zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式

    策略模式(Strategy Pattern)

    (1)适用场景

    当解决问题的方法有多种方式,需要可替换时。

    (2)核心

    使用组合,封装成一个个算法,即是策略。

    (3)类图

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

    (1)适用场景

    1. 产品有不同的提供商,不同的提供商提供不同品牌和风味的产品;
    2. 同一提供商有不同的流水线,不同的流水线生产不同的产品。

    (2)核心

    从创建开始就对产品进行了区分,生而不同。

    (3)类图

    适配器模式(Adapter Pattern)

    (1)适用场景

    将外部服务融合进内部而外部接口与现有服务不兼容(表现在命名、返回值、入参等不同),需要进行适配才能使用时。

    (2)核心

    使用组合或者多继承,包装旧接口到包装类(或称为适配器)中。使用组合的称之为对象适配器,使用多继承的称之为类适配器。

    (3)类图

    参考(Reference)

    1. 图说设计模式
    2. Head First 设计模式
    写在后面:

    1. 子曰:「学而不思则罔,思而不学则殆」。
    2. 站点地图
    2. 本作品作者为 Lshare,采用知识共享署名 4.0 国际许可协议进行许可。
  • 相关阅读:
    rpc
    route
    ROLLBACK
    rmdir -删除空目录
    rm
    rlogin
    REVOKE
    resolver
    RESET
    repquota
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lshare/p/11334258.html
Copyright © 2011-2022 走看看