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  • puremvc 调用顺序解读

    我用的是位于链接上的工程。

    1. 在main.cs中,有一段代码

    1 void Awake () 
    2 {
    3     UnityFacade.GetInstance().StartUp();
    4 }

    但是UnityFacade.cs文件中单步跟踪的时候却发现先走的是这一步

    1 static UnityFacade()
    2 {
    3     m_instance = new UnityFacade();
    4 }
    5      

    然后再走的这一步

    1 public static UnityFacade GetInstance() 
    2 {
    3     return m_instance as UnityFacade;
    4 }

    查阅文档后发现,静态构造函数是C#的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。

    在使用静态构造函数的时候应该注意几点:

      1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
      
      2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。

      3、一个类只能有一个静态构造函数。

      4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

      5、最多只运行一次。

      6、静态构造函数不可以被继承。

      7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lpcoder/p/7153390.html
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