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  • 20165101刘天野 2017-2018-2 《Java程序设计》第8周学习总结

    20165101刘天野 2017-2018-2 《Java程序设计》第8周学习总结


    教材学习内容总结

    第十二章Java多线程机制

    一、进程与线程

    1.1、任务调动

    大部分操作系统(如Windows、Linux)的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,也就是说一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。

    多任务运行过程的示意图如下:

    1.2 进程

    计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务;而操作系统是计算机的管理者,它负责任务的调度、资源的分配和管理,统领整个计算机硬件;应用程序侧是具有某种功能的程序,程序是运行于操作系统之上的。

    进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集上的一次动态执行的过程,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,是应用程序运行的载体。进程是一种抽象的概念,从来没有统一的标准定义。进程一般由程序、数据集合和进程控制块三部分组成。程序用于描述进程要完成的功能,是控制进程执行的指令集;数据集合是程序在执行时所需要的数据和工作区;程序控制块(Program Control Block,简称PCB),包含进程的描述信息和控制信息,是进程存在的唯一标志。

    进程具有的特征:

    动态性:进程是程序的一次执行过程,是临时的,有生命期的,是动态产生,动态消亡的;

    并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行;

    独立性:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位;

    结构性:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。

    1.3 线程

    在早期的操作系统中并没有线程的概念,进程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。任务调度采用的是时间片轮转的抢占式调度方式,而进程是任务调度的最小单位,每个进程有各自独立的一块内存,使得各个进程之间内存地址相互隔离。

    后来,随着计算机的发展,对CPU的要求越来越高,进程之间的切换开销较大,已经无法满足越来越复杂的程序的要求了。于是就发明了线程,线程是程序执行中一个单一的顺序控制流程,是程序执行流的最小单元,是处理器调度和分派的基本单位。一个进程可以有一个或多个线程,各个线程之间共享程序的内存空间(也就是所在进程的内存空间)。一个标准的线程由线程ID、当前指令指针(PC)、寄存器和堆栈组成。而进程由内存空间(代码、数据、进程空间、打开的文件)和一个或多个线程组成。

    1.4 进程与线程的区别

    1.线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位;

    2.一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线;

    3.进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段、数据集、堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号),某进程内的线程在其它进程不可见;

    4.调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

    线程与进程关系的示意图:


    进程与线程的资源共享关系

    单线程与多线程的关系

    二、Java中的线程

    2.1 线程的概述

    线程是一个程序的多个执行路径,执行调度的单位,依托于进程存在。 线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间也叫做线程栈,是在建立线程时由系统分配的,主要用来保存线程内部所使用的数据,如线程执行函数中所定义的变量。

    注意:Java中的多线程是一种抢占机制而不是分时机制。抢占机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只允许一个线程在运行,他们通过竞争的方式抢占CPU。

    2.2 线程的定义

    定义一个线程(Defining a Thread)有两种方法

    1. 继承java.lang.Thread类
    2. 实现java.lang.Runnable接口
    2.3 线程的启动

    何一个线程的执行的前提都是必须有Thread class的实例存在,并且通过调用run()方法启动线程。

    2.4 线程的状态

    新生状态: 当一个线程的实例被创建即使用new关键字和Thread类或其子类创建一个线程对象后,此时该线程处于新生(new)状态,处于新生状态的线程有自己的内存空间,但该线程并没有运行,此时线程还不是活着的(not alive);

    就绪状态: 通过调用线程实例的start()方法来启动线程使线程进入就绪状态;处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有被分配到CPU即不一定会被立即执行,此时处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPCU,等待状态并不是执行状态; 此时线程是活着的;
     
    运行状态: 一旦获取CPU(被JVM选中),线程就进入运行(running)状态,线程的run()方法才开始被执行;在运行状态的线程执行自己的run()方法中的操作,直到调用其他的方法而终止、或者等待某种资源而阻塞、或者完成任务而死亡;如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到线程的等待状态;此时线程是活着的;
      
    阻塞状态:通过调用join()、sleep()、wait()或者资源被暂用使线程处于阻塞状态;处于Blocking状态的线程仍然是活着的

    死亡状态:当一个线程的run()方法运行完毕或被中断或被异常退出,该线程到达死亡状态。此时可能仍然存在一个该Thread的实例对象,当该Thready已经不可能在被作为一个可被独立执行的线程对待了,线程的独立的call stack已经被dissolved。一旦某一线程进入Dead状态,他就再也不能进入一个独立线程的生命周期了。对于一个处于Dead状态的线程调用start()方法,会出现一个运行期的异常;处于Dead状态的线程不是活着的。

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