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  • 蝴蝶书读书笔记

    2016年2月23日

    p22.对象是通过引用来定义的,它们永远不会被拷贝。只有独立地显式定义对象,它们才是不同的对象。

    var a = b = c = {};
    a.d = 'a';
    b.d = 'b';
    console.log(c);  // {d:'b'}
    var a = {}, b = {}, c = {};
    a.d = 'a';
    b.d = 'b';
    console.log(c);  //{}

    p26.函数也是对象,因此它也可以由属性,而且属性还可以是一个函数。

    var hello = function() {
        console.log('hello');
    }
    hello.ha = function() {
        console.log('ha');
    }
    hello.ha(); // ha

     p28.函数调用模式。当一个函数(help)并非一个对象(my.double)的属性时,它被当做一个函数来调用。当函数以此模式调用时,this被绑定到全局对象。这是语言设计上的一个错误。正确的做法是当内部函数被调用时,this应该仍然绑定到外部函数的this变量。解决办法是定一个变量(例如常见的that)并给它赋值为this,那么内部函数就尅通过那个变量访问到this。

    value = 10;
    // 如果使用var定义的话,第三个输出是undefined,第四个是NaN
    // var value = 10;  
    var my = {
        value:0,
        increment: function (inc) {
            this.value += typeof inc === 'number' ? inc : 1;
        }
    };
    
    my.increment();
    console.log(my.value);  // 1
    my.increment(2);
    console.log(my.value); // 3
    
    my.double = function () {
        var helper = function () {
         // var that = this; console.log(
    this.value); // 10 //此处和下面的this都是全局变量 return this.value + this.value; }; this.value = helper(); // 此处的this是my }; my.double(); console.log(my.value); // 20

     p30.apply的作用是改变调用函数的对象。可以使一个贫穷的对象拥有一个富裕的对象的方法。比如:

    var a = {
        b : 'hah',
        con : function() {
            console.log(this.b);
        }
    };
    var b = {
        b : 'heh'
    };
    a.con();
    a.con.apply(b);
    /*
    使用 apply 可以使 b 调用自己没有的但 a 有的方法 con()
    */

     p32.异常

    var add = function (a, b) {
        if ( typeof a !== 'number' || typeof b !== 'number') {
            throw {
                functionName: 'add',
                name: 'typeError',
                message: 'arguments must be numbers'
            };
        };
        return a + b;
    };
    
    var try_add = function () {
        try {
            add('sever');
        } catch (e) {
            console.log('function ' + e.functionName + '() ' + e.name + ' : ' + e.message);
        };
    };
    
    try_add();

     p33.这里有两个坑。

    Function.prototype.method = function (name, func) {
        this.prototype[name] = func;
        return this;
    };
    // 首先:method方法是在上面作者自定义的,如果没有加入这个定义,是不可以这样使用的
    // 其次:原书中的向上取整是 ceiling ,而正确的应该是 ceil 。。。
    Number.method('integer', function() {
        return Math[this < 0 ? 'ceil' : 'floor'] (this);
    });
    console.log((-10 / 3).integer());  // -3
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lswit/p/5209348.html
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