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  • 白鹭引擎

    class Main extends egret.DisplayObjectContainer {
    
        /**
         * Main 类构造器, 初始化的时候自动执行, ( 子类的构造函数必须调用父类的构造函数 super )
         * constructor 是类的构造函数, 类在实例化的时候调用
         * egret.Event.ADDED_TO_STAGE, 在将显示对象添加到舞台显示列表时调度
         */
        public constructor() {
            super();
            this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
        }
    
        /**
         * 1, 把多个显示对象添加到容器中时, 我们可以通过 容器.numChildren 获取容器中有多少个显示对象
         * 2, 当容器中有多个显示对象时, 会出现深度的问题
         * ---默认情况下, 第一个添加到容器的显示对象层级是 0, 第二个是 1, 依次递增
         * ---当显示对象交错时, 深度值大的覆盖深度值小的
         * 3, 容器.addChildAt(显示对象, 深度值) 方法将显示对象添加到容器中并指定深度值的
         * ---如果层级出现冲突, 添加次序( 从 0 开始, 第一次添加次序为 0 ) 和 设置的层级值相等的在最上层
         * ---添加次序和层级值不相等的显示对象, 添加次序大的显示对象在上层, 在编写程序时, 应尽量避免层级冲突
         * 4, 容器.removeChildAt( 层级值 ) 用于根据显示的对象的层级删除显示对象
         * ---如果某个层级设置了多个显示对象, 则删除添加次序最大的那个
         * 5, 容器.removeChildren() 用于删除容器内的多有显示对象
         * 6, 如果要交互两个显示对象的层级值, 可以使用 两种方法如下:
         * ---容器.swapChildren( 显示对象, 显示对象 ) 或 容器.swapChildrenAt(深度值, 深度值)
         * 7, 容器.setChildIndex( 显示对象, 新的深度值 ), 用于从新设置容器内的显示对象的深度值
         * 8, 获取容器内的显示对象有以下两种方法
         * --- 容器.getChildAt( 深度值 ) 或者 容器.getChildByName( 显示对象 )
         */
        private onAddToStage(event: egret.Event) {
    
            var spr1:egret.Sprite = new egret.Sprite();
            spr1.graphics.beginFill( 0xff0000 );
            spr1.graphics.drawRect( 0, 0, 100, 100);
            spr1.graphics.endFill();
            this.addChildAt( spr1, 1);
    
            var spr2:egret.Sprite = new egret.Sprite();
            spr2.graphics.beginFill( 0x00ff00 );
            spr2.graphics.drawRect( 0, 0, 80, 80);
            spr2.graphics.endFill();
            spr2.x  = 50;
            spr2.y = 50;
            this.addChildAt( spr2, 1 );
    
            var spr3:egret.Sprite = new egret.Sprite();
            spr3.graphics.beginFill( 0x0000ff );
            spr3.graphics.drawRect( 0, 0, 80, 80);
            spr3.graphics.endFill();
            spr3.x  = 75;
            spr3.y = 75;
            this.addChildAt(spr3, 1)
    
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lovling/p/8399614.html
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