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  • interface Part2(定义接口)

    一. 在 C# 语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的。

    二. 一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承。

    三. 无论是表示类之间的继承、还是类实现接口、接口与接口之间的继承,都使用“:”来表示。多个之间用英文逗号‘,’分隔。

    定义:

      interface  接口名称
      {
          接口成员;
      }

      1. 接口名称

      通常是以 I 开头,再加上其他的单词构成。例如创建一个计算的接口,可以命名为 ICompute。 

      2. 接口成员

      接口中定义的成员与类中定义的成员类似。需满足以下条件:

      接口中定义的成员必须满足以下要求。

        1). 接口中的成员不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符。默认就是public,无需修饰。

        2). 接口中的成员不允许使用 修饰符static、virtual、abstract、sealed 等。

        3). 在接口中不能定义字段。

        4). 在接口中定义的方法不能包含方法体

    【实例】创建一个接口计算学生成绩的接口 ICompute,并在接口中分别定义计算总成绩、平均成绩的方法。

    public interface ICalculateScore
    {
      int Id { get; set; }
      string Name { get; set; }
      void Total();
      void Avg();
    }

    在 C# 语言中规定不能直接创建接口的实例,只能通过类实现接口中的方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lu-yuan/p/11345817.html
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