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  • javascript苹果系统底部菜单详细分析

     (不好意,先前发布的是有误的分析。现在的这个没问提了!!!)

    昨天看到了妙味课堂的一个苹果菜单的DEMO。根据里面提到的“勾股定理”。我自己分析了一下代码。如下:

     

    先来一效果图吧!

     

    静止时:

     

     

    鼠标滑动时:

     

     

     

    一、要实现在的功能或效果:

      在鼠标滑动的靠近其中某一张图片时,这个图片会随着鼠标向它的靠近而慢慢放大。

      a.是放大不是变大。【放大】是等比例的,而【变大】:不一定是等比例。后面的公式中会体现。

      b.这里的【靠近】:是指靠近图片的【中心点】。离图片【中心点】越近,图片越大,远离中心点,就变小,当然这里的变小是指相对于放大之后的变小,不会变小到比原始值还要小。

      鼠标靠近红点即图片的【中心点】,图片变大,远离,变小

      靠  近 红 点         

              

       远    离  红 点

         

     

    二、功能分析:

    1.  【放大】效果

        原来的图片宽度乘以一个比例数,假设这个图片原大小是宽64PX 64PX;那么我把这个宽64乘以一个比例数(这里先设为X),那么 64*X  就是它放大值;

        用这个放大值加上原先的宽度,就是【放大】效果的后值。

        即:放大后图片的宽度值 = 64*X + 64;

        (这里不考虑高度,因为在IMG标签中,不定义高度,只定义宽度的话,那么宽度值变化了,高度值也会一起变化。所以只需要改变宽度值,就行了。)

     

    2.  如何判断鼠标距离图片【中心点】的远近?

     

        鼠标在web页面中间是一个点,而图片【中心点】也是一个点,通过这两点之间连线的长度值的大小,就可以判断鼠标距离图片【中心点】的远近了;

        即:这个长度值越大:说明鼠标距离图片【中心点】越远;、

          这个长度值越小:说明鼠标距离图片【中心点】越近;

        

          距离值大(白色:图片,红色:中心点,黄色:鼠标,蓝色:鼠标与中心点的距离,黑色:DIV)

        

        

     

          距离值小(白色:图片,红色:中心点,黄色:鼠标,蓝色:鼠标与中心点的距离,黑色:DIV)

        

        

     

     

    3.  如何获得鼠标距离图片【中心点】的值?(即上图中蓝色线条的长度(这是重点))

        3.1 其实质就是要获得任意两点之间的距离值。

        3.2 获得方法:先构建一个直角三角形。再通过【勾肌定理】计算出两点之间的距离值;(因为我们可以通过JS的方法获得水平横向和纵向的值。正好要求斜线的值。于是可以求助【勾肌定理】了)

        3.3【勾肌定理】:直角三角形的两直角边的平方和等于斜边的平方这一特性(X2+Y2=Z2);

          x:一个直角边长度;

          y:另一个直角边长度;

          z:斜边长度(即两点之间的距离值);

          所以要获得Z的长度值,必需知道X和Y是多少;

        3.4 构建一个直角三角形

                

        3.5求出鼠标距离图片【中心点】的值,即上图中的蓝色线的长度,即 Z 的值

           3.5.1 先获得X的值:(obj:白的图片, oDiv:橙色的DIV, oEvent:鼠标, 黑色:web页面)

            (灰色+蓝紫色+绿色)的长度值 = obj.offsetLeft + oDiv.offsetLeft + obj.offsetWidth/2;

            (红色的长度值)= oEvent.clientX;

            X的长度值 = ( oimg.offsetLeft+oDiv.offsetLeft+obj.offsetWidth/2 )- (oEvent.clientX);

            

                            

     

          3.5.2 再获得Y的值:(obj:白的图片, oDiv:橙色的DIV, oEvent:鼠标, 黑色:web页面)

            (灰色+蓝紫色+绿色)的长度值 = obj.offsetTop + oDiv.offsetTop + obj.offsetHeight/2;

            (红色的长度值)= oEvent.clientY;

            Y的长度值 = ( oimg.offsetTop+oDiv.offsetTop+obj.offsetHeight/2 )- (oEvent.clientY);

     

            

        3.5.3  【勾肌定理】:直角三角形的两直角边的平方和等于斜边的平方这一特性(X2+Y2=Z2);\

              (Math.pow(……,2)可以球出平方; Math.sqrt(……)可以求出平方根;)

              x2 = Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2, 2) ;

              Y2=  Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2, 2);

              z2 =  Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2, 2) + 

                   Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2, 2)

     

              z =  Math.sqrt(

                  Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2, 2) + 

                       Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2, 2)

                 )

              终于获得到 Z 的值了(即鼠标距离图片【中心点】的值,上图中蓝色线条的长度)!!!

     

    4 . 图片放大的范围

      4.1上面的Z的范围应该是

          最小0(鼠标和【中心点】重合,黄色和红色重合,之间没有连线。所以是0);

          最大不确定;这里我们规定一个200;

          所以z的范围 0 - 200;

          Math.min():返回两个数中较小的;

           z = Math.min(Z,200);

    5.   图片放大缩小公式:

          当z越接近0,        即鼠标越靠近图片【中心点】,图片应该放大;

          当z越接近200,  即鼠标越远离图片【中心点】,图片应该缩小;

          结合第一点的公式:图片的宽度值 = X *64+ 64; 

     

          得出公式:X = (iMax-Z)/iMax 

          aImg[i].width=((iMax-Z)/iMax)*64+64;

     

    6.  完整代码

    document.onmousemove=function (ev)
    {
        var oEvent=ev||event;
        var oDiv=document.getElementById('div1');
        var aImg=oDiv.getElementsByTagName('img');
        var d=0;
        var iMax=200;
        var i=0;
    
        function getDistance(obj)
        {
            return Math.sqrt
            (
                Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2, 2)+
                Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2, 2)
            );
            
        }
        
        for(i=0;i<aImg.length;i++)
        {
            d=getDistance(aImg[i]);
           d=Math.min(d,iMax);
            
            aImg[i].width=((iMax-d)/iMax)*64+64;
       }
    };
    <divid="div1">
        <ahref="http://www.miaov.com/"><imgsrc="images/1.png" width="64" longdesc="妙味课堂" alt="妙味课堂" title="妙味课堂" /></a>
        <ahref="http://www.miaov.com/"><imgsrc="images/2.png" width="64" longdesc="妙味课堂" alt="妙味课堂" title="妙味课堂" /></a>
        <ahref="http://www.miaov.com/"><imgsrc="images/3.png" width="64" longdesc="妙味课堂" alt="妙味课堂" title="妙味课堂" /></a>
        <ahref="http://www.miaov.com/"><imgsrc="images/4.png" width="64" longdesc="妙味课堂" alt="妙味课堂" title="妙味课堂" /></a>
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    </div>
    body {margin:0px;}
    #div1 {text-align:center;bottom:0px; position:relative; 500px; margin:0 auto; border:1px solid red;}
    #div1 img {border:none;}

     

    三、总结

      1.要获得任意两点之间的距离值,通过【勾肌定理】直角三角形的两直角边的平方和等于斜边的平方这一特性(X2+Y2=Z2);

      2. (iMax-Z)/iMax ,和比例有关的算法,结合加法或减法、除法、乘法;

        减法:一个数不变,另一个数变大,结果越小;反之越大;

        加法:一个数不变,另一个数变大,结果越大;反之越小;

      3. 有图片变化的效果,或都说是形状变化效果的时候,是不是应该先抽象成基本的形状,如点、线,面:三角形,正方形矩形,圆,平形四边形。然后找规律,多观察那些变化,那些没有变,熟悉或查找相关实例所涉及到的定理公式。慢慢的推导出效果。

          

    下载DEMO

    这个DEMO来自妙味课堂

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