zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 15 使可变性最小化

      不可变类只是其实例不能被修改的类。每个实例中包含的所有信息都必须在创建该实例的时候就提供,并在对象的整个生命周期内固定不变。

      为了使类成为不可变,要遵循下面五条规则:

    1. 不要提供任何会修改对象状态的方法
    2. 保证类不会被扩展
    3. 使所有的域都是final的
    4. 使所有的域都成为私有的
    5. 确保对于任何可变组件的互斥访问。

      

    public final class Complex{
        private final double re;
        private final double im;
    
        public Complex(double im, double re) {
            this.im = im;
            this.re = re;
        }
        
        public double realPart(){
            return re;
        }
        
        public double imaginaryPart(){
            return im;
        }
        
        public Complex add(Complex c){
            return new Complex(re+c.re,im+c.im);
        }
        
        public Complex subtract(Complex c){
            return new Complex(re-c.re,im-c.im);
        }
        
        public Complex multiply(Complex c){
            return new Complex(re*c.re-im*c.im,im*c.re+im*c.re);
        }
        
        public Complex divide(Complex c){
            double tmp = c.re*c.re+c.im*c.im;
            return new Complex((re*c.re+im*c.im)/tmp,(im*c.re-re*c.im)/tmp);
        }
    }

      不可变对象本质上是线程安全的,它们不要求同步。所以不可变对象可以自由地共享。

      不仅可以共享不可变对象,甚至也可以共享它们的内部信息。

      不可变对象为其他对象提供了大量的构件,无论是可变的还是不可变的对象。

      不可变类真正唯一的缺点是,对于每个不同的值都需要一个单独的对象。创建这种对象的代价可能很高,特别是对于大型对象的情形。

      为了确保不可变性,类绝对不允许自身被子类化。除了“使类成为final的”这种方法之外,还有另一种更加灵活的办法可以做到这一点。让不可变的类变成final的另一种办法就是,让类的所有构造器都变成私有的或者包级私有的,并添加公有的静态工厂来代替公有的构造器。

      

    public class Complex{
        private final double re;
        private final double im;
    
        private Complex(double im, double re) {
            this.im = im;
            this.re = re;
        }
        
        public static Complex valueOf(double re,double im){
            return new Complex(re,im);
        }
    }

      总之,坚决不要为每个get方法编写一个相应的set方法。除非有很好的理由也要让类成为可变的类,否则就应该是不可变的。

      对于有些类而言,其不可变性是不切实际的。如果类不能被做成是不可变的,仍然应该是尽可能地限制它的可变性。降低对象可以存在的状态数,可以更容易地分析该对象的行为,同时降低出错的可能性。因此,除非有令人信服的理由要使域变成是非final的,否则要使每个域都是final的。

  • 相关阅读:
    C#获取屏幕鼠标所指点的颜色
    C#连接SQLServer数据库基本实现
    论文摘要写法
    红黑树
    递归、迭代和分治法
    逻辑右/左移与算术右/左移
    C 中数字数据类型在不同机器上所占字节数
    十进制转十六进制
    c带头结点的单链表逆置
    求一维数组长度误区
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lsf90/p/3735781.html
Copyright © 2011-2022 走看看