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  • javascript按圆形排列DIV元素(二) 运动

    javascript-按圆形排列DIV元素(一)---- 运动

    http://www.cnblogs.com/lufy/archive/2012/06/21/2558049.html

     

    一、原理分析

      1.1怎么才能让DIV元素动起来?

      动起来的实质,就是改变DIV的位置,也就是改变其left和top值;

      2.2怎么上DIV元素动起来的时候,是在规定的圆周上面?

      通过上一次的分析,让DIV按圆形排队,我们知道了,如要让DIV定位在圆周上面,主要是根据角度(弧度)来实现的。

      看下图:

    上图中,我们B元素和C元素的定位是如何实现的?根据上一次讲的公式,如下:

    (index:元素的索引值,radius半径,dotLeft:圆心的横坐标,dotTop:圆心的纵坐标)

    B的left = Math.sin((ahd*Bindex))*radius+dotLeft

    B的top = Math.cos((ahd*Bindex))*radius+dotTop

    C的left = Math.sin((ahd*Cindex))*radius+dotLeft

    C的top = Math.cos((ahd*Cindex))*radius+dotTop

    从公式中可以看出,都一样,只是B和C的index,即索引值不一样,从而让角度(弧度)数不一样,结果就是正弦和余弦的值不一样,所以定位也就不一样了,但结果都是在这个圆周上变化。不会跑离这个圆周;

    如果我现在想让B元素,定位到C元素的位置,该怎么做呢?

    就是让B元素的角度(弧度)和C元素的一样,然后,套用上面的公式,就可以了。

    B元素的现在的用的圆心角,是AOB,C元素用的圆心角,是AOC;  B元素和C元素之间相差了上图中BOC这个角度(弧度)值,也就是两个蓝色线条之间的角度(弧度);

    得出结论:改变角度(弧度)就可以让元素在圆周上改变位置;

     

    二、实例分析

    根据上面的分析,我们已经知道如何在圆周上,改变DIV的位了;现在我们要做的就是怎么去改变才能让元素看起来是在运动?

    是“速度”;有运动就会有速度

    速度就是在规定时间内移动的距离:速度 = 距离/时间

    速度太快就是“瞬间移动”让B移动到C;

    速度慢,就可以看到B一点点向C的位置移动;

    时间:在Javascript里的时间:就是用的setInterval(....,时间)  

    例如:setInterval(移动,1000)  我们规定间隔1000毫秒,让元素做移动。

    在本例中的移动:就是改变DVI的left和TOP值,而要改变这个值,需要用到上面的圆周上移动的公式;

    速度:设一个速度 speed = 5;

    这里的5,就是角度,即让圆心角,每1000毫秒,变化5度。

    speed =  speed*Math.PI/180;将这个变化的角度转换成弧度,因为Math.sin只接受弧度单位的参数;

    得出:

    function 移动(){

      speed ++

      left = Math.sin((ahd*Bindex+speed ))*radius+dotLeft;

      Math.cos((ahd*Bindex+speed))*radius+dotTop

    }

    三、实现代码:

        $(function(){
            //中心点横坐标
            var dotLeft = ($(".container").width()-$(".dot").width())/2;
            //中心点纵坐标
            var dotTop = ($(".container").height()-$(".dot").height())/2;
            //起始角度
            var stard = 0;
            //半径
            var radius = 200;
            //每一个BOX对应的角度;
            var avd = 360/$(".box").length;
            //每一个BOX对应的弧度;
            var ahd = avd*Math.PI/180;
            //运动的速度
            var speed = 2;
            
    
            //设置圆的中心点的位置
            $(".dot").css({"left":dotLeft,"top":dotTop});
            //设置DIV圆形排列
            $(".box").each(function(index, element){
                $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index))*radius+dotTop});
            });
            
            //运动函数
            var fun_animat = function(){
                
                speed = speed<360?speed:2;
                
                //运运的速度
                speed+=2;
                //运动距离,即运动的弧度数;
                var ainhd = speed*Math.PI/180;
                
                //按速度来定位DIV元素
                $(".box").each(function(index, element){
                    $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*radius+dotTop});
                 });
            }
            
            //定时调用运动函数
            var setAnimate = setInterval(fun_animat,100);
        })

    其实也可以反过来思考,即每1000毫秒,我们获得圆周上的一个坐标点,将这个点的left和TOP值,赋给,需要改变位置,即运动的DIV元素!~~

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lufy/p/2558694.html
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