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  • 怎样插入并播放音频?

    在Android中播放音频文件一般都使用MediaPlayer类来实现的,它对多种格式的音频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单,下面是MediaPlayer类中的一些比较常用的控制方法

    setDataSource() //设置要播放的音频文件的位置
    prepare() //在开始播放之前调用这个方法完成准备工作
    start() //开始或继续播放音频
    pause() //暂停播放音频
    reset() //将MediaPlayer对象重置到刚刚创建的状态
    seekTo() //从指定的位置开始播放视频
    stop() //停止播放音频,调用这个方法后的MediaPlayer对象无法再播放音频
    release() //释放掉与MediaPlayer对象相关的资源
    isPlaying() //判断当前MediaPlayer是否正在播放音频
    getDuration() //获取载入的音频文件的时长

    MediaPlayer的工作流程,首先需要创建出一个MediaPlayer对象,然后调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径,再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态,接下来调用start()方法就可以开始播放音频,调用pause()方法就会暂停播放,调用reset()方法就会停止播放.

    新建一个PlayAudioTest项目,然后修改activity_main.xml代码:

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <Button
            android:id="@+id/play"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Play" />
        <Button
            android:id="@+id/pause"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Pause"/>
        <Button
            android:id="@+id/stop"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Stop"/>
    </LinearLayout>

    布局中放置了三个按钮,分别对于音频文件进行播放,暂停和停止操作,然后修改MainActivity代码

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    
        private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.audio);
            Button play = (Button)findViewById(R.id.play);
            Button pause = (Button)findViewById(R.id.pause);
            Button stop = (Button)findViewById(R.id.stop);
            play.setOnClickListener(this);
            pause.setOnClickListener(this);
            stop.setOnClickListener(this);
            if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
                ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[] {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE }, 1);
            } else {
                initMediaPlayer();//初始化MediaPlayer
            }
        }
    
        private void initMediaPlayer(){
            try {
                File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");
                mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());//指定音频文件的路径
                mediaPlayer.prepare();//让MediaPlayer进入到准备状态
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        @Override
        public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
            switch (requestCode){
                case 1:
                    if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
                        initMediaPlayer();
                    } else {
                        Toast.makeText(this, "拒绝权限将无法使用程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        finish();
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()){
                case R.id.play:
                    if (!mediaPlayer.isPlaying()){
                        mediaPlayer.start();//开始播放
                    }
                    break;
                case R.id.pause:
                    if (mediaPlayer.isPlaying()){
                        mediaPlayer.pause();//暂停播放
                    }
                    break;
                case R.id.stop:
                    if (mediaPlayer.isPlaying()){
                        mediaPlayer.reset();//停止播放
                        initMediaPlayer();
                    }
                    break;
                default:
                    break;
            }
    
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            if (mediaPlayer != null){
                mediaPlayer.stop();
                mediaPlayer.release();
            }
        }
    }

    可以看到,在类的初始化的时候我们先创建一个MediaPlayer实例,然后在onCreate()方法中进行运行时权限的处理,动态申请WRITE_EXTERNAL_STORAGE的权限,是因为我们会在SD卡中放置一个音频文件,程序为了播放这个音频文件必须拥有访问SD卡的权限才行. 
    注意:在onRequestPermissionsResult()方法中,如果用户拒绝了权限申请,那么就调用finish()方法将程序直接关闭掉,因为如果没有SD卡的访问权限,我们这个程序将什么都干不了. 
    用户同意授权之后就会调用initMediaPlayer()方法为MediaPlayer对象进行初始化操作.在initMediaPlayer()方法中,首先创建一个File对象来指定音频文件的路径,从这里可以看出,我们需要事先在SD卡目录下放置一个名为music.mp3的音频文件,后面依次调用setDataSource()方法和prepare()方法,为MediaPlayer做好了播放前的准备. 
    当点击Play按钮的时候会进行判断,如果当前的MediaPlayer没有正在播放音频,则调用start()方法开始播放,当点击Pause按钮的时候会判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频,则调用pause()方法暂停播放,当点击Stop按钮的时候会判断,如果当前MediaPlayer正在播放音频,则调用reset()方法将MediaPlayer重置为刚刚创建的状态,然后重新调用一遍initMediaPlayer()方法. 最后在onDestroy()方法中,还需要分别调用stop()方法和release()方法,将与MediaPlayer相关的资源释放掉 ,千万不要忘记在AndroidManifest.xml中声明要申请的权限

    1 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    2     package="com.example.playaudiotest">
    3     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    4     ...
    5 </manifest>
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