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  • scratch第四集——过河孙小弟

    今天,我们又要做一个游戏——过河孙小弟。

    游戏效果

    孙小弟在沙滩间游动,尽可能多吃金币

    中途有河妖来攻击孙小弟,孙小弟要快速躲避,因为碰到河妖后就死亡

    先把所有角色添加进来:

    我们首先要让他们排好层次,需要广播

    Ripple:                     河岸:                          buoy:                           河妖:          tree:             gold:          孙小弟:

                         

    接着添加背景river,并将Ripple、buoy、河岸移到x:0,y:0。

    然后我们编写这段代码,让孙小弟动起来吧。

    孙小弟碰到椰子树后会反弹,让我们来编写椰子树的代码吧:

    接着我们来编写河妖的代码:这里需要用到列表的知识,我就不详细写了,详细的请看《scratch列表方法》:

    接着,我们来编写金币的代码:

    最后,我们还要给Ripple添加一个流动的特效:

    谢谢大家!

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