是全局的,以后要慎重设置线程池数量。
八:Parallel是来源于命名空间为:System.Threading.Tasks,并发执行多个Action 多线程。主线程会参与计算---阻塞界面,等于TaskWaitAll+主线程计算
具体的一些用法如下:
1 { 2 //启动5个任务 3 Parallel.Invoke(() => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_1"), 4 () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_2"), 5 () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_3"), 6 () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_4"), 7 () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_5")); 8 } 9 { 10 //启动5个任务,i是从0-4 11 Parallel.For(0, 5, i => this.DoSomethingLong($"btnParallel_Click_{i}")); 12 } 13 { 14 //启动5个任务 15 Parallel.ForEach(new int[] { 0, 1, 2, 3, 4 }, i => this.DoSomethingLong($"btnParallel_Click_{i}")); 16 }
上面三种方法都是可以的。然后Parallel是线程阻塞,那我们可不可以不堵塞线程呢,这个我们可以重启一个任务,让子线程去做这个事情,如下:
1 Task.Run(() => 2 { 3 ParallelOptions options = new ParallelOptions(); 4 options.MaxDegreeOfParallelism = 3; 5 Parallel.For(0, 10, options, i => this.DoSomethingLong($"btnParallel_Click_{i}")); 6 });
这是一种思路,以后会有很多地方用到。
九:控制线程数量
上面的Task和TaskFactory以及Parallel都已经学习完了,我们晓的线程是根据电脑资源有关系的,有时候批量启动N个线程,效率还不如单线程高,因为会有线程切换是要耗时的,那我们怎么控制保证一次调用多个线程呢,下面提供Task和Parallel的两种解决方案,具体如下:
1 { 2 //Parallel设置最大线程为3 3 ParallelOptions options = new ParallelOptions(); 4 //设置最大线程为3,以后Parallel想要控制线程数量只需要设置ParallelOptions类中的MaxDegreeOfParallelism即可 5 options.MaxDegreeOfParallelism = 3; 6 Parallel.For(0, 10, options, i => this.DoSomethingLong($"btnParallel_Click_{i}")); 7 } 8 { 9 //Task设置最大线程为3 10 List<Task> taskList = new List<Task>(); 11 for (int i = 0; i < 10000; i++) 12 { 13 int k = i; 14 if (taskList.Count(t => t.Status != TaskStatus.RanToCompletion) >= 3) 15 { 16 Task.WaitAny(taskList.ToArray()); 17 taskList = taskList.Where(t => t.Status != TaskStatus.RanToCompletion).ToList(); 18 } 19 taskList.Add(Task.Run(() => 20 { 21 Console.WriteLine($"This is {k} running ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"); 22 Thread.Sleep(2000); 23 })); 24 } 25 }
学完上面的异步方法,Thread和Task,有人会提出以下问题:
1:什么时候能用多线程? 任务能并发的时候能够使用多线程
2:多线程能干嘛?多线程能够提升速度/优化用户体验,以cpu资源来换时间