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  • 【Golang设计模式】7.外观模式

    7. 外观模式

    外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    像平时我们操作slice的时候,尤其是往slice中间插入、删除元素多有不便,我们可以在slice的外面套一层,使其更易使用。此外,由于使用了外观模式,使用者无需关心其内部实现,可以实现ArrayList和LinkedList的随心切换。

    在路径facade下新建文件facade.go,包名为facade

    package facade
    
    // ...
    

    我们首先有一个统一的List接口,接下来的不管是ArrayList还是LinkedList都会实现该接口:

    // 统一接口
    type List interface {
    	Add(idx int, e interface{}) bool
    	AddLast(e interface{}) bool
    	Remove(idx int) (interface{}, bool)
    	RemoveLast() (interface{}, bool)
    	Get(idx int) (interface{}, bool)
    }
    

    然后有ArrayList的结构和构造方法,需要注意capacity的处理:

    type ArrayList struct {
    	ele  []interface{}
    	size int
    }
    
    func NewArrayList(capacity int) *ArrayList {
    	if capacity < 16 {
    		capacity = 16
    	}
    	return &ArrayList{
    		ele:  make([]interface{}, 0, capacity),
    		size: 0,
    	}
    }
    

    此外,我们也可以根据传入的元素来创建一个ArrayList,这是构建外观的核心:

    func ArrayListOf(ele ...interface{}) *ArrayList {
    	return &ArrayList{
    		ele:  ele,
    		size: len(ele),
    	}
    }
    

    接下来就是实现List接口的各种方法了,尤其要注意往中间插入元素和删除元素的处理:

    func (a *ArrayList) Add(idx int, e interface{}) bool {
    	if idx > a.size {
    		return false
    	}
    	a.ele = append(a.ele, nil)
    	copy(a.ele[idx+1:], a.ele[idx:]) // 后移一位, 把idx位置空出来
    	a.ele[idx] = e
    	a.size++
    	return true
    }
    
    func (a *ArrayList) AddLast(e interface{}) bool {
    	a.ele = append(a.ele, e)
    	a.size++
    	return true
    }
    
    func (a *ArrayList) Remove(idx int) (interface{}, bool) {
    	if idx >= a.size {
    		return nil, false
    	}
    	e := a.ele[idx]
    	a.ele = append(a.ele[:idx], a.ele[idx+1:]...) // 跳过idx元素
    	a.size--
    	return e, true
    }
    
    func (a *ArrayList) RemoveLast() (interface{}, bool) {
    	e := a.ele[a.size-1]
    	a.ele = append(a.ele[:a.size-1])
    	a.size--
    	return e, true
    }
    
    func (a *ArrayList) Get(idx int) (interface{}, bool) {
    	if idx >= a.size {
    		return nil, false
    	}
    	e := a.ele[idx]
    	return e, true
    }
    
    func (a *ArrayList) String() string {
    	return fmt.Sprintf("size=%v, %v", a.size, a.ele)
    }
    

    在路径facade的同级目录下新建main.go用于测试方法:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"github.com/loveshes/go-design-patterns/pattern/facade-pattern/facade"
    )
    
    func main() {
    	var list facade.List
    	list = facade.NewArrayList(10)
    	list.AddLast(1)
    	list.AddLast(3)
    	list.AddLast(4)
    	list.Add(1, 2)
    	fmt.Println(list)              // size=4, [1 2 3 4]
    	fmt.Println(list.RemoveLast()) // 4 true
    	fmt.Println(list)              // size=3, [1 2 3]
    	fmt.Println(list.Remove(0))    // 1 true
    	fmt.Println(list)              // size=2, [2 3]
    	fmt.Println(list.Get(1))       // 3 true
    
    	list = facade.ArrayListOf(1, 2, 3, 4, 5, 6)
    	fmt.Println(list)              // size=6, [1 2 3 4 5 6]
    	fmt.Println(list.AddLast(7))   // true
    	fmt.Println(list)              // size=7, [1 2 3 4 5 6 7]
    	fmt.Println(list.Add(1, 100))  // true
    	fmt.Println(list)              // size=8, [1 100 2 3 4 5 6 7]
    	fmt.Println(list.Remove(1))    // 100 true
    	fmt.Println(list)              // size=7, [1 2 3 4 5 6 7]
    	fmt.Println(list.RemoveLast()) // 7 true
    	fmt.Println(list)              // size=6, [1 2 3 4 5 6]
    	fmt.Println(list.Get(2))       // 3 true
    }
    

    输出如上,结果完全符合预期。

    需要注意的是,使用如下方式构建ArrayList,当我们对ArrayList进行操作时,传入的data本身并不会改变,这并不代表我们在构建ArrayList的时候拷贝了data内部的值,而且我们在ArrayList内部进行操作时,经常使用到的append()函数会重新指向slice,当发生扩容时,会构建一份新的底层数组,故不一定会影响到原slice

    data := []interface{}{1, 2, 3, 4}
    list = facade.ArrayListOf(data...)
    list.RemoveLast()
    fmt.Println(list) // size=3, [1 2 3]
    fmt.Println(data) // [1 2 3 4]
    

    完整示例

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loveshes/p/12819094.html
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