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  • 10-Objective-C特有语法:Category、类对象、description、SEL、NSLog输出增强

    一、    分类-Category

    1.        基本用途

    • OC中如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式

      1>.继承

      2>.分类(Category)

    2.        格式

    • 分类的声明

    @interface 类名 (分类名称)

    // 方法声明

    @end

    • 分类的实现

    @implementation 类名 (分类名称)

    // 方法实现

    @end

    3.        好处

    • 一个庞大的类可以分模块开发,可以由多个人来编写,更有利于团队合作
    •  给系统自带的类添加分类,例如:

        给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数

        给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface NSString (Number)
    
    + (int)numberCountOfString:(NSString *)str;
    
    - (int)numberCount;
    
    @end
    NSString+Number.h
    #import "NSString+Number.h"
    
    @implementation NSString (Number)
    
    + (int)numberCountOfString:(NSString *)str
    {   
        return [str numberCount];
    }
    
    - (int)numberCount
    {
        int count = 0;  
        for (int i = 0; i<self.length; i++)
        {
            // 取出i这个位置对应的字符
            unichar c = [self characterAtIndex:i];
            
            // 如果这个字符是阿拉伯数字
            if ( c>='0' && c<='9' )
            {
                count++;
            }
        }   
        return count;
    }
    
    @end
    NSString+Number.m

    5.        注意

    • Category可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
    • Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
    • 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效

    二、    类对象(类的本质)

    1.        类也是个对象

    • 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
    • Class类型的定义

    typedef struct objc_class *Class;

    • 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象

    2.        +load和+initialize

    • +load

    l   在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

    l   先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

    l   先加载原始类,再加载分类

    l   不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载

    • +initialize

      l   在第一次使用某个类的时候(比如创建对象等),系统就会调用一次+initialize方法(且只能调用一次)

      l   先调用父类的,再调用子类的

    3.        获取类对象的2种方式

    Class c = [Person class]; // 类方法

    或者

    Person *p = [Person new];

    Class c2 = [p class]; // 对象方法

    4.        类对象调用类方法

    Class c = [Person class];

    Person *p2 = [c new];   // ps: 不能直接调用对象方法


    三、    description方法

    1.     -description方法

    使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出  默认输出<类名:对象地址>

    2.     + description方法

    使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出

    3.     修改NSLog的默认输出

    •   重写-description或者+description方法即可

    4.     死循环陷阱

    •   如果在-description方法中使用NSLog打印self
    - (NSString *)description
    {
        // 下面这行代码会引发死循环
         NSLog(@"%@", self);    // 要打印出self的对象类名及地址 首先就会去调用description对象方法 如此就造成死循环
        return @"57576768";
    }

    四、    SEL

    1.        方法的存储位置

    • 每个类的方法列表都存储在类对象中
    • 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
    • 根据一个SEL对象(相当于方法的指针)就可以找到方法的地址,进而调用方法
    • SEL类型的定义

    typedef struct objc_selector    *SEL;

    2.        SEL对象的创建

    SEL s = @selector(test);    // s即为 test方法的指针*

    SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");

    3.        SEL对象的其他用法

    // 将SEL对象转为NSString对象

    NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));

     

    Person *p = [Person new];

    // 调用对象p的test方法

    [p performSelector:@selector(test)];  // performSelector方法为:执行哪一个SEL对象


    五、    NSLog输出增强

    • __FILE__ :源代码文件名
    • __LINE__ :NSLog代码在第几行
    • _cmd :代表着当前方法的SEL

    // 下面的代码会引发死循环

    - (void)test {

        [self performSelector:_cmd];

    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lszwhb/p/3698821.html
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