CPU组成和寄存器
1)CPU由运算器、控制器、寄存器等器件组成,这些器件靠内部总线相连
2)寄存器是CPU的组成部分,用来暂存指令、数据和地址,CPU对其读写速度是最快的,不需要IO传输
存储单元
1)8位二进制(1字节)作为一个存储单元,这是由历史原因决定的,早期的ASCII是7位,后来又有IBM的8位EBCDIC得到广泛使用
2)每一个存储单元有一个地址编号,地址总线可以确定每个地址单元的编号,所以CPU的最小可寻址单位就是1字节(Byte)
3)内存也是数据存储器的一种,所以内存也是以1字节为单位的
CPU位数
32位CPU表示CPU一次最多能够处理数据的位数为32bit,即机器字长为32bit
CPU寻址
1)寻址空间一般指的是CPU对于内存寻址的能力。通俗地说,就是能最多用到多少内存的一个问题。
2)每个CPU的寻址能力是要看其地址线的数量,32位CPU一般有32根地址总线,那么就一共可以寻232个地址=也就是4x1024x1024x1024=4G个地址,1个地址对应1字节的存储单位,对应到内存上就是4GB(4GByte)
3)PCI总线(总线是连接各个部件的信息传输线)中,地址总线和数据总线总是时分复用的(也就是说假如PCI总线有32位数据总线,这32位总线在某个时刻可以充当数据总线的作用,在下一时刻可以充当地址总线的作用)
32位操作系统实际支持内存其实不到4G
对于32位的操作系统,其逻辑地址编码采用的地址位数是32位的,那么操作系统所提供的逻辑地址寻址范围是4GB,而在intel x86架构下,采用的是内存映射技术(Memory-Mapped I/O, MMIO),也就说将4GB逻辑地址中一部分要划分出来与BIOS ROM、CPU寄存器、I/O设备这些部件设备的物理地址进行映射,那么逻辑地址中能够与内存条的物理地址进行映射的空间肯定没有4GB: