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  • 壳的编写(2)-- 编写壳(Stub)部分

    1、添加编译选项
             在Stub项目中的Stub.cpp中,添加一下代码,控制此项目在编译时的连接选项。让我们生成的dll程序.text、.data与rdata区段合并。

    #pragma comment(linker, "/merge:.data=.text") // 将.data合并到.text
    #pragma comment(linker, "/merge:.rdata=.text") // 将.rdata合并到.text
    #pragma comment(linker, "/section:.text,RWE") // 将.text段的属性设置为可读、可写、可执行
    重新编译项目,用LoadPe打开Stub.dll,区段表信息如下:

    2、进一步配置项目
             起始通过之前的配置我们就已经配置好项目了,为了让我们的项目配置更好些,想让最终生成的文件只有MFC工程生成的PackBase.exe和加壳工程生成的Pack_Dll.dll两个文件,而Stub工程生成的Stub.dll以资源的形式存在Pack_Dll项目中。

             为此,我们首先将Stub工程编译一下,它就会在Debug中生成一个名为Stub.dll的文科。

             然后,在项目Pack_dll项目上,右键点击“添加”中的“资源”,在添加资源对话框中,点击“导入”,进入到生成Stub.dll的目录中,在文件过滤对话总选择“所有文件(*.*)”,选中Stub.dll并确定。

     


    在弹出的自定义资源类型对话框中的资源类型中添写“STUB”,为的是后面调用Stub.dll使用。

     

    在资源视图中就会出现资源类型为“STUB”名称为“IDR_STUB1”的资源,如下图:

     

    通过以上我们就配置好了,不过要注意,当项目路径发生变化的时候,需要重新指定Stub.dll的路径。

    3、定义结构保存数据
             我们对被加壳程序的壳操作是在Stub.dll中完成的,那么我们就有必要获取到被加壳程序在壳操作需要用到PE信息。因此,我们在Stub.h中定义了如下的结构:

    typedef struct _GLOBAL_PARAM
    {
    BOOL bShowMessage; // 是否显示解密信息
    DWORD dwOEP; // 程序入口点
    PBYTE lpStartVA; // 起始虚拟地址(被异或加密区)
    PBYTE lpEndVA; // 结束虚拟地址(被异或加密区)
    }GLOBAL_PARAM, *PGLOBAL_PARAM;
    

      


    为了能够在外面调用该结构并进行赋值,我们需要定义一个全局的导出变量,如下:

    extern "C"__declspec(dllexport) GLOBAL_PARAM g_stcParam;
    

      

    4、去除dll的引导代码
             由于dll格式文件同exe格式一样,在执行我们自己代码前会执行很多的引导代码,而这些代码我们不可控,同样为了程序的健壮性,我们需要将引导代码去除掉。

             为此,我们在Stub.cpp文件中自定义一个入口函数即可,代码如下:

    #pragma comment(linker, "/entry:"StubEntryPoint"") // 指定程序入口函数为StubEntryPoint()
    
    void start()
    {
    //这里存放对被加壳文件的操作
    }
    
    void __declspec(naked) StubEntryPoint()
    {
    __asm sub esp, 0x50; // 抬高栈顶,提高兼容性
    start(); // 执行壳的主体部分
    __asm add esp, 0x50; // 平衡堆栈
    __asm retn;
    }
    

      

    5、动态加载API--获取到GetProcAddress
             由于我们程序到时会丢弃掉自己的IAT和导入表信息,这样就不能够直接调用API,因此,我们需要使用动态加载API方法。我们需要获取到GetProcAddress函数的地址,而该函数是从系统文件Kernel32.dll中导出的,所有的运行的程序都会加载该动态链接库。那么,我们获取到Kernel32.dll加载基址,就可以获取GetProcAddress函数了。要想获取到Kernel32基址,我们可以使用TEB的信息找到Kernel32.dll的加载基址:

             1)通过FS得到TEB的地址

             2)TEB偏移0x30处指向的是PEB指针

             3)PEB偏移0x0C处指向PEB_LDR_DATA结构指针

             4)PEB_LDR_DATA偏移0x1C处是InInitializationOrderModuleLis(模块初始化链表的头指针)

             5)InInitializationOrderModuleLis中按顺序存在着此进程的初始化模块信息,在NT5.x内核中,第一个节点为ntdll.dll的基址,第二个节点为Kernel32.dll的基址; 在NT6.1内核中,第二个节点为KernelBase.dll的基址(包含着Kernel32.dll的大部分实现,其中就有GetProcAddress函数)


    为此我们需要在Stub.h中定义两个函数,一个用于获取Kernel32.dll基址,一个用于获取GetProcAddress基址,代码如下:

    extern DWORD GetKernel32Base(); // 获取Kernel32.dll的模块基址
    extern DWORD GetGPAFunAddr(); // 获取GetProcAddress的函数地址
    在Stub.cpp中获取Kernel32.dll的代码如下:
    DWORD GetKernel32Base()
    {
    DWORD dwKernel32Addr = 0;
    __asm
    {
    push eax
    mov eax,dword ptr fs:[0x30] // eax = PEB的地址
    mov eax,[eax+0x0C] // eax = 指向PEB_LDR_DATA结构的指针
    mov eax,[eax+0x1C] // eax = 模块初始化链表的头指针InInitializationOrderModuleList
    mov eax,[eax] // eax = 列表中的第二个条目
    mov eax,[eax+0x08] // eax = 获取到的Kernel32.dll基址(Win7下获取的是KernelBase.dll的基址)
    mov dwKernel32Addr,eax
    pop eax
    }
    
    return dwKernel32Addr;
    }
    

      

    注:可参考http://blog.csdn.net/obuyiseng/article/details/50456090

             此时我们就能够获取到Kernel32.dll的基址,那么就可以通过遍历Kernel32.dll的导出表获取到GetProcAddress函数的基址了。

             在Stub.cpp文件中获取GetProcAddress的基址代码如下:

    DWORD GetGPAFunAddr()
    {
    DWORD dwAddrBase = GetKernel32Base();
    
    // 1. 获取DOS头、NT头
    PIMAGE_DOS_HEADER pDos_Header;
    PIMAGE_NT_HEADERS pNt_Header;
    pDos_Header = (PIMAGE_DOS_HEADER)dwAddrBase;
    pNt_Header = (PIMAGE_NT_HEADERS)(dwAddrBase + pDos_Header->e_lfanew);
    
    // 2. 获取导出表项
    PIMAGE_DATA_DIRECTORY pDataDir;
    PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY pExport;
    pDataDir = pNt_Header->OptionalHeader.DataDirectory; 
    pDataDir = &pDataDir[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT];
    pExport = (PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY)(dwAddrBase + pDataDir->VirtualAddress);
    
    
    // 3、获取导出表的必要信息
    DWORD dwModOffset = pExport->Name;	// 模块的名称
    DWORD dwFunCount = pExport->NumberOfFunctions;	// 导出函数的数量
    DWORD dwNameCount = pExport->NumberOfNames;	// 导出名称的数量
    
    PDWORD pEAT = (PDWORD)(dwAddrBase + pExport->AddressOfFunctions);	// 获取地址表的RVA
    PDWORD pENT = (PDWORD)(dwAddrBase + pExport->AddressOfNames);	// 获取名称表的RVA
    PWORD pEIT = (PWORD)(dwAddrBase + pExport->AddressOfNameOrdinals);	//获取索引表的RVA
    
    // 4、获取GetProAddress函数的地址
    for (DWORD i = 0; i < dwFunCount; i++)
    {
    if (!pEAT[i])
    {
    continue;
    }
    
    // 4.1 获取序号
    DWORD dwID = pExport->Base + i;
    
    // 4.2 变量EIT 从中获取到 GetProcAddress的地址
    for (DWORD dwIdx = 0; dwIdx < dwNameCount; dwIdx++)
    {
    // 序号表中的元素的值 对应着函数地址表的位置
    if (pEIT[dwIdx] == i)
    {
    //根据序号获取到名称表中的名字
    DWORD dwNameOffset = pENT[dwIdx];
    char * pFunName = (char*)(dwAddrBase + dwNameOffset);
    
    //判断是否是GetProcAddress函数
    if (!strcmp(pFunName, "GetProcAddress"))
    {
    // 获取EAT的地址 并将GetProcAddress地址返回
    DWORD dwFunAddrOffset = pEAT[i];
    return dwAddrBase + dwFunAddrOffset;
    }
    }
    }
    }
    return -1;
    }
    

      


    6、动态加载API--获取到其他用到的API
             在Stub.h中定义相关的函数和函数指针,如下:

    extern bool InitializationAPI(); // 初始化各个API
    
    // 基础API定义声明
    typedef DWORD (WINAPI *LPGETPROCADDRESS)(HMODULE,LPCSTR); // GetProcAddress
    typedef HMODULE (WINAPI *LPLOADLIBRARYEX)(LPCTSTR,HANDLE,DWORD); // LoadLibaryEx
    extern LPGETPROCADDRESS g_funGetProcAddress;
    extern LPLOADLIBRARYEX g_funLoadLibraryEx;
    
    
    // 其他API定义声明
    typedef VOID (WINAPI *LPEXITPROCESS)(UINT); // ExitProcess
    typedef int (WINAPI *LPMESSAGEBOX)(HWND,LPCTSTR,LPCTSTR,UINT); // MessageBox
    typedef HMODULE (WINAPI *LPGETMODULEHANDLE)(LPCWSTR); // GetModuleHandle
    typedef BOOL (WINAPI *LPVIRTUALPROTECT)(LPVOID,SIZE_T,DWORD,PDWORD); // VirtualProtect
    extern LPEXITPROCESS g_funExitProcess;
    extern LPMESSAGEBOX g_funMessageBox;
    extern LPGETMODULEHANDLE g_funGetModuleHandle;
    extern LPVIRTUALPROTECT g_funVirtualProtect;
    
    在Stub.cpp中实现InitializationAPI函数,并初始化要使用的API函数。由于KernelBase.dll中没有导出LoadLibrary函数,所以为了兼容性考虑,我们在加载DLL的时候使用LoadLibraryExW。
    LPGETPROCADDRESS g_funGetProcAddress = nullptr;
    LPLOADLIBRARYEX g_funLoadLibraryEx = nullptr;
    
    LPEXITPROCESS g_funExitProcess = nullptr;
    LPMESSAGEBOX g_funMessageBox = nullptr;
    LPGETMODULEHANDLE g_funGetModuleHandle = nullptr;
    LPVIRTUALPROTECT g_funVirtualProtect = nullptr;
    
    bool InitializationAPI()
    {
    HMODULE hModule;
    
    // 1. 初始化基础API 这里使用的是LoadLibraryExW
    g_funGetProcAddress = (LPGETPROCADDRESS)GetGPAFunAddr();
    g_funLoadLibraryEx = (LPLOADLIBRARYEX)g_funGetProcAddress((HMODULE)GetKernel32Base(), "LoadLibraryExW");
    
    // 2. 初始化其他API
    hModule = NULL;
    if (!(hModule = g_funLoadLibraryEx(L"kernel32.dll", NULL, NULL))) return false;
    g_funExitProcess = (LPEXITPROCESS)g_funGetProcAddress(hModule, "ExitProcess");
    hModule = NULL;
    if (!(hModule = g_funLoadLibraryEx(L"user32.dll", NULL, NULL))) return false;
    g_funMessageBox = (LPMESSAGEBOX)g_funGetProcAddress(hModule, "MessageBoxW");
    hModule = NULL;
    if (!(hModule = g_funLoadLibraryEx(L"kernel32.dll", NULL, NULL))) return false;
    g_funGetModuleHandle = (LPGETMODULEHANDLE)g_funGetProcAddress(hModule, "GetModuleHandleW");
    hModule = NULL;
    if (!(hModule = g_funLoadLibraryEx(L"kernel32.dll", NULL, NULL))) return false;
    g_funVirtualProtect = (LPVIRTUALPROTECT)g_funGetProcAddress(hModule, "VirtualProtect");
    
    return true;
    }
    

      

    7、添加解密函数
             在Stub.h中定义一个加密函数

    extern void Decrypt(); // 解密函数
    在Stub.cpp中实现该函数
    void Decrypt()
    {
    // 在导出的全局变量中读取需解密区域的起始于结束VA
    PBYTE lpStart = g_stcParam.lpStartVA;
    PBYTE lpEnd = g_stcParam.lpEndVA;
    
    // 循环解密
    while (lpStart < lpEnd)
    {
    *lpStart ^= 0x15;
    lpStart++;
    }
    }
    

      


    8、完善start函数
             我们先初始化GLOBAL_PARAM结构,并在Start函数中调用InitializationAPI()初始化所有API ,调动Decrypt()进行解密,并跳转到被加壳程序的原始OEP。

    extern __declspec(dllexport) GLOBAL_PARAM g_stcParam={0};
    
    void start()
    {
    // 1. 初始化所有API
    if (!InitializationAPI()) return;
    
    // 2. 解密宿主程序
    Decrypt();
    
    // 3. 跳转到OEP
    __asm jmp g_stcParam.dwOEP;
    }
    
    为了退出进程时的兼容性,在StubEntryPoint中添加退出进程的兼容代码,总体如下:
    void __declspec(naked) StubEntryPoint()
    {
    __asm sub esp, 0x50; // 抬高栈顶,提高兼容性
    start(); // 执行壳的主体部分
    __asm add esp, 0x50; // 平衡堆栈
    
    // 主动调用ExitProcess函数退出进程可以解决一些兼容性问题
    if (g_funExitProcess)
    {
    g_funExitProcess(0);
    }
    
    __asm retn;
    }
    

      

    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「布衣僧」的原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/oBuYiSeng/article/details/50456858

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