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  • 浅谈Thrift内部实现原理

    http://dongxicheng.org/tag/thrift/

    http://dongxicheng.org/search-engine/thrift-internals/

    Thrift由两部分组成:编译器(在compiler目录下,采用C++编写)和服务器(在lib目录下),其中编译器的作用是将用户定义的thrift文件编译生成对应语言的代码,而服务器是事先已经实现好的、可供用户直接使用的RPC Server(当然,用户也很容易编写自己的server)。同大部分编译器一样,Thrift编译器(采用C++语言编写)也分为词法分析、语法分析等步骤,Thrift使用了开源的flex和Bison进行词法语法分析(具体见thrift.ll和thrift.yy),经过语法分析后,Thrift根据对应语言的模板(在compilercppsrcgenerate目录下)生成相应的代码。对于服务器实现而言,Thrift仅包含比较经典的服务器模型,比如单线程模型(TSimpleServer),线程池模型(TThreadPoolServer)、一个请求一个线程(TThreadedServer)和非阻塞模型(TNonblockingServer)等。本文将以C++为例进行一个实例分析。

    假设用户编写了以下Thrift文件:

    1 struct LogInfo {
    2 1: required string name,
    3 2: optional string content,
    4 }
    5 service LogSender {
    6 void SendLog(1:list<LogInfo> loglist);
    7 }

    用户使用命令“thrift –gen cpp example.thrift”可生成C++代码,该代码包含以下文件:

    example_constants.h
    example_constants.cpp
    example_types.h  //struct定义
    example_types.cpp  //struct实现
    LogSender.h  //service定义
    LogSender.cpp  //service实现和LogSenderClient实现
    LogSender_server.skeleton.cpp //一个实例RPC Server

    用户可以这样编写Client:

     1 shared_ptr socket(new TSocket(“8.8.8.8″, 9090));
     2 shared_ptr transport(new TBufferedTransport(socket));
     3 shared_ptr protocol(new TBinaryProtocol(transport));
     4 LogSenderClient client(protocol);
     5 try {
     6 transport->open();
     7 vector<LogInfo> logInfos;
     8 LogInfo logInfo(“image”, “10:9:0 visit:xxxxxx”);
     9 logInfos.push_back(logInfo);
    10 …..
    11 client.SendLog(logInfos);
    12 transport->close();
    13 } catch (TException &tx) {
    14 printf(“ERROR: %s
    ”, tx.what());
    15 }

    为了深入分析这段代码,我们看一下client.SendLog()函数的内部实现(在LogSender.cpp中):

     1 void LogSenderClient::SendLog(const std::vector<LogInfo> & loglist)
     2 {
     3 send_SendLog(loglist);
     4 recv_SendLog();
     5 }
     6 void LogSenderClient::send_SendLog(const std::vector<LogInfo> & loglist)
     7 {
     8 int32_t cseqid = 0;
     9 oprot_->writeMessageBegin(“SendLog”, ::apache::thrift::protocol::T_CALL, cseqid);
    10 LogSender_SendLog_pargs args;
    11 args.loglist = &loglist;
    12 args.write(oprot_);
    13 oprot_->writeMessageEnd();
    14 oprot_->getTransport()->flush();
    15 oprot_->getTransport()->writeEnd();
    16 }
    17 void LogSenderClient::recv_SendLog()
    18 {
    19 int32_t rseqid = 0;
    20 std::string fname;
    21 ::apache::thrift::protocol::TMessageType mtype;
    22 iprot_->readMessageBegin(fname, mtype, rseqid);
    23 if (mtype == ::apache::thrift::protocol::T_EXCEPTION) {
    24 …..
    25 }
    26 if (mtype != ::apache::thrift::protocol::T_REPLY) {
    27 ……
    28 }
    29 if (fname.compare(“SendLog”) != 0) {
    30 ……
    31 }
    32 LogSender_SendLog_presult result;
    33 result.read(iprot_);
    34 iprot_->readMessageEnd();
    35 iprot_->getTransport()->readEnd();
    36 return;
    37 }

    阅读上面的代码,可以看出,RPC函数SendLog()实际上被转化成了两个函数:send_SendLog和recv_SendLog,分别用于发送数据和接收结果。数据是以消息的形式表示的,消息头部是RPC函数名,消息内容是RPC函数的参数。

    我们再进一步分析RPC Server端,一个server的编写方法(在LogSender.cpp中)如下:

     1 shared_ptr protocolFactory(new TBinaryProtocolFactory());
     2 shared_ptr handler(new LogSenderHandler());
     3 shared_ptr processor(new LogSenderProcessor(handler));
     4 shared_ptr serverTransport(new TServerSocket(9090));
     5 shared_ptr transportFactory(new TBufferedTransportFactory());
     6 TSimpleServer server(processor,
     7 serverTransport,
     8 transportFactory,
     9 protocolFactory);
    10 printf(“Starting the server…
    ”);
    11 server.serve();

    Server端最重要的类是LogSenderProcessor,它内部有一个映射关系processMap_,保存了所有RPC函数名到函数实现句柄的映射,对于LogSender而言,它只保存了一个RPC映射关系:

    processMap_[" SendLog"] = &LogSenderProcessor::process_SendLog;

    其中,process_SendLog是一个函数指针,它的实现如下:

     1 void LogSenderProcessor::process_SendLog(int32_t seqid, ::apache::thrift::protocol::TProtocol* iprot, ::apache::thrift::protocol::TProtocol* oprot)
     2 {
     3 LogSender_SendLog_args args;
     4 args.read(iprot);
     5 iprot->readMessageEnd();
     6 iprot->getTransport()->readEnd();
     7 LogSender_SendLog_result result;
     8 try {
     9 iface_->SendLog(args.loglist);//调用用户编写的函数
    10 } catch (const std::exception& e) {
    11 ……
    12 }
    13 oprot->writeMessageBegin(“SendLog”, ::apache::thrift::protocol::T_REPLY, seqid);
    14 result.write(oprot);
    15 oprot->writeMessageEnd();
    16 oprot->getTransport()->flush();
    17 oprot->getTransport()->writeEnd();
    18 }

    LogSenderProcessor中一个最重要的函数是process(),它是服务器的主体函数,服务器端(socket server)监听到客户端有请求到达后,会检查消息类型,并检查processMap_映射,找到对应的消息处理函数,并调用之(注意,这个地方可以采用各种并发模型,比如one-request-one-thread,thread pool等)。

    通过上面的分析可以看出,Thrift最重要的组件是编译器(采用C++编写),它为用户生成了网络通信相关的代码,从而大大减少了用户的编码工作。

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