接口是抽象方法和常量值得定义的集合。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
接口的特性
- 接口可以多重实现
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口可以继承其它的接口,并添加新的属性和抽象方法。
- 多个无关的类可以实现同一个接口
- 一个类可以实现多个无关的接口
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
《modifier》class《name》extends 《superclass》 implements 《interface》
接口定义举例
public interface Runner { public static final int id = ; //前面public static final写不写都一样 public void start(); public void run(); public void stop(); }
接口举例如下
public class TestInterface{ public static void main(String[] args) { Singer s1 = new Student("lele"); s1.sing();s1.sleep(); Singer s2 = new Teacher("laoshi"); s2.sing();s2.sleep(); Painter p = (Painter)s2; p.paint();p.eat(); } } interface Singer { public void sing(); public void sleep(); } interface Painter { public void paint(); public void eat(); } class Student implements Singer { private String name; Student(String name) {this.name = name;} public void Study() {System.out.println("studying");} public String getName(){return name;} public void sing() { System.out.println("student is singing"); } public void sleep() { System.out.println("student is sleeping"); } } class Teacher implements Singer,Painter { private String name; Teacher(String name) {this.name = name;} public String getName() {return name;} public void sing() { System.out.println("teacher is singing"); } public void sleep() { System.out.println("teacher is sleeping"); } public void paint() { System.out.println("teacher is painting"); } public void eat() { System.out.println("teacher is eating"); } }
内存图如下