1.前言
今天在看项目代码的时候, 遇到了实体类上加@Builder注解, 之前在开发的时候, 一直没有用过这个注解, 便兴致勃勃地去查了一下资料, 它也是Lombok中的注解, 我们都知道Lombok的注解是在java代码进行编译时对代码进行构建. Lombok插件的出现, 使得开发人员无需写多余的重复代码, 对于java对象的创建更是提供了Builder方法, 使得开发人员在设计实体类的时候, 对外保持private setter, 而对属性的赋值采用Builder方式, 不对外公开属性的写操作, 这种方式更加优雅, 并且符合面向对象编程的封装原则.
1 <dependency> 2 <groupId>org.projectlombok</groupId> 3 <artifactId>lombok</artifactId> 4 <version>1.18.12</version> 5 </dependency>
1 /** 2 * @author lyh 3 * @version v-1.0.0 4 * @since 2021/6/3 5 */ 6 public class TestBuilder { 7 public static void main(String[] args) { 8 9 // 使用Builder注解来创建一个User实例 10 User zs = User.builder() 11 .age(15) 12 .name("zs").build(); 13 System.out.println(zs); 14 15 /** 16 * 修改原对象的属性值 17 * 注意: 修改实体, 要在实体的@Builder注解里面设置toBuilder = true 18 * toBuilder的默认值是false,这个可以自行去查看@Builder注解类的实现 19 * 里面有这样一行代码: 20 * boolean toBuilder() default false; 21 */ 22 zs = zs.toBuilder() 23 .age(18).build(); 24 System.out.println(zs); 25 26 } 27 } 28 29 输出: 30 User(name=zs, age=15) 31 User(name=zs, age=18) 32 33 Process finished with exit code 0
1 @Builder 2 @Getter 3 @ToString 4 public class User { 5 6 private String name; 7 8 private Integer age; 9 10 }
4.@Builder内部工作
1 public class User { 2 private String name; 3 private Integer age; 4 5 User(String name, Integer age) { 6 this.name = name; 7 this.age = age; 8 } 9 10 public static User.UserBuilder builder() { 11 return new User.UserBuilder(); 12 } 13 14 public String getName() { 15 return this.name; 16 } 17 18 public Integer getAge() { 19 return this.age; 20 } 21 22 public String toString() { 23 return "User(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")"; 24 } 25 26 public static class UserBuilder { 27 private String name; 28 private Integer age; 29 30 UserBuilder() { 31 } 32 33 public User.UserBuilder name(String name) { 34 this.name = name; 35 return this; 36 } 37 38 public User.UserBuilder age(Integer age) { 39 this.age = age; 40 return this; 41 } 42 43 public User build() { 44 return new User(this.name, this.age); 45 } 46 47 public String toString() { 48 return "User.UserBuilder(name=" + this.name + ", age=" + this.age + ")"; 49 } 50 } 51 }
通过上面编译后的User类代码可以看到@Builder的内部工作结果:
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创建了一个名为UserBuilder的静态内部类, 并且具有和实体类相同的属性(称为构建器).
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在构建器中: 对于目标类中的所有的属性, 都会在构建器中创建对应的属性.
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在构建器中: 创建一个无参的default构造方法.
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在构建器中: 对于实体类中的每个参数, 都会对应创建类似于setter方法, 但是方法名是与该参数名是相同的, 并且返回值是构建器本身(便于链式调用).
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在构建器中: 一个build方法, 调用此方法, 就会根据设置的值进行创建对象实例.
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在构建器中: 同时也会生成一个toString() 方法.
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在构建器中: 会创建一个builder()方法, 它的目的是用来创建构建器.