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  • HTML5程序设计 Canvas API

    检测浏览器支持情况

    <script type="text/javascript">
                try
                {
                    document.createElement("Canvas").getContext("2d");
                    document.getElementById("support").innerHTML = "OK";
                    
                }
                catch (e)
                {
                    document.getElementById("support").innerHTML = e.message;
                }
            </script>

    加入Canvas

    <canvas id="diagonal" style="border:1px solid blue;" width="200" height="200"/>

    对角线

     //取得Canvas元素及其绘图上下文
    var canvas = document.getElementById("diagonal");
    var context = canvas.getContext("2d"); //用绝对坐标来创建一条路径 context.beginPath(); context.moveTo(70, 140); context.lineTo(140, 70); //将这条线绘制到Canvas上 context.stroke();

    变换

    可以通过变换(缩放、平移、旋转)等达到和上面相同的效果。

    用变换的方式绘制对角线

    //取得Canvas元素及其绘图上下文
                    var canvas = document.getElementById("diagonal");
                    var context = canvas.getContext("2d");
                    //保存当前绘图状态
                    context.save();
                    //向右下方移动绘图上下文
                    context.translate(70, 140);
                    //以原点为起点,绘制与前面相同的线段
                    context.beginPath();
                    context.moveTo(0, 0);
                    context.lineTo(70, -70);
                    context.stroke();
    
                    context.restore();

     路径

    HTML5 Canvas API中的路径代表你希望呈现的任何形状。

    beginPath():不论开始绘制何种图形,第一个需要调用的就是beginPath。这个简单的函数不带任何参数,它用来通知canvas将要开始绘制一个新的图形了。

    moveTo(x,y):不绘制,将当前位置移动到新的目标坐标(x,y)。

    lineTo(x,y):不仅将当前位置移动到新的目标坐标(x,y),而且在两个坐标之间画一条直线。

    closePath():这个函数行为和lineTo很像,唯一的差别在于closePath会将路径的起始坐标自动作为目标坐标。它还会通知canvas当前绘制的图形已经闭合或者形成了完全封闭区域,这对将来的填充和描边都非常有用。

    绘制一个松树地树冠

    function createCanopyPath(context) {
                    // Draw the tree canopy
                    context.beginPath();
    
                    context.moveTo(-25, -50);
                    context.lineTo(-10, -80);
                    context.lineTo(-20, -80);
                    context.lineTo(-5, -110);
                    context.lineTo(-15, -110);
    
                    // 树的顶点
                    context.lineTo(0, -140);
    
                    context.lineTo(15, -110);
                    context.lineTo(5, -110);
                    context.lineTo(20, -80);
                    context.lineTo(10, -80);
                    context.lineTo(25, -50);
                    
                    // 连接起点,闭合路径
                    context.closePath();
                }
    
                function drawTrails() {
                    var canvas = document.getElementById('diagonal');
                    var context = canvas.getContext('2d');
    
                    context.save();
                    context.translate(130, 250);
    
                    // 创建表现树冠的路径
                    createCanopyPath(context);
    
                    // 绘制当前路径
                    context.stroke();
                    context.restore();
                }
    
                window.addEventListener("load", drawTrails, true);

    描边样式

    通过描边模式,可以让树冠看起来更加真实。

    //加宽线条
                    context.lineWidth = 4;
                    //平滑路径的接合点
                    context.lineJoin = 'round';
                    //颜色
                    context.strokeStyle = '#663300';
                    // 绘制当前路径
                    context.stroke();

    填充样式

    context.fillStyle = "#339900";
                    context.fill();

    绘制矩形

    我们给树增加树干

                   context.fillStyle = '#663300';
                    context.fillRect(-5, -50, 10, 50);

    绘制曲线

    context.save();
                    context.translate(-10, 350);
                    context.beginPath();
    
                    // 第一条曲线向右上方弯曲
                    context.moveTo(0, 0);
                    context.quadraticCurveTo(170, -50, 260, -190);
    
                    // 向右下方弯曲
                    context.quadraticCurveTo(310, -250, 410, -250);
    
                    // Draw the path in a wide brown stroke
                    context.strokeStyle = '#663300';
                    context.lineWidth = 20;
                    context.stroke();
    
                    // Restore the previous canvas state
                    context.restore();
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