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  • C#结构体特性

    原地址:http://www.cnblogs.com/joeblackzqq/archive/2010/12/26/1917026.html

    结构体的定义:

    结构体也可以象类一样可以单独定义.
    class  a{};
    struct a{};

    结构体也可以在名字前面加入控制访问符.
    public struct student{};
    internal struct student{};

    如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象
    如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x
    因为默认的结构体名和元素名是*******类型
    程序:
    using System;
    public struct student
        {
           
    public int x;
        };

    class program
    {
        
    public static void Main()
        {
         student obj
    =new student();
         obj.x
    =100;       
        }

    };
    在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.
    程序:
    using System;
    public struct student
        {
         
    public static int a = 10;
        };
    class exe
    {
     
    public static void Main()
        {
         Console.WriteLine( student.a 
    = 100);
        }
    };

    using System;
    class base
    {
    public struct student
        {
         
    public static int a = 10;
        };
    }
    class exe
    {
     
    public static void Main()
        {
         Console.WriteLine( 
    base.student.a = 100);
        }
    };
    在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数
    程序:
    public struct student
        {
           
    public int x;
           
    public int y;
           
    public static int z;
           
    public student(int a,int b,int c)
            {
                x
    =a;
                y
    =b;
             student.z
    =c;
            }

        };
    在结构体中可以定义成员函数。
    程序:
    public struct student
        {
           
    public void list()
                {
    Console.WriteLine(
    "这是构造的函数");
                }

         };
    结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象
    程序:
    public struct student
        {
           
    public int x;
           
    public int y;
           
    public static int z;
           
    public student(int a,int b,int c)
            {
                x
    =a;
                y
    =b;
             student.z
    =c;
            }

        };
    class program
    {
     
    public static void Main()
    {
      student obj
    =new student(100,200,300);
      student obj2;
      obj2.x
    =100;
      obj2.y
    =200;
      student.z
    =300;
    }
    }

    在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变
    在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变

    程序:
    using System;
    class class_wsy
    {
        
    public int x;
    }
    struct struct_wsy
    {
        
    public int x;
    }
    class program
    {
        
    public static void class_t(class_wsy obj)
        {
            obj.x 
    = 90;
        }
        
    public static void struct_t(struct_wsy obj)
        {
            obj.x 
    = 90;
        }
        
    public static void Main()
        {
            class_wsy obj_1 
    = new class_wsy();
            struct_wsy obj_2 
    = new struct_wsy();
            obj_1.x 
    = 100;
            obj_2.x 
    = 100;
            class_t(obj_1);
            struct_t(obj_2);
            Console.WriteLine(
    "class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x);
            Console.WriteLine(
    "struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);
            Console.Read();
        }
    }
    结果为:class_wsy obj_1.x
    =90
           struct_wsy obj_2.x
    =100

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