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  • 【转】MFC学习总结

    HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
    {
     if ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) && (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT))
     {
       COLORREF clr = RGB(255,0,0);
       pDC->SetTextColor(clr);  //设置红色的文本
       clr = RGB(0,0,0);
       pDC->SetBkColor(clr);   //设置黑色的背景
       m_brMine = ::CreateSolidBrush(clr);
       return m_brMine; //作为约定,返回背景色对应的刷子句柄
     }
     else
     {
       HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
       return hbr;
     }
    }

    第二种方法(对应于IDC_EDIT2):
    利用MFC 4.0的新特性: Message reflection。

    1.利用向导添加一个新的类:CColorEdit,基类为CEdit;
    2.在CColorEdit中添加一个数据成员: HBRUSH m_bkBrush;
    3.利用向导映射CColorEdit的"=WM_CTLCOLOR"消息,产生函数:

    HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor);

    对其进行如下修改:

    HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
    {
     COLORREF clr = RGB(0,0,0);
     pDC->SetTextColor(clr);  //设置黑色的文本
     clr = RGB(255,0,0);
     pDC->SetBkColor(clr);   //设置红色的背景
     m_bkBrush = ::CreateSolidBrush(clr);
     return m_bkBrush; //作为约定,返回背景色对应的刷子句柄
    }

    4.利用向导为IDC_EDIT2生成一个数据成员CColorEdit m_coloredit;
    5.在定义CAboutDlg的color.cpp文件中加入:#include "coloredit.h"

    30. 如何防止密码被非法获取?

     [问题提出]
      这两天大家比较专注在获取Edit密码框的密码.在盗取时,我们如何防范呢?
     
     [解决方法]
      此方法针对于通过SendMessage向此窗口发送WM_GETTEXT或EM_GETLINE消息来取得密码.跟我来.
     
     [程序实现]
      方法很简单,用CWnd::DefWindowProc函数拦截得到的消息(向Edit发的).
      建立名为My的对话框工程.建立一个Edit控件ID=IDC_EDIT1.建一个新类名为CMyProtectEdit,派生于CEdit.
      在MyDlg.cpp中声明全局变量:BOOL g_bIdentity;
      BOOL g_bIdentity;

      在MyProtecEdit.cpp中:
      extern BOOL g_bIdentity;

      响应CMyProtectEdit的DefWindowProc函数:
      LRESULT CMyProtectEdit::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
      {
        // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
        // 对Edit的内容获取必须通过以下两个消息之一,不对其采用默认的处理:
        if(( message == WM_GETTEXT) || ( message == EM_GETLINE))
        {  //检查是否为合法
         if(!g_bIdentity)
         {  //非法获取,显示非法信息
           AfxMessageBox(_T("不能让你看我的密码,:( !"));
           return 0;
         )
         g_bIdentity = FALSE;//合法获取
        }
        
        return CEdit::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
      }

      然后在MyDlg.cpp中
      void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
      {
        CDialog::DoDataExchange(pDX);
        //{{AFX_DATA_MAP(CGetPasswordDlg)
        // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
        if( pDX->m_bSaveAndValidate)
        {
         g_bIdentity = TRUE;
        }   
        //}}AFX_DATA_MAP
      }
      即可.找个程序(盗取)的试试.

     
     2006-10-8 15:55:13  
    huzunbo
     
      

     
     
    31. 如何在编辑控件中以追加的方式添入字符?

     [问题提出]
      SetDlgItemText可以向Edit控件中输入字符,发送更新的消息也可是Edit控件显示与其关联的变量的值,但若是向已有的Edit字符后追加字符,该如何做?
     [程序实现]
      建立名为My的对话框工程,添加一个Edit和一个Button控件.Edit的ID=IDC_EDIT1,Button的ID=IDC_BUTTON1.建立和IDC_BUTTON1的响应函数:OnButton1()
      void CMyDlg::OnButton1()
      {
        CString pText="你好";
        CEdit *m_Edit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
        int nLen=m_Edit->GetWindowTextLength();
        m_Edit->SetFocus();
        m_Edit->SetSel(nLen, nLen);
        m_Edit->ReplaceSel(pText);
      }
      在Edit控件中输入字符,想追加时按IDC_BUTTON1按钮.看看效果.

    32.属性页标题改名

    我用CPropertySheet创建属性页,用的CPropertyPage对象只有一个,也就是每个属性页的内容一样.现在的问题是:这样每个属性页的标题都是一样的,是对话框的标题!怎样动态的改变这个标题,使每个属性页的标签的名称都不同??


    CTabCtrl * pCtrl = pSheet->GetTabControl();
    TCITEM tc;
    tc.mask = TCIF_TEXT;
    tc.pszText = "新标题";
    pCtrl->SetItem(0,&tc);//0即是你要改的TAb的索引

    33. 怎样去掉属性页的Apply与Help按钮?

    //去掉Help
      m_psh.dwFlags |= PSH_HASHELP ;
      m_psh.dwFlags &= ~PSH_HASHELP ;
    //除掉应用按钮 m_psh.dwFlags|=PSH_NOAPPLYNOW;

    34. 如何给树控件加入工具提示

    1.首先给树控件加入TVS_INFOTIP属性风格,如下所示:

    if (!m_ctrlTree.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|
      TVS_HASLINES|TVS_HASBUTTONS|TVS_LINESATROOT|TVS_SHOWSELALWAYS|TVS_INFOTIP, //加入提示TVS_INFOTIP,jingzhou xu(树控件ID:100)
       CRect(0, 0, 0, 0), &m_wndTreeBar, 100))
      {
       TRACE0("Failed to create instant bar child\n");
       return -1;
      }

    2.其次加入映射消息声明,如下所示:

    afx_msg void OnGetInfoTip(NMHDR* pNMHDR,LRESULT* pResult);    //树控件上加入提示消息,jingzhou xu  

    ON_NOTIFY(TVN_GETINFOTIP, 100, OnGetInfoTip)       //树控件条目上加入提示,jingzhou xu

    3.最后加入呼应涵数处理:

    void CCreateTreeDlg::OnGetInfoTip(NMHDR* pNMHDR,
                      LRESULT* pResult)
     {
     *pResult = 0;
     NMTVGETINFOTIP* pTVTipInfo = (NMTVGETINFOTIP*)pNMHDR;
     LPARAM itemData = (DWORD) pTVTipInfo->lParam;
     //对应每个条目的数据
     HTREEITEM hItem = pTVTipInfo->hItem;
     CString tip;
     HTREEITEM hRootItem = m_chassisTree.GetRootItem();
     if (hRootItem != pTVTipInfo->hItem)
     {
      tip = "树结点的提示";
     }
     else
     {
      tip = "树根上的提示";
     }
     strcpy(pTVTipInfo->pszText, (LPCTSTR) tip);
    }

    35. 如何在TreeList中加图标?

     [问题提出]
     请问treeview控件和treectrl控件的用法有何不同呢?向如何imagelist控件中加图象呀?
     [解决方法]
     1)
      HICON hicon[8];
      m_imageList.Create(16,16,0,8,8);
      hicon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON0);
      hicon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
      hicon[2]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2);
      hicon[3]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON3);
      hicon[4]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON4);
      hicon[5]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON5);
      hicon[6]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON6);
      hicon[7]=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON7);
      for(int n=0;n<8;n++)
        m_imageList.Add(hicon[n]);

      CTreeCtrl *pTree=(CTreeCtrl *)GetDlgItem(IDC_TREE);
      pTree->SetImageList(&m_imageList,TVSIL_NORMAL);

     2)
      CImageList cil1;
      cil1.Create(32,32,TRUE,2,2);
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO1));
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO2));
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO3));
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO4));
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO5));
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO6));
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO7));
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO8));
      cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_DAO9));
      
      //设置图象列表
      m_list.SetImageList(&cil1,LVSIL_NORMAL);

    36. 如何双击列表框项启动一个与文件关联的程序?

    有人问我如何双击列表框项启动一个程序?其实这个问题很简单,Windows中有一个API函数可以打开任何类型的文件:

    ShellExecute(NULL,"open",lpFileName,NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

    参数 lpFileName 是文件的全路径名。用这个变量你可以传递象“C:\\MyExcelFile.xls”或者“http://www.vckbase.com”启动Excel程序或者浏览器程序。如果你只是想获取与文件关联的程序名,而不是要运行程序,那么调用::FindExecutable就可以了。

    37. 如何防止在listbox中添加很多数据出现不停的刷新?

     [问题提出]
      在listbox添加很多数据的时候,由于控件不停的刷新,导致出现闪烁,如何解决?
     [解决方法]
      再添加数据以前,禁止控件刷新,数据添加完毕以后,再刷新一次。
     [程序实现](其中:m_ListBox是CListBox的控件类型的变量)
      m_ListBox.LockWindowUpdate();//禁止本listbox刷新。
      for(int i=0;i<9999;i++)
      {
         m_ListBox.AddString("test");
      }//添加数据。
      this->RedrawWindow(NULL,NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE);

    38. 如何得到CListBox所选择项的String?

     [问题提出]
     如何得到CListBox所选择项的String
     [解决方法]
     用到:CListBox::GetText()
     [程序实现]
     CString scInfo;
     pList->GetText( GetCurSel(),scInfo);

    39. 用鼠标移动基于对话框的无标题栏程序的简单方法

    void CVCTestDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {
      //一句话解决问题
      SendMessage(WM_SYSCOMMAND,0xF012,0);
      CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }

    40. 如何改变框对话或窗体视窗的背景颜色

    调用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改变所有应用程序的背景颜色。第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下例将应用程序对话设置为蓝色背景和黄色文本。
    BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
    {

    //use blue dialog with yellow text .
    SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 , 255 , 0 ) ) ;

    }
    需要重画对话(或对话的子控件)时,Windows向对话发送消息WM_CTLCOLOR,通常用户可以让Windows选择绘画背景的刷子,也可重置该消息指定刷子。下例说明了创建一个红色背景对话的步骤。
    首先,给对话基类增加一人成员变量CBursh :
    class CMyFormView : public CFormView
    {

    private :
    CBrush m_ brush ; // background brush

    } ;
    其次, 在类的构造函数中将刷子初始化为所需要的背景颜色。
    CMyFormView : : CMyFormView ( )
    {
    // Initialize background brush .
    m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255 ) )
    }
    最后,使用ClassWizard处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画对话背景的刷子句柄。注意:由于当重画对话控件时也要调用该函数,所以要检测nCtlColor参量。
    HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor )
    {
    // Determine if drawing a dialog box . If we are , return +handle to
    //our own background brush . Otherwise let windows handle it .
    if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
    return (HBRUSH) m_brush .GetSafeHandle ( ) ;
    return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor );
    }

     
     2006-10-8 15:55:47  
    huzunbo
     
      

     
     
    41.如何禁止对话框关闭按钮和浮动工具条上的系统菜单

    1、禁止对话框中的关闭按钮有二种方法。
    第一种方法,用ModiftMenu()涵数来实现:

    CMenu* pMenu = this->GetSystemMenu(FALSE);
    pMenu->ModifyMenu(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED );

    第二种方法,用EnableMenuItem()涵数来实现:

    CMenu* pMenu = this->GetSystemMenu(FALSE);
    pMenu->EnableMenuItem( SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);

    2、禁止浮动工具条上的系统菜单。
    新建一个CToolBar的派生类CxxToolBar,在新类中的左键双击(CxxToolBar::OnLButtonDblClk(...))
    和左键单击(CxxToolBar:: OnLButtonDown(...))涵数中分别加入下面代码既可:
    if (IsFloating()) //工具条正在浮动状态中
    {
      CWnd* pMiniFrame;
      CWnd* pDockBar;

      pDockBar = GetParent();
      pMiniFrame = pDockBar->GetParent();

      //去除其上系统菜单
      pMiniFrame->ModifyStyle(WS_SYSMENU, NULL);

      //重绘工具条
      pMiniFrame->ShowWindow(SW_HIDE);
      pMiniFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
    }

    3、禁止窗口最大化按钮
    在PreCreateWindow()涵数中去掉WS_MAXIMIZEBOX风格显示既可。
    BOOL CxxFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
    {
      cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
      return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
    }

    42.如何拷贝一个工程的对话框资源到另一个工程中?

     有两种方法可以实现:
     
     1)你可以直接拷贝resource,用VC++以文本的方式或者直接用文本编辑器打开.rc文件,将有关的片段从
    一个工程拷贝到另一个工程.你可以通过查找如下字样的片段(此片段用来定义对话框资源)来拷贝你要
    的部分:
     
     IDD_MYDIALOG_ID DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 235, 55
     
     这里的IDD_MYDIALOG_ID是你的对话框的ID,将到此片段结尾的部分全拷下来,通常你还要给新的工程
    加一个ID(通过DevStudio的工具或者直接修改resource.h文件).

     2)可以通过DevStudio的copy/paste功能.首先,在编辑器以"auto"模式打开.rc文件,这时resource
    正确的显示出来.然后,选中要拷贝的对话框的ID,在Edit菜单里选Copy或者按住Ctrl+C.然后打开目标
    resource文件,在Edit菜单里选Paste或者按住Ctrl+V.

    43.如何实现点一下对话框外面的区域,自动隐藏对话框?

     [问题提出]
      如果想在点击对话框外面的地方使得对话框关闭,该如何做?

     [解决方法]
      试试下面的代码,原理是在激活对话框时,捕获鼠标的动作,当鼠标点击时判断是否点击在对话框外,是的话就释放对话框.

     [程序实现]
      建立名为My的对话框程序.实现如下步骤:
      在MyDlg.h中加入:

      class CShowWindow1Dlg : public CDialog
      {
       // Construction
       public:
         int m_cx;
         int m_cy;
         ......
      };

      在MyDlg.cpp中:

      //定义消息映象,处理鼠标单击及激活
      BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
        //{{AFX_MSG_MAP(CMyDlg)
        ON_WM_LBUTTONDOWN()
        ON_WM_ACTIVATE()
        //}}AFX_MSG_MAP
      END_MESSAGE_MAP()

      void CMyDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
      {
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        rect.InflateRect(m_cx, m_cy);
     
        //Release dialog if the user click outside it.
        if(!rect.PtInRect(point))
        {
          EndDialog(IDCANCEL);
        }

        CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
      }

      void CMyDlg::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)
      {
        CDialog::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized);

        if( nState == WA_ACTIVE || nState == WA_CLICKACTIVE)
          SetCapture();
        else
          ReleaseCapture();
      }

      BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
      {
        CDialog::OnInitDialog();
        .....
        
        OSVERSIONINFO info;
        memset((char*)&info, 0, sizeof(OSVERSIONINFO));
        info.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
        if(GetVersionEx(&info))
        { //we don't run on Win32s, so check only two values
          if(info.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
          { //On windows 95
           m_cx = GetSystemMetrics(SM_CXFIXEDFRAME);
           m_cy = GetSystemMetrics(SM_CYFIXEDFRAME);
          }
          else
          { //On NT
           m_cx = GetSystemMetrics(SM_CXDLGFRAME);
           m_cy = GetSystemMetrics(SM_CYDLGFRAME);
          }
        }
      }

       说明:
       1)WM_ACTIVATE消息在ClassWizard中没有,按如下步骤添加,右击CMyDlg类,选Add Windows Message Handle,接着在Filter for messages available to中选Window,在New Windows messages/events列表中就会出现WM_ACTIVATE,选中,点击Add Handler
       2)SM_CXDLGFRAME,SM_CYDLGFRAME  NT中取得有WS_DLGFRAMEstyle风格的窗口的高和宽 95中已经废弃而采用SM_CX_FIXEDFRAME和SM_CYFIXEDFRAME

    44. 初始化应用程序的大小

    如果想使应用程序界面(文档)在开始运行是按你的尺寸展现在屏幕上,
     添加代码如下:
     BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
     {
       int xsize=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
       int ysize=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
       cs.cx=xsize*5/10;
       cs.cy=ysize*5/10;
       cs.x=(xsize-cs.cx)/2;
       cs.y=(ysize-cs.cy)/2; 

     }
     其中的5/10是你的初始界面占屏幕的百分比,可以自己修改。如果想使应用程序大小固定添加cs.style&=~WS_THICKFRAME;

    45. 如何得到视图指针?

    [问题提出]
      现在你有一个多线程的Demo,你想在多线程里处理视图指针里的函数,我们给这个函数起个名字:Put();该如何实现呢?
      //有两种方法可以实现你的要求:
      //1)第一种方法:
      //要是多线程不是在App.cpp里出现,那么要在多线程的.cpp中加上extern CYourApp theApp;
      //获得文档模板:
      POSITION curTemplatePos = theApp.GetFirstDocTemplatePosition();
      CDocTemplate *m_doc=theApp.GetNextDocTemplate(curTemplatePos);

      //获得文档:
      curTemplatePos=m_doc->GetFirstDocPosition();
      CYourDoc *m_pdoc=(CA8Doc*)m_doc->GetNextDoc(curTemplatePos);
     
      //获得视图:
      curTemplatePos=m_pdoc->GetFirstViewPosition();
      CYourView *m_pview=(CYourView*)m_pdoc->GetNextView(curTemplatePos);

      //调用视图函数:
      m_pview->Put();

      //2)第二种方法:
      //获得窗体指针:
      CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;

      //获得与该窗体符合的视图:
      CYourView *m_pView = (CYourView *) pFrame->GetActiveView();

      //调用视图函数:
      m_pView->Put();

    46. 如何使我的程序在启动时不创建一个新文档?

    [问题]
    如何使我的程序在启动时不创建一个新文档?
    [解答]
    在程序的InitInstance中的ProcessShellCommand函数之前加入: cmdInfo.m_nShellCommand = CCommandLineInfo::FileNothing

    47. 如何将标题栏上的右键菜单屏蔽掉?

     [解决方法]
      右键菜单是系统菜单,只要将其WS_SYSMENU的属性去掉即可.
     [程序实现]
      int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
      {
         ........
      long style = GetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE);
         style &= ~WS_SYSMENU;
         SetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE, style);

      return 0;
      }

    48.如何全屏显示(没有标题,没有菜单,没有工具条)

     [解决方法]
      重载CMainFrame的ActivateFrame函数:
      void CMainFrame::ActivateFrame(int nCmdShow)
      {
         CRect cRectdesktop;
         WINDOWPLACEMENT windowplacement;
         ::GetWindowRect(::GetDesktopWindow(),&cRectdesktop);
         ::AdjustWindowRectEx(&cRectdesktop,GetStyle(),TRUE,GetExStyle());
         windowplacement.rcNormalPosition=cRectdesktop;
         windowplacement.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
         SetWindowPlacement(&windowplacement);

         CFrameWnd::ActivateFrame(nCmdShow);
      }

    49.如何设置有背景颜色的文本
    (1)[解决方法]
      用到了CDC::SetBkMode();
     
     [程序实现]
      void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
      {
        CMyDoc* pDoc = GetDocument();
        ASSERT_VALID(pDoc);
        CRect rcView;//加這兩句
        GetClientRect(rcView);
        // TODO: add draw code for native data here
        CString str (_T("Perfect Text..."));
        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
        rcView.OffsetRect (1,1);
        pDC->SetTextColor(RGB (0,0,0));
        pDC->DrawText(str,str.GetLength(),rcView,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
        rcView.OffsetRect(-1,-1);
        pDC->SetTextColor(RGB (255,0,0));
        pDC->DrawText(str,str.GetLength(),rcView,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
      }
    (2) 建立名为My的SDI或MDI,并响应WM_ERASEBKGND.
      BOOL CMyView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
      {
       // TODO: Add your message handler code here and/or call default
       CBrush Brush (RGB(114,147,171));
       // Select the brush into the device context .
       CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&Brush);
       // Get the area that needs to be erased .
       CRect ViewClip;
       pDC->GetClipBox(&ViewClip);
       //Paint the area.
       pDC->PatBlt(ViewClip.left,ViewClip.top,ViewClip.Width(),ViewClip.Height(),PATCOPY);
       //Unselect brush out of device context .
       pDC->SelectObject (pOldBrush );
       // Return nonzero to half fruther processing .

       return TRUE;
       return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
      }
      此方法也适合基类是EditView的SDI或MDI的情况,但是字体的颜色和底色不行.建议用WM_CTLCOLOR.

    50.串太长时往让其末尾显示一个省略号(在SDI或MDI的View中)

     [问题提出]
      如何在串太长时往让其末尾显示一个省略号(在SDI或MDI的View中)?
     [程序实现]
      建立名为My的SDI或MDI工程.
      void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
      {
        CMyDoc* pDoc = GetDocument();
        ASSERT_VALID(pDoc);
        // TODO: add draw code for native data here
        pDC->DrawText(CString("It's a long string,so we will add a '...' at the end."),CRect (110, 110, 180, 130),DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS);
        //Add ellpsis to middle of string if it does not fit
        pDC->DrawText(CString("It's a long string,so we will add a '...' at the end."),CRect (110, 140, 300, 160),DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS);
      }

     
     2006-10-8 15:56:20  
    huzunbo
     
      

     
     
    51. 如何获得其他程序的图标,并显示在View中

     [问题提出]
     有的时候,如:类资源管理器会遇到获得程序图标并显示的操作,如何实现呢?
     [解决方法]
     SDK函数SHGetFileInfo来获得有关文件的很多信息:如大小图标,属性,类型等.
     [程序实现]
     建立名为My的SDI工程.在OnPaint()函数中加入:
     void CMyView::OnPaint()
     {
      CPaintDC dc(this); // device context for painting
      HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
      if (hIcon && hIcon!=(HICON)-1)
      dc.DrawIcon(10,10,hIcon);

      // TODO: Add your message handler code here
      // Do not call CView::OnPaint() for painting messages
     }
     说明:_T("NotePad.exe")指的是要获得什么程序的图标.
     或者在OnDraw()中(此时必须保证没有OnPaint()函数,想想为何?)
     void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
     {
      CMyDoc* pDoc = GetDocument();
      ASSERT_VALID(pDoc);
      // TODO: add draw code for native data here
      HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
      if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
      pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
     }

    52 .RichEdit
    在Dialog(FormView中打开)中加入CRichEdit控件后,这个dialog 为什么打不开如何处理?
     [解决方法]
     在函数:InitInstance的第一句加入AfxInitRichEdit();

    53. 如何使FormView中显示dialog时,不是凹的?

     [问题提出]
     为什么FormView中显示dialog时,是凹的,能不能不这样
     [解决方法]
     在Dialog的属性中:
      增加属性WS_BORDER  或者 WS_EX_WINDOWEDGE
     用程序实现:
     pView->ModifyStyle(,WS_BORDER) 或者pView->ModifyStyleEx(,WS_EX_WINDOWEDGE )

    54. 如何改变窗口标题?

     [问题提出]
      在应用程序的不同运行时期,要反映当前状态往往会修改应用程序标题.

     [解决方法]
      在MFC类库中提供了CWnd::SetWindowText函数,通过该函数可以改变任何窗体(包括控件)的标题.
      改变主窗体的标题:
      CWnd *m_pMainWnd;
      m_pMainWnd=AfxGetMainWnd();
      m_pMainWnd->SetWindowText(_T("改变标题"));
      当改变多视MDI的子窗口的标题时,用:
      GetParentFrame()->SetWindowText(_T("MDI Child改变标题"));
      当改变按钮的标题时(假设按钮的ID=IDC_BUTTON1):
      GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->SetWindowText(_T("Button 改变标题"));
      运行看看.

    55.图标透明

    (1).Windows中的图标其实是有两个图像组成的,其中一个用于与它要显示的位置的图像做“AND”操作,另一个作“XOR”操作。
    透明:用“白色”AND,用“黑色”XOR
    反色:用“白色”AND,用“白色”XOR
    正常色:用“黑色”AND,用正常颜色XOR.
    (2). WIN9X中好像是对像素的操作实现透明的
    WIN2K中就有API直接实现透明了!
    WIN2K中
    GetWindowLong
    SetWindowLong
    SetLayeredWindowAttributes
    三个API就可以实现透明了!
    (3)
    ::DrawIconEx(pDC->GetSafeHdc(),point.x,point.y,icon,icosize,icosize,0,NULL,DI_NORMAL);

    56.ASSERT()是干什么用的

    ASSERT()是一个调试程序时经常使用的宏,在程序运行时它计算括号内的表达式,如果表达式为FALSE (0), 程序将报告错误,并终止执行。如果表达式不为0,则继续执行后面的语句。这个宏通常原来判断程序中是否出现了明显非法的数据,如果出现了终止程序以免导致严重后果,同时也便于查找错误。例如,变量n在程序中不应该为0,如果为0可能导致错误,你可以这样写程序:
      ......
      ASSERT( n != 0);
      k = 10/ n;
      ......
      ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略。
      assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。

    56. 将RADIO控件初始状态设置成为选中

    1、"在OnInitialDialog中用CButton::CheckRadioButton(...)
    2、"在OnInitialDialog中用CButton::SetCheck(...)
    3、"关联一个整型值,在构造函数中设为0。

    57.获得视图

    CFrameWnd* pFrameWnd = (CFrameWnd*)theApp.GetMainWnd();
    CMyView* pView = (CMyView*)pFrameWnd->GetActiveView();

    58.如何得到屏幕的真实尺寸

    [问题提出]
    我的屏幕是1024*800,如何得到屏幕的真实大小,我用GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN)得到的高度总是小于800
    [问题解答]
    GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN)得到的只是屏幕用户区的大小。要得到屏幕的真实大小需要使用
    GetDeviceCaps函数,该API函数原型是这样的:

    int GetDeviceCaps(
     HDC hdc,   // handle to DC
     int nIndex  // index of capability
    );
    ///得到屏幕尺寸的代码如下
    void CMyDlg::OnPaint()
    {
      CPaintDC dc(this);
      int cx = ::GetDeviceCaps(dc.m_hDC,HORZRES);///得到宽度
      int cy = ::GetDeviceCaps(dc.m_hDC,VERTRES);///得到高度
      CDialog::OnPaint();

    59. 修改标题栏高度

    NONCLIENTMETRICS nm
    调用SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS,sizeof(nm),&nm,0)
    重设SystemParametersInfo(SPI_SETNONCLIENTMETRICS,sizeof(nm),&nm,0)

    60. 如何实现“气球式”工具提示。

    本程序介绍一个与CToolTipCtrl相似的类CTooolTipWnd。
    使用该类的方法如下:
    1. 增加ToolTipWnd.cpp到工程文件。
    2. 在头文件中添加#include "ToolTipWnd.h" 。 
    3. 在类声明中添加:
    CToolTipWnd m_BalloonToolTip;
    4. 在OnInitDialog(对话框)或OnInitialUpdate(表单视)中添加下面代码:
      m_BalloonToolTip.Create(this);
      m_BalloonToolTip.AddTool(GetDlgItem(), , [text color]);
    eg.
      m_BalloonToolTip.AddTool(GetDlgItem(IDC_EDIT1),"Tooltip", RGB(255,0,0));
      第三个参数为可选,缺省为RGB(0, 0, 0)。缺省文本颜色可以用SetDefTextColor进行设置。
    4. 重载PreTranslateMessage并添加下面代码:
      if(m_BalloonToolTip) 
        m_BalloonToolTip.RelayEvent(pMsg);

     
     2006-10-8 15:56:44  
    huzunbo
     
      

     
     
    61. dlg 上建立View的方法:

    OnInitDialog()
    {
     CDialog:;OnInitDialog();

    CRect rectWindows;
    GetWinodwRect(&rectWindows);
    CRuntimeClass *pViewClass=RUNTIME_CLASS(CXXXView);
    CCreateContext *pContext=new CCreateContext;
    pContext->m_pCurrentDoc=NULL;
    pContext->m_pCurrentFrame=NULL;
    pContext->m_pLastView=NULL;
    pContext->m_pNewDocTemplate=NULL;
    pContext->m_pNewViewClass=pViewClass;

    CWnd *pWnd=DYNAMIC_DOWNCAST(CWnd,pviewClass->CreateObject());
    pWnd->Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,CRect(0,0,0,0),this,pContext);
    delete pContext;
    CXXXView *pView=DYUNAMIC_DOWNCAST(CXXXView,pWnd);
    ...............
    }

    62. 窗口最大化、最小化及关闭的消息是什么?如何截获?

    最大化、最小化将发送WM_SYSCOMMAND消息。要处理该消息,可以这么做:
      1、在Form的头文件中添加:
       void __fastcall RestrictMinimizeMaximize(TMessage &Msg);
      
       BEGIN_MESSAGE_MAP
       MESSAGE_HANDLER(WM_SYSCOMMAND, TMessage, RestrictMinimizeMaximize)
       END_MESSAGE_MAP(TForm)
      2、在Form的单元文件中添加:
      
       void __fastcall TForm1::RestrictMinimizeMaximize(TMessage& Msg)
       {
       if (Msg.WParam == SC_MINIMIZE)
       {
       //catches minimize...
       }
       else if (Msg.WParam == SC_MAXIMIZE)
       {
       //catches maximize...
       }
       TForm::Dispatch(&Msg);
       // or "else TForm::Dispatch(&Msg)" to trap
       }
      关闭窗口的消息为WM_CLOSE,C++Builder提供了OnClose事件。

    63. 如何遍历整个目录树查找文件
      
    在应用程序的开发过程中,会遇到如何查找某一文件以确定此文件路径的问题。利用CFileFind类可以比较方便地在当前目录下进行文件查找,但却不能对其子目录中的文件进行搜寻。而实际应用中往往需要对某一整个目录树,甚至是整个C盘或D盘驱动器进行文件搜寻。通过实践,我们在Visual C++ 6.0中编程实现了如何遍历任意目录树,以查找某一特定的文件。
      在下面的具体陈述中可以看到,在确定要查找的文件名和要进行搜索的目录的名称后,将调用函数Search_Directory进行文件的查找。首先依次查找当前目录下的每一个实体(文件或是子目录),如果是某一子目录,则进入该子目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,查找完毕之后, 再返回上一级目录;如果不是子目录而是某一文件,则判断其是否就是我们要查找的文件,如果是则输出其完整的文件路径。这样,通过Search_Directory函数的反复递归调用,就可以实现对整个目录,包括子目录的遍历搜索。下面将举例详细讲述如何在VC++中编程实现在整个目录树中的文件查找。
      1. 在Visual C++ 6.0(VC++ 5.0与之类似)中用默认方式创建了一基于对话框的应用程序Search。在主窗口对话框上放置一命令按钮,其Caption为“Search File”,ID为ID_BUTTON_SEARCH。单击此按钮将完成文件的查找工作。
      2. 利用ClassWizard为“Search File”按钮的BN_CLICKED 事件添加处理函数OnButtonSearch,代码如下:

    #include 〈direct.h〉
    #include 〈io.h〉
    void CSearchDlg::OnButtonSearch()
    {
      // TODO: Add your control notification handler code here
     
      char szFilename[80];
      // 字符串 szFilename 表示要查找的文件名

      strcpy(szFilename,"Mytext.txt");

      _chdir("d:\\"); // 进入要查找的路径(也可为某一具体的目录)
      // 查找文件, 如果查到则显示文件的路径全名
      Search_Directory(szFilename);
      // 为CSearchDlg类的一成员函数
      MessageBox(″查找文件完毕!″);
      // 显示查找完毕的信息
    }


      3. 在CSearchDlg类中增加成员函数Search_Directory,它将完成具体的文件查找工作,代码如下:
    void CSearchDlg::Search_Directory(char* szFilename)
    {
      long handle;
      struct _finddata_t filestruct;
      //表示文件(或目录)的信息
      char path_search[_MAX_PATH];
      //表示查找到的路径结果
      // 开始查找工作, 找到当前目录下的第一个实体(文件或子目录),
      // "*"表示查找任何的文件或子目录, filestruct为查找结果
      handle = _findfirst("*", &filestruct);
      // 如果handle为-1, 表示当前目录为空, 则结束查找而返回
      if((handle == -1)) return;
      // 检查找到的第一个实体是否是一个目录(filestruct.name为其名称)
      if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )
      {
       // 如果是目录, 则进入该目录并递归调用函数Search_Dirctory进行查找,
       // 注意: 如果目录名的首字符为'.'(即为"."或".."), 则不用进行查找
       if( filestruct.name[0] != '.' )
       {
         _chdir(filestruct.name);
         Search_Directory(szFilename);
         // 查找完毕之后, 返回上一级目录
         _chdir("..");
       }
      }
      else // 如果第一个实体不是目录, 则检查是否是要查找的文件
      {
       // stricmp对两字符串进行小写形式的对比, 返回为0表示完全一致
       if( !stricmp(filestruct.name, szFilename) )
       {
         // 先获得当前工作目录的全路径
         _getcwd(path_search,_MAX_PATH);
         // 再获得文件的完整的路径名(包含文件的名称)
         strcat(path_search,"\\");
         strcat(path_search,filestruct.name);
         MessageBox(path_search); //输出显示
       }
      }
      // 继续对当前目录中的下一个子目录或文件进行与上面同样的查找
      while(!(_findnext(handle,&filestruct)))
      {
       if( ::GetFileAttributes(filestruct.name) & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY )
       {
         if(*filestruct.name != '.')
         {
          _chdir(filestruct.name);
          Search_Directory(szFilename);
          _chdir("..");
         }
       }
       else
       {
         if(!stricmp(filestruct.name,szFilename))
         {
          _getcwd(path_search,_MAX_PATH);
          strcat(path_search,"\\");
          strcat(path_search,filestruct.name);
          MessageBox(path_search);
         }
       }
      }
      _findclose(handle);
      // 最后结束整个查找工作
    }
      这样我们就可以对整个目录进行遍历搜索,查找某一特定的文件,并输出显示其完整的文件路径。以上的程序在Visual C++ 6.0中已调试通过。

    64. Richedit control的设置背景图片办法

    1:继承CRichEditCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)消息事件中,给Richedit控件绘制上背景图片:m_bmpBackground.DrawDIB(pDC, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());当然也可以通过subclass richedit window之后,在回调函数中处理WM_ERASEBKGND消息。
    2:设置了Richedit控件的透明属性;
    3:依照kenwhale所说的,Hook了GDI32.DLL中的ExtTextOut函数,将RichEdit的text-output options去除ETO_OPAQUE style
    。综上所述,即可实现RichEdit控件的背景图片效果。
    据此,我还实现了RichEdit控件背景绘制AVI动画效果。

    65. MFC程序中如何创建多级目录

    BOOL mkdirEx(const char* lpPath)
    {
    CString pathname = lpPath;
    if(pathname.Right(1) != "\")
    pathname += "\" ;
    int end = pathname.ReverseFind('\');
    int pt = pathname.Find('\');
    if (pathname[pt-1] == ':')
    pt = pathname.Find('\', pt+1);
    CString path;
    while(pt != -1 && pt<=end)
    {
    path = pathname.Left(pt+1);
    if(_access(path, 0) == -1)
    _mkdir(path);
    pt = pathname.Find('\', pt+1);
    }
    return true;
    }

    66. 解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex

    在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导, 如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, 如error LNK2001错误, 典型的错误提示有:
    libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
    LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol
    _WinMain@16
    msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
    nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
    nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
    下面介绍解决的方法:
    1). Windows子系统设置错误, 提示:
    libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
    Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置:
    [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
    在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows
    2). Console子系统设置错误, 提示:
    LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol
    _WinMain@16
    控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置:
    [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
    在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console
    3). 程序入口设置错误, 提示:
    msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol
    _WinMain@16
    通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口:
    [Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
    在Category中选择Output,
    再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
    4). 线程运行时库设置错误, 提示:
    nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
    nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
    这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:
    [Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
    在Category中选择Code Generation,
    再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded
    其中,
    Single-Threaded单线程静态链接库(release版本)
    Multithreaded多线程静态链接库(release版本)
    multithreaded DLL多线程动态链接库(release版本)
    Debug Single-Threaded单线程静态链接库(debug版本)
    Debug Multithreaded多线程静态链接库(debug版本)
    Debug Multithreaded DLL多线程动态链接库(debug版本)
    单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下
    多线程: 可以并发运行
    静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行
    动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行
    release版本: 正式发布时使用
    debug版本: 调试阶段使用
    67. 创建包含多个子目录的目录
    void CreateAllDirectories(CString strDir)
    {
    //remove ending / if exists
    if(strDir.Right(1)=="\\")
     strDir=strDir.Left(strDir.GetLength()-1);

    // base case . . .if directory exists
    if(GetFileAttributes(strDir)!=-1)
     return;

    // recursive call, one less directory
    int nFound = strDir.ReverseFind('\\');
    CreateAllDirectories(strDir.Left(nFound));

    // actual work
    CreateDirectory(strDir,NULL);
    }
    68. ReverseFind()
    #include <STDIO.H>
    #include <AFX.H>
    int main()
    {
      CString s;
      s.Format("abcdefghijk");
      int nPos = s.ReverseFind('a');
      printf("nPos is %d\n",nPos);
      return 0;
    }
    其中,'a'对应的nPos是0,'h'对应的nPos是7,以此类推。但是:s.ReverseFind('a')和s.Find('a')的结果是一样的。
    问题是:ReverseFind() 和 Find() 有什么区别呢:
    对于ReverseFind(),查找顺序是从后往前,找到后的nPos是按前后顺序排列的。
    而Find()是从前往后查的,找到后的nPos也是按前后顺序排列的。
    69. MDI中如何只屏蔽掉子框架的右上角的关闭按钮
    int CChildFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
      if (CMDIChildWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;
    。。。
      CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
      pSysMenu->EnableMenuItem(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND |MF_DISABLED|MF_GRAYED);
      return 0;
    }
    70. 程序如何删除自己
    /////////////////////////////////////////////////
     
    int WINAPI WinMain(HINSTANCE h, HINSTANCE b, LPSTR psz, int n) {
     
    // Is this the Original EXE or the clone EXE?
    // If the command-line 1 argument, this is the Original EXE
    // If the command-line >1 argument, this is the clone EXE
     
    if (__argc == 1) {
     
    // Original EXE: Spawn clone EXE to delete this EXE
    // Copy this EXEcutable image into the user''s temp directory
     
    TCHAR szPathOrig[_MAX_PATH], szPathClone[_MAX_PATH];
    GetModuleFileName(NULL, szPathOrig, _MAX_PATH);
    GetTempPath(_MAX_PATH, szPathClone);
    GetTempFileName(szPathClone, __TEXT("Del"), 0, szPathClone);
    CopyFile(szPathOrig, szPathClone, FALSE);
     
    //***注意了***:
    // Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
    HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTI
    NG, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
     
    // Spawn the clone EXE passing it our EXE''s process handle
    // and the full path name to the Original EXE file.
    TCHAR szCmdLine[512];
    HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE, GetCurrentProcessId());

    wsprintf(szCmdLine, __TEXT("%s %d \"%s\""), szPathClone, hProcessOrig, szPat
    hOrig);
    STARTUPINFO si;
    ZeroMemory(&si, sizeof(si));
    si.cb = sizeof(si);
    PROCESS_INFORMATION pi;
    CreateProcess(NULL, szCmdLine, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
    CloseHandle(hProcessOrig);
    CloseHandle(hfile);
     
    // This original process can now terminate.
    } else {
    // Clone EXE: When original EXE terminates, delete it
    HANDLE hProcessOrig = (HANDLE) _ttoi(__targv[1]);
    WaitForSingleObject(hProcessOrig, INFINITE);
    CloseHandle(hProcessOrig);
    DeleteFile(__targv[2]);
    // Insert code here to remove the subdirectory too (if desired).
     
    // The system will delete the clone EXE automatically
    // because it was opened with FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
    }
    return(0);
    }
      这一段程序思路很简单:不是不能在运行时直接删除本身吗?好,那么程序先复制(CLONE)一个自己,用复制品起动另一个进程,然后自己结束运行,则原来的EXE文件不被系统保护.这时由新进程作为杀手删除原来的EXE文件,并且继续完成程序其他的功能。

      新进程在运行结束后,复制品被自动删除。这又是值得介绍的一个把戏了,注意:

    // Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE
    HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_EXISTIN
    G, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
      这里面的FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE标志,这个标志是告诉操作系统,当和这个文件相关的所有句柄都被关闭之后(包括上面这个CREATEFILE创建的句炳),就把这个文件删除。几乎所有的临时文件在创建时,都指明了这个标志。另外要注意的是:在复制品进程对原始程序操刀之前,应该等待原进程退出.在这里用的是进程同步技术.用HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE,GetCurrentProcessId());得到原进程句柄.SYNCHRONICE标志在NT下有效,作用是使OpenProcess得到的句柄可以做为同步对象.复制品进程用WaitForSingleObject函数进行同步,然后一个DeleteFile,以及进行其它销毁证据(比如删目录)的工作,一切就完事了。
     
      程序是基于CONSOLE的,通过传入的参数确定是原始的进程还是复制品新进程,并且得到需要操作的目标文件的信息(主要是路径),复制品放在系统的TEMP目录(GetTempPath得到),你也可以随便找个你认为安全的地方(比如:WINDOWS\SYSTEM32等等)。这里面没有甚么深的技术.再看其他的一些实现删除自己的例子,比如说在进程退出前,用fwrite等方法输出一个.BAT文件,在里面写几句DEL,然后WINEXEC一下这个BAT文件即可.玩儿过DOS的虫虫大多都会。

     
    71. 隐藏标题栏和菜单栏
    隐藏标题栏 ModifyStyle(WS_CAPTION,0)
    隐藏菜单栏 SetMenu(NULL)
    72. InflateRect
    InflateRect这个函数用于增大或减小一个矩形的大小.
    如m_graphRect.InflateRect(-70, -30, -30, -50);
    将矩形左边坐标加70,上面加30,右边减30,下面减50。
    73. 怎么让无模式对话框显示在主窗口后面
    要解决这个问题的关键在于CDialog的Create并不能建立一个无属主的窗口.必须用另外方式建窗口. 
      
     比如你的对话框类叫CDlgNoOwner,在CMainFrame中加一个CDlgNoOwner类的成员变量, 
     弹出这个对话框的消息处理函数为 
      
     void  CMainFrame::OnNoowner()  
     { 
    CDlgNoOwner  *m_dlgTest=new  CDlgNoOwner(this); 
     HWND  hwndDlg=::CreateDialog(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(CDlgNoOwner::IDD),NULL/*owner*/,NULL/*dlgproc*/); 
     //注意此处DLGPROC为NULL,并不要紧,因为接下要subclass啦 
     m_dlgTest->SubclassWindow  (hwndDlg);//挂接到成员变量! 
     m_dlgTest->ShowWindow  (SW_SHOW); 
     //这时可以看到一个"自由"的对话框弹出,和你的主窗口是平起平坐的. 
     } 
      
     当然不要忘了在对话框关闭时DestroyWindow()..那都是在对话框类中的标准处理了.
    74. 隐藏窗口(子窗口没有焦点时)

    在程序启动时  InitDialog  中使用  SetWindowPos  将窗体设置到屏幕以外
    然后再隐藏
    1.在OnInitDialog()函数里设置定时器:(WINDOWS  API里面响应消息WM_INITDIALOG) 
      
     SetTimer(1,  1,  NULL); 
      
     2.添加处理WM_TIMER的消息处理函数OnTimer,添加代码: 
      
     if(nIDEvent  ==  1) 
      
     { 
      
     DeleteTimer(1); 
      
     ShowWindow(SW_HIDE); 
      
     } 
    75.修改视图背景
    How do I change the background color of a view?

    To change the background color for a CView, CFrameWnd, or CWnd object, process the WM_ERASEBKGND message. The following code shows how:

    BOOL CSampleView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
    {
      // Set brush to desired background color.
      CBrush backBrush(RGB(255, 128, 128));
      // Save old brush.
      CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&backBrush);
      CRect rect;
      pDC->GetClipBox(&rect);   // Erase the area needed.
      pDC->PatBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(),
      rect.Height(), PATCOPY);
      pDC->SelectObject(pOldBrush);
      return TRUE;
    }

    I solved the problem like this:

    HBRUSH dlgtest::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
    {
      switch (nCtlColor)
      {
        case CTLCOLOR_BTN:
        case CTLCOLOR_STATIC:
        {
          pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
        }
        case CTLCOLOR_DLG:
        {
          CBrush*   back_brush;
          COLORREF  color;
          color = (COLORREF) GetSysColor(COLOR_BTNFACE);
          back_brush = new CBrush(color);
          return (HBRUSH) (back_brush->m_hObject);
        }
      }
      return(CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor));
    }
    76. 如何实现点击对话框外的地方使对话框到主窗口的后面
    只能将桌面做为父窗口
    pMDlg = new CMDlg;
    pMDlg->Create(IDD_M_DIALOG,CWnd::GetDesktopWindow()/* 设置父窗口 */);
    pMDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
    然后在任务栏里隐藏对话框程序
    如何让对话框应用程序在在任务栏上不出现,并且不隐藏窗口。
    [解决方法]
      把对话框的扩展属性修改成为WS_EX_TOOLWINDOW。
    [程序实现]
      把对话框的属性设置成为toolwindow,然后在需要的地方执行本代码。
      DWORD Style = ::GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,GWL_EXSTYLE);
      Style = WS_EX_TOOLWINDOW ;
      AfxGetMainWnd()->ShowWindow(FALSE);
      ::SetWindowLong(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,GWL_EXSTYLE,Style);
      AfxGetMainWnd()->ShowWindow(TRUE);

     

    77. 想在程序一启动时就自动关闭窗口,不在任务栏里显示
    用CTRL+W打开ClassWizard;
    点击Class Info页,类名是工程名Dlg,
    再在左下方的"Filter"中选择"Windows";
    回到Message Maps页,就可以看到消息中有WM_WINDOWPOSCHANGING,
    加入代码,如上所示.
    这样运行*.EXE,不但看不到主界面,任务栏也没有,就是任务管理器中的"应用程序"中也不列出,那该如何关闭它?
    在任务管理器的"进程"中可以找到它,这是黑客程序常用的方法.
    如果需要的话,连"进程"中也看不到.这样要终止它就是问题了.
    78.修改打印预览的ToolBar

    为AFX_IDD_PREVIEW_TOOLBAR这个ID创建一个DialogBar。则系统就会用新创建的DialogBar代替系统默认的那个

    79. 如何实现SDI与MDI的转换?

    我想将一个编好的SDI应用程序转换为MDI,很明显要有多处的改变。
    你可以这样做:建立一个继承于CMDIChidWnd的类,不防设为CChldFrm.在CWinApp中作如下变化。

    InitInstance()
    {
    . ...
      //instead of adding CSingleDocTemplate
      // Add CMultiDocTemplate.
      pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
          IDR_MAINFRAME,
          RUNTIME_CLASS(CSDIDoc),
          RUNTIME_CLASS(CChldFrm),
    // For Main MDI Frame change this frame window from
    // CFrameWnd derivative ( i.e. CMainFrame )
    // to your CMDIChildWnd derived CChldFrm.
          RUNTIME_CLASS(CSDIView));
    /// After this it is required to create the main frame window
    // which will contain all the child windows. Now this window is
    // what was initially frame window for SDI.
      CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
      if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
          return FALSE;
       m_pMainWnd = pMainFrame;
    .....
    }
    在从CMDIFrameWnd中继承的类CMainFrame代替CFramWnd后,所有的类都将从CMDIFrame继承,而不是CFrameWnd,编译运行后你就会发现程序已经从SDI变换到MDI。
    注意:在CMainFram中必须将构造函数从private改为public.否则会出错。

    80. CDC中的竖排文本?

    在OnDraw成员函数中我想让文本竖直对齐,但CDC类似乎不支持该处理
    方法一:如果你的竖直对齐是指旋转文本的话,下面的代码会对你有帮助:该代码检查一个Check box控制,查看文本是否需要旋转.
    // m_pcfYTitle is a CFont* to the selected font.
    // m_bTotateYTitle is a bool (==TRUE if rotated)
    void CPage1::OnRotateytitle()
    {
    LOGFONT lgf;
    m_pcfYTitle->GetLogFont(&lgf);
    m_bRotateYTitle=
        ((CButton*)GetDlgItem(IDC_ROTATEYTITLE))->GetCheck()>0;
    // escapement is reckoned clockwise in 1/10ths of a degree:
    lgf.lfEscapement=-(m_bRotateYTitle*900);
    m_pcfYTitle->DeleteObject();
    m_pcfYTitle->CreateFontIndirect(&lgf);
    DrawSampleChart();
    }
    注意如果你从CFontDialog中选择了不同的字体,你应该自己设定LOGFONT的lfEscapement成员.将初始化后的lfEscapement值传到CFontDialog中.
    方法二:还有一段代码可参考:
    LOGFONT LocalLogFont;
    strcpy(LocalLogFont.lfFaceName, TypeFace);
    LocalLogFont.lfWeight = fWeight;
    LocalLogFont.lfEscapement = Orient;
    LocalLogFont.lfOrientation = Orient;
    if (MyFont.CreateFontIndirect(&LocalLogFont))
      {
      cMyOldFont = cdc->SelectObject(&MyFont);
      }

    81. 如何用键盘滚动分割的视口?

    我的问题是当我用鼠标滚动分割窗口时,视口滚动都很正常,但用键盘时,却什么也没有发生.
    在你的视图继承类中加入如下两个函数,假定该类为CScrollerView:
    void CScrollerView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
    {
        BOOL processed;
        for (unsigned int i=0;i< nRepCnt&&processed;i++)
            processed=KeyScroll(nChar);
        if (!processed)
          CScrollView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
    }
    BOOL CScrollerView::KeyScroll(UINT nChar)
    {
        switch (nChar)
            {
            case VK_UP:
                OnVScroll(SB_LINEUP,0,NULL);
                break;
            case VK_DOWN:
                OnVScroll(SB_LINEDOWN,0,NULL);
                break;
            case VK_LEFT:
                OnHScroll(SB_LINELEFT,0,NULL);
                break;
            case VK_RIGHT:
                OnHScroll(SB_LINERIGHT,0,NULL);
                break;
            case VK_HOME:
                OnHScroll(SB_LEFT,0,NULL);
                break;
            case VK_END:
                OnHScroll(SB_RIGHT,0,NULL);
                break;
            case VK_PRIOR:
                OnVScroll(SB_PAGEUP,0,NULL);
                break;
            case VK_NEXT:
                OnVScroll(SB_PAGEDOWN,0,NULL);
                break;
            default:
                return FALSE; // not for us
                   // and let the default class
                   // process it.
            }
      return TRUE;
    }

    82. 如何改变默认的光标形状?

    我试着将光标改变为其它的形状和颜色,但却没有变化.
    在对话框/窗口/你需要的地方加上对WM_SETCURSOR消息的处理.
    BOOL MyDialog::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
    {
      // TOD Add your message handler code here and/or call default
      ::SetCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_MYCURSOR));
      return TRUE;
      //return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
    }
    你没有成功的原因是因为窗口类光标风格不能为NULL.

    83. 如何选择CTreeCtrl中的节点文本进行编辑?

    在向CTreeCtrl中加入一项后,有什么方法可以编辑该节点的文本呢?
    首先设置你的CcompTreeCtrl具有TVS_EDITLABELS属性.在设计时用控件属性来设置在运行时用GetStyle()/SetStyle()成员函数来设置.然后请看下述代码:
    HTREEITEM CCompTreeCtrl::AddSet()
    {
    static int setCnt =3D 1;
    HTREEITEM hItem;
    CString csSet;
    //create text for new note: New Set 1, New Set 2 ...
    csSet.Format( _T( "New Set %d" ), setCnt++ );
    hItem =3D InsertItem( csSet, IMG_CLOSEDFOLDER, IMG_CLOSEDFOLDER );
    if( hItem !=3D NULL )
          EditLabel( hItem );
    return hItem;
    }

    84. CListCtrl中选择变化时如何获得通知?

    我在Report View中使用了一个CListCtrl(自绘制类型),我想知道什么时候选择项发生了改变.
    在选择项变化时,可以使用按钮有效或失效,按如下操作:
     加入LVN_ITEMCHANGED消息处理.
    void CYourClassNameHere::OnItemchangedEventList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
    {
    NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
    *pResult = 0;
    if (pNMListView->uChanged == LVIF_STATE)
    {
     if (pNMListView->uNewState)
      GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(TRUE);
     else
      GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(FALSE);
    }
    }

    85. List控件中整栏选择?

    我在处理List控件时碰到了麻烦,我想创建一个ListView,来依据Tree控件的选择同时在ListView和ReportView中显示列表的信息.以下是相关的代码:
    // Set full line select
    ListView_SetExtendedListViewStyle(m_plstCustomers->GetSafeHwnd(),
    LVS_EX_FULLROWSELECT);
    按如下方法处理:
    // -------------------- begin of snippet --------------------------------
    bool CCommCtrlUtil32::ListCtrl_ModifyExtendedStyle(CListCtrl& p_rListCtrl,
                      const DWORD p_dwStyleEx,
                      const bool p_bAdd)
    {
      HWND t_hWnd = p_rListCtrl.GetSafeHwnd();
      DWORD t_dwStyleEx = ListView_GetExtendedListViewStyle(t_hWnd);
      if(p_bAdd)
      {
        if(0 == (p_dwStyleEx & t_dwStyleEx))
        {
          // add style
          t_dwStyleEx |= p_dwStyleEx;
        }
      }
      else
      {
        if(0 != (p_dwStyleEx & t_dwStyleEx))
        {
          // remove style
          t_dwStyleEx &= ~p_dwStyleEx;
        }
      }
      ListView_SetExtendedListViewStyle(t_hWnd, t_dwStyleEx);
      return true;
    }

    86. 如何限制mdi子框架最大化时的大小?

    用ptMaxTrackSize代替prMaxSize,如下所示:
    void CChildFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
    {
      // TOD Add your message handler code here and/or call default
      CChildFrame::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
      lpMMI->ptMaxTrackSize.x = 300;
      lpMMI->ptMaxTrackSize.y = 400;
    }

    87. 怎样实现3D效果?

    在对话框中怎样实现Edit和Listboxes控件的3D效果?(环境95/NT VC5.0)
    1). 使用带WS_EX_CLIENTEDGE标志的::CreateWindowEx来替换::CreateWindow 或者用CWnd::CreateEx替换CWnd::Create.
    2).在建立控件之后,调用ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE).

    88. How do I update the text of a pane in a status bar?

    By default, a CStatusBar pane is not enabled when the pane is created. To activate a pane, you must call the ON_UPDATE_COMMAND_UI() macro for each pane on the status bar and update the panes. Because panes do not send WM_COMMAND messages, you cannot use ClassWizard to activate panes; you must type the code manually. For example, suppose one pane has ID_INDICATOR_PAGE as its identifier and that it contains the current page number in a document. To make the ID_INDICATOR_PAGE pane display text, add the following to a header file (probably the MAINFRM.H file):

    afx_msg void OnUpdatePage(CCmdUI *pCmdUI);

    Add the following to the application message map:

    ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_INDICATOR_PAGE, OnUpdatePage)

    Add the following to a source code file (probably MAINFRM.CPP):

    void CMainFrame::OnUpdatePage(CCmdUI *pCmdUI)
    {
      pCmdUI->Enable();
    }

    To display text in the panes, either call SetPaneText() or call CCmdUI::SetText() in the OnUpdate() function. For example, you might want to set up an integer variable m_nPage that contains the current page number. Then, the OnUpdatePage() function might read as follows:

    void CMainFrame::OnUpdatePage(CCmdUI *pCmdUI)
    {
      pCmdUI->Enable();
      char szPage[16];
      wsprintf((LPSTR)szPage, "Page %d", m_nPage);
      pCmdUI->SetText((LPSTR)szPage);
    }

    This technique causes the page number to appear in the pane during idle processing in the same manner that the application updates other indicators.

    89. 动态修改对话框的大小

     [问题提出]
      关于如何动态改变对话框的大小,我做了个Demo,大家看看.

     [程序实现]
       //本函数使用方法:
       //第一个参数:如果是TRUE表示显示扩展的对话框,如果是FALSE,表示缩小对话框。
       //第二个参数:表示本对话框的HWND,
       //第三个参数:表示缩小后大小的控件的ID
      void COptionDlg::ExpandBox(BOOL fExpand, HWND hwnd, int nIDDefaultBox)
      {
         CWnd *pWndBox=GetDlgItem(nIDDefaultBox);
         RECT rcDefaultBox,rcChild,rcIntersection,rcWnd;
         pWndBox->GetWindowRect(&rcDefaultBox);
         HWND hwndChild = ::GetTopWindow(hwnd);
         for (; hwndChild != NULL; hwndChild = ::GetNextWindow(hwndChild,GW_HWNDNEXT))
         {
             ::GetWindowRect(hwndChild, &rcChild);
             if (!IntersectRect(&rcIntersection, &rcChild, &rcDefaultBox))
                  ::EnableWindow(hwndChild, fExpand);
         }
         ::GetWindowRect(hwnd, &rcWnd);
         if (GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA) == 0)
         {
             SetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA,
                  MAKELONG(rcWnd.right - rcWnd.left,
                  rcWnd.bottom - rcWnd.top));
             ::ShowWindow(pWndBox->m_hWnd, SW_HIDE);
         }
         ::SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0,
             rcDefaultBox.right - rcWnd.left,
             rcDefaultBox.bottom - rcWnd.top,
             SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
         if(fExpand)
         {
             DWORD dwDims = GetWindowLong(hwnd, GWL_USERDATA);
             ::SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0,
                  LOWORD(dwDims), HIWORD(dwDims), SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE);
             ::SendMessage(hwnd, DM_REPOSITION, 0, 0);
         }
      }

    90. 用DoModal()调用模态对话框,总是显示在正中,我重载了它,并添加了MoveWindow(),可是其m_hWnd是一串零,调用失败。请问有何方法可使调用的模态对话框显示于自定义位置?多谢
      我不清楚你把MoveWindow()加在什么地方了,正确的方法是在OnInitDialog中添加MoveWindow,如:
       MoveWindow(0, 1, 300, 200);
      需要注意的是前两个参数不能都为0。如果你确实希望把窗口放在(0, 0)处,可以在对话框设计窗口的属性中选中Absolute Align,然后再加入
       MoveWindow(0, 0, 300, 200);
      为什么会是这样?你看了MFC的源程序就会明白。原来MFC在调用你的OnInitDialog之后,会调用CDialog::CheckAutoCenter()(在dlgcore.cpp中)检查是否需要将窗口居中,你看了这个函数后就明白为什么需要上面那么做了。

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