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  • 前端基础 javascript json模块

    js 全称JavaScript 也是一门编程语言

    js跟java什么关系
      他们没有任何关系 之所以叫Javascript是为了蹭java的热度

    js也是面向对象式的编程语言

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    1.注释

    单行注释
    // 注释内容
    多行注释
    /*注释内容1
    注释内容2
    */

    2.js的引入方式
      1.通过script标签引入外部js文件

        <script>
            // 写js代码
        </script>

      2.style标签内直接书写

        <script src="js代码.js"></script>

    js在演示可以直接再浏览器中书写  浏览器适天然的js编写的ide工具

    例:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    <!--    <script>-->
    <!--        alert('123')-->
    <!--    </script>-->
        <script src="myjs.js"></script>
    </head>
    <body>
    </body>
    </html>
    //这是myjs.js文件
    console.log('Hello World'); //在控制台显示

    3.变量

    在js中声明变量需要使用关键字
    5.1及之前使用 var
    6.0版本之后另外加了一个 let
    js中是有真正意义上的常量, 声明常量的关键字 const

    变量名的命名规范:使用字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头,推荐使用驼峰体(userName),不能用保留字做变量名

    var与let的区别:
    var声明的变量无论在什么位置声明都能影响全局
    let声明的变量 如果是在全局声明的那么就作用于全局 但是如果是在局部声明的那么只作用于局部
    注:6.0版本是向下兼容的 也支持var


    js语法: 是以分号表示语句的结束 如果你不写分号 一般情况下也不会有任何问题


    4.数据类型

    javascript和python一样拥有动态类型,即可以一个变量名用作多种数据类型

    类型查询用:typeof

    typeof "abc"  // "string"
    typeof null  // "object"
    typeof true  // "boolean"
    typeof 123 // "number"

    1、数值类型 number

    包含了python中的整型和浮点型,不区分,只有数字类型

    NAN表示不是一个数字

    parseInt()  //用作转换成数字类型,如果是非数字返回NAN
    parseInt('123') //返回123
    parseInt('abc')  // 返回NAN
    parseFloat('1.0221') // 返回1.221
    parseInt('123assaj34') // 返回123,自动过滤出开头整数
    parseInt('asssa123') // 返回NAN,开头不是数字,返回NAN

    2、字符类型 string

    模板字符串

    ES6中引入了模板字符串,用反引号 ` 标识可以作为多行字符串使用,也可以作为字符串格式化使用

    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的
    文本`
    // 字符串中嵌入变量,字符串格式化
    var name = "jason", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`;
    //返回 Hello jason, how are you today?

    字符串拼接

    python不是推荐使用加号的(效率极低)
    js中推荐你使用加号做字符串拼接

    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b; 
    console.log(c);  // 得到Helloworld

    常用方法:

    注意:1、trim() 只能移除空格,不能指定字符移除

    ​ 2、chatAt(n) 所有的空格算一个字符索引

    ​ 3、indexOf(n) 获取某个字符的索引位置,如果是多个字符只会查找第一个字符

    ​ 4、substring(0,3)不支持负数索引,slice(start,end) 获取索引内字符支持负数

    ​ 5、split(x,2) : 可以指定按照某字符x切分,后面一个数字是切分后保留几个值

     

    3、布尔值 boolean

    注意true和false是小写的

    undefined和null的区别:undefined是没有被定义,null是定义了变量值是空

    4、对象 object

    数组:[ ] 类似于python中的列表

    自定义对象:{ }

    数组常用方法

    forEach()

    语法:

    forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

    参数:

     

    splice()

    语法:

    splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

    参数:

     

    5、运算符

    算数运算符:+ - * / % ++ --

    var x=10;
    var res1=x++;
    var res2=++x;
    res1; // 10
    res2; // 12
    这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

    比较运算符

    > >= < <= != == === !==
    1 == “1”  // true  弱等于
    1 === "1"  // false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

    逻辑运算符

    与&&  或||  非!

    赋值运算符

    = += -= *= /=

    6、流程控制

    if / else

    语法:if (条件1){条件1成立时的代码}

    ​ else if (条件2){条件2成立时的代码}

    ​ else {条件不成立的代码}

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    } 
    // yes
    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
    // a>5

    switch

    语法:

    switch (条件){

    case条件1:条件1成立时的结果;break

    case条件2:条件2成立时的结果;break

    case条件3:条件3成立时的结果;break

    default:其他情况的结果;

    }

    注意:switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

    var day = new Date().getDay();  // 获取今天的星期几
    switch (day) {
      case 0:
      console.log("Sunday");
      break;   // 每个case后都加一个break,否则会成功后一直往后执行
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:   // 其他情况
      console.log("...")
    }

    for

    语法:for(条件){for循环代码块}

    // 注意条件中写i++,条件中以;隔开
    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }

    while

    语法:while(条件){while循环的代码块}

    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }
    // 注意在循环代码块中写i++,以;隔开

    三元运算

    语法:条件?结果1:结果2

    条件成立返回冒号左边的结果1,条件不成立返回冒号右边的结果2

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    var a=10,b=20;
    var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
    x

    7、函数

    函数的定义:function 函数名(参数){函数体代码}

    参数可以是无参也可以是有参

    注意:可以用argument接收所有的参数

    // 无参函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象,接收所有的参数
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }  // 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数
    
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);

    箭头函数:

    在ES6中可以使用 => 定义函数,箭头左边的是形参,右边的是返回值

    var f = v => v;
    // 等同于
    var f = function(v){
      return v;
    }

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
      return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
    }

    全局变量与局部变量

    局部变量

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量生存周期:

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

    局部变量会在函数运行以后被删除。

    全局变量会在页面关闭后被删除。

    作用域:与python中作用域相同,函数内查找先从函数体局部查找再从全局查看

    var city = "BeiJing";
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        var city = "ShenZhen";
        console.log(city);
      }
      inner();
    }
    
    f();  //ShenZhen
    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret();  // BeiJing

    闭包函数

    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret(); // ShangHai

    8、自定义对象(object)

    JavaScript的对象,本质是键值对的组合,所以可以自定义的一个对象,js中键也都要是字符串,但是可以不写引号,会自动补全

    取值方式:可以通过对象.键取值,或者对象['键'] 来取值

    var a = {"name": "ldc", age: 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);

    给对象加值可以通过:对象.属性=属性值,或者对象[属性名]=属性值

    第二种创建一个对象可以使用 new Object()

    var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="ldc";  // person对象的name属性
    person[age]=18;  // person对象的age属性

    在for循环中不能通过对象.属性来获取值,只能用对象[属性]来获取属性值

    9、内置对象

    1、Date对象

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
    d.getDate()

    注意:获取的月份是从0开始的0代表1月

    2、json对象

    将json字符串格式转换成对象:JSON.parse();

    将对象转换成json字符串格式:JSON.stringify();

    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);

    3、RegExp对象

    正则表达式,注意正则表达式中不能有空格

    定义正则表达式两种方式:

    1、new RegExp('正则表达式');

    2、/正则表达式/;

    var reg1 = new RegExp('^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5-11}');
    var rge2 = /^[a-zA-Z][A-Za-z0-9]{5-11}$/  //推荐使用这种,字少

    正则校验数据:test('数据'),如果校验不传参数,默认传入的是undefined

    // 正则校验数据
    reg1.test('shen666')
    reg2.test('shen666')
    // 校验时不传参数
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
    reg2.test();
    reg2.test(undefined);
    var reg3 = /undefined/;
    reg3.test();

    全局匹配:在定义正则表达式后加一个g是全局匹配模式,但是在后面需要用一个lastIndex属性(清0),否则会造成上次校验完之后指针停留在上次校验完的位置

    // 全局匹配
    var s1 = 'egondsb dsb dsb';
    s1.match(/s/)
    s1.match(/s/g)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
    reg2.test('egondsb');  //true
    reg2.test('egondsb'); //false
    reg2.lastIndex; //7  指针指向第7位
    reg2.lastIndex=0; //把指针清0,保证下一次校验从第一位开始
    /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/

    4、Math对象

    abs(x) 返回数的绝对值。
    exp(x) 返回 e 的指数。
    floor(x) 对数进行下舍入。
    log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x) 返回数的正弦。
    sqrt(x) 返回数的平方根。
    tan(x) 返回角的正切。
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