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  • jQuery烟花效果(运动相关)

    先感谢下“妙味课堂”视频

    效果图

    $(function(){
        $(document).click(function(event){
            /*1.创建DIV并插入到body当中
            *2.设置其初始位置:TOP为屏幕的高度,left为鼠标点击时,鼠标的pageX值;
            */
            //创建DIV
            var $div = $("<div/>");
            var eLeft = event.pageX;
            var etop = event.pageY;
            var cHeight = document.documentElement.clientHeight;
            //设定颜色、大小,和其初始化的位置
            $div.css({"width":4,"height":15,"background-color":"red","top":cHeight,"left":eLeft});
            //插入到页面的body当中去;
            $("body").append($div);
            //不要出现滚动条
            $("body").css("overflow","hidden");
            //让DIV向上移动,并且移动到鼠标位置后,删除这个DIV元素,之后执行烟花效果;
            $div.animate({"top":etop},700,function(){
                //移除DIV
                $(this).remove();
                /*烟花效果
                *1.烟花是很多个DIV构成
                *2.每个烟花的颜色不一样
                *3.烟花的位置也不一样
                *4.烟花散开方向不一样
                *5.烟花有下坠感觉
                */
                //用循环造建很多个DIV,来表示烟花
                for(i=0;i<20;i++){
                    $("body").append($("<div class='yh'></div>"));
                }
                /*烟花的颜色是随机的,而且是用16进制表示色值,所以用随机数结合16进制;
                *16进制的最大值ffffff,转换成十进制16777215;
                *Math.random()*16777215公式可以得到0-16777215之间的数,因为是小数,所以要用到取整;
                *Math.ceil(Math.random()*16777215)生成一个在颜色值范围内的,随机的十进制值;
                *Math.random()*9+1公式可以得到1-10之间的数,以此类推
                *.toString(16)方法,是把得到的十进制,转换成16进制,也就是随机的颜色值了;
                */
                
                var sjColor = ""
                function changColor(){
                    sjColor = Math.ceil(Math.random()*16777215).toString(16)//;
                    //当这个产生的随机的颜色值,不足6位数的进候,需要补齐,又不改变其值,所以要在这个数的前面加零;
                    while(sjColor.length<6){
                        sjColor = "0"+sjColor;
                    }
                }
                
    
                //设置烟花DIV的颜色和位置、散开,坠落
                $(".yh").css({"width":3,"height":3,"top":etop,"left":eLeft});
                /*烟花散开要设左和上
                *Math.random()*20-20这里要减20,是因为烟花是从中心点的左右散开的,
                *最小随机数时0-10 = -10,最大随机数时20-10=10;所以就是正负10之间
                */
                $(".yh").each(function(index, element) {
                    var $this = $(this);
                    changColor()
                    var yhX = Math.random()*400-200;
                    var yhY = Math.random()*600-300;
                    $this.
                    css({"background-color":"#"+sjColor,"width":3,"height":3}).
                    animate({"top":etop-yhY,"left":eLeft-yhX},500);//散开
                    for(i=0;i<30;i++){
                        //判断鼠标点击时的右边烟花还是左边烟花
                        if(yhX<0){
                            downPw($this,"+");//右下坠
                        }else{
                            downPw($this,"-");//左下坠
                        }
                    }
                    
                    //下坠效果,即同时改变烟花元素的X和Y,会有抛物线感觉,然后完成动画后,删除这个烟花元素
                    function downPw(odiv,f){
                        odiv.animate({"top":"+=30","left":f+"=4"},50,function(){
                                    setTimeout(function(){odiv.remove()},2000);
                        })
                    }
                });
            });        
        })
    })

    一、功能

      点击页面出现上图的效果,并下坠。

    二、功能分析

      1.点击时创建DIV并插入到body当中

      2.烟花是很多个DIV构成,所以同时也要创建这些DIV

      3.每个烟花的颜色不一样,所以需要随机函数处理颜色值

      4.烟花的位置也不一样,所以也需要随机函数处理位置

      5.烟花散开方向不一样

      6.烟花要下坠感觉

    三、总结:

      3.1.随机数 Math.random()零到一之间的数;

        3.11Math.random()乘以任意一个数,结果就是0-这个乘数之间的值,

          Math.random()*9 结果就是0-9之间的数

        3.12如果要让起始值为别一个指定的数,不为零,就加上这一个数;

          Math.random()*8+2 结果就是2-10之间的数

        3.13如果要想正负之间的数,就减去乘数的一半

          Math.random()*8-4,其结果就是+4和-4之间的数

     

      3.2运动核心

        3.21就是让元素在当前页面中的X坐标,或Y坐标 发生改变(加、减、乘、除等,只要能让这个值改变的运算,都行)

        3.22怎么改变才能看起来是运动的呢?

          每次改变时,都是参考元素当前的X或Y坐标。(因为每一次的改变,这个元素的坐标就会变化)所以始终都要获取到当前这个元素改变之后的X或Y坐标值。

     

      3.3随机颜色值

        颜色值,是十六进制数。而这个值也是有范围的,所以我们要先取得其范围。

        000000-FFFFFF.

        然后要转换成十进制的范围

        0-16777215

        有了这个范围就可以利用随机数,生成在这个范围内的色值了。当然最后还是要转成十六进制,并且不要忘记在色值前面加"#"号

      3.4下坠感

        其实就是让元素有,一个抛物线的变化,即让元素的X和Y的值,同时间变化。

     

      (在使用setTimeout的时候,里面的this,不要指向错了!~~)

    DEMO下载

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lufy/p/2540381.html
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