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  • android 多线程Thread,Runnable,Handler,AsyncTask

    先看两个链接:

    1、http://www.2cto.com/kf/201404/290494.html

    2、

    链接1:

    android 的多线程实际上就是java的多线程。android的UI线程又称为主线程。

    首先是Thread 和 Runnable:

    Thread才是一个线程,而Runnable可以理解为一个任务。这个任务只是一个接口。具体的任务执行是在 run()方法执行。

    Thread thread = new Thread(Runnable);

    那么就是把一个Runnable任务放到线程里面。当调用thread.start() 的时候,系统新开一个线程去执行,这个runnable任务是在多线程执行的。是在新开的线程执行的。

    但是thread.run() ,这样子实际上只是在UI线程执行了Runnable 并没有实现多线程。系统也没有新开一个线程。

    如果直接 new Runnable().run();那么实际上是直接在UI线程执行了这个任务没有进行一个多线程的操作。

    总结:runnable()只是一个任务的抽象,并不是多线程。Thread.start()。才是新开一个多线程。并且在新开的线程执行Thread你们的run()方法。

    来看看android 的多线程通信机制的产物 Handler。

    下面这3个方法的hanlder实际上是不涉及多线程的。

    post(Runnable) 让当前线程执行Runnable任务。如果是在主线程调用,那么就是在UI线程执行Runnable。实际上没有多线程执行runnable。
    postAtTime(Runnable,long) 也是让当前线程在 时间点long 执行Runnble
    postDelayed(Runnable long) 让当前线程延时 long 后执行Runnable。

    这3个方法实际上可以把handler看着是一个任务调度器,而不是一个多线程相关的。

    sendEmptyMessage(int)
    sendMessage(Message)
    sendMessageAtTime(Message,long)
    sendMessageDelayed(Message,long) 发出消息的方法

    handleMessage(Message msg)处理消息 这才是android 的hanlder的多线程通信用到的,看下图

    可以看到3个线程共用一个消息队列Message Queue,一个消息循环器,这是有一个static的线程池对象。这个进程内共用的线程池。(不知道是不是所有android程序都共用这个线程池。。求大神现身。)

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    public final AsyncTask<params, progress,="" result=""> execute(Params... params) {
            return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
        }
    public final AsyncTask<params, progress,="" result=""> executeOnExecutor(Executor exec,
                Params... params) {
            if (mStatus != Status.PENDING) {
                switch (mStatus) {
                    case RUNNING:
                        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                                + " the task is already running.");
                    case FINISHED:
                        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                                + " the task has already been executed "
                                + "(a task can be executed only once)");
                }
            }
             
            //状态标记为后台线程正在运行
            mStatus = Status.RUNNING;
             
            //执行 用户继承的初始化操作
            onPreExecute();
             
            //运行的参数放到任务中
            mWorker.mParams = params;
            //用线程池去执行
            exec.execute(mFuture);
     
            return this;
        }
    </params,></params,>


    这样子线程池执行任务mWorker

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    mWorker = new WorkerRunnable<params, result="">() {
                public Result call() throws Exception {
                    mTaskInvoked.set(true);
     
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
            //线程池 运行这个任务。并且postResult把结果发出去
                    return postResult(doInBackground(mParams));
                }
    };</params,>


    可以看到这个任务执行了doInBackground()方法。这个任务是通过线程池在多线程的环境下执行的。也就是说doInBackground()也是多线程执行的。

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    private Result postResult(Result result) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                    new AsyncTaskResult<result>(this, result));
            message.sendToTarget();
            return result;
        }</result>


    通过Hanlder + message把结果result传递出去。

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    private static class InternalHandler extends Handler {
            @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
                switch (msg.what) {
                    case MESSAGE_POST_RESULT:
                        // There is only one result
                        result.mTask.finish(result.mData[0]);//处理结果
                        break;
                    case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                        result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);//处理中间数据
                        break;
                }
            }
        }
    private void finish(Result result) {
            if (isCancelled()) {
                onCancelled(result);
            } else {
                onPostExecute(result);
            }
            mStatus = Status.FINISHED;
        }




    这个hanlder处理接收到的消息。

    可以看到调用了finish() 并在finish中调用onPostExecute 让用户去使用结果。

    最后总结Java的多线程是Thread实现,跟runnable没有太大关系。

    android中因为需要多线程交换数据出现了handler+message+thread实现多线程数据通信。就hanlder本身而言并不是实现多线程。

    因为handler+message+thread手写比较负载,所以android提供AsyncTask去实现多线程,并且拥有多线程数据同步的能力。

    AsyncTask的本质就是handler+message+thread(线程池)的实现。因此要是简单的使用多线程,android中使用asyncTask就足够了。

    链接2:

    http://www.jb51.net/article/43360.htm:

    android Handler详细使用方法实例

    链接3:http://www.jb51.net/article/37465.htm

    Android开发笔记之:Handler Runnable与Thread的区别详解

    链接4:http://www.cnblogs.com/dawei/archive/2011/04/09/2010259.html

    Android的Handler总结

    理解:runnable是用来写任务的一个接口,要启动这个任务需要借助thread(runnable).start()方法来启动一个新线程(在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)),可以实现资源共享,如果一个runnable任务比较大,可以多开几个线程来实现这一个任务,例如卖票那个例子。当然handler也可以接收runnable,只是这样执行任务不是新创建的线程,而是延时在创建handler的那个线程里执行这个任务,例如计数器就是这样实现(见尾部)。Thread是线程类,可以接受runnable接口来启动任务,也可以自己在类中覆盖run()方法,调用start()或者run()方法来执行线程,但注意这个只有调用start()方法才能调用系统资源,才相当于新开了一个异步线程。否则仍然是运行在创建这个thread的线程里运行。runnable 和Thread 都可以另开线程(其中runnable必须借助thread),但是runnable比thread有优势:避免单继承的局限,一个类可以继承多个接口,另外runnable适合于资源的共享。

     

    cookie1:【【【

    一、Handler的定义:
              主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
              解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

    二、Handler一些特点
            handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
            它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
          
            Handler中分发消息的一些方法
            post(Runnable)
            postAtTime(Runnable,long)
            postDelayed(Runnable long)
            sendEmptyMessage(int)
            sendMessage(Message)
            sendMessageAtTime(Message,long)
            sendMessageDelayed(Message,long)
            以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
            sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

    】】】

    cookie2【【【

    1. 定义一个Handler类

    [java] view plaincopy
     
    1. Handler handler=new Handler();  
    2. Runnable runnable=new Runnable() {  
    3.     @Override  
    4.     public void run() {  
    5.         // TODO Auto-generated method stub  
    6.         //要做的事情  
    7.         handler.postDelayed(this, 2000);  
    8.     }  


    2. 启动计时器

    [java] view plaincopy
     
    1. handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable.  


    3.停止计时器:

    handler.removeCallbacks(runnable); 

    】】】

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lucky-star-star/p/4366734.html
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