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  • javascript按圆形排列DIV元素(三)实例 图片按椭圆形转动

    $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*radius+dotTop});

    效果图:

    分析图:

    上图中:

    黑色:是外层容器;

    黄色:是需要按椭圆运动的图片

    橙色:每个图片元素距离容器顶部的距离

    紫色:长半径或短半径;

    蓝色:图片距离容器顶部最大的距离

    绿色:坐标轴;

    白色:椭圆运动轨迹;

    一、原理分析:

      1.1按椭圆运运

      前面两个随笔分析了“圆形排列”和“按圆形运动”,知道了“排列”和“运动”这两个以后,再来看这个实例应该就有基础了。

      根据前面一篇随笔的分析,圆形运去的公式如下:

    $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*radius+dotTop});

    (如果不清楚这个公式,可以看前面写的一篇“运动”);

      现在我们是要按椭圆运运,还能不能套用上面的公式呢??

      可以,但……需要有点点变化.

      椭圆和圆形的区别是什么?

      是半径;圆只有一个半径,而椭圆有两个,一个长半径,一个短半径,如上图中的OA和OB,紫色线段;

      所以公式里面半径需要替换成,长半径和短半径;其它都无变化,如下:

    $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*OB+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*OA+dotTop});

      2.2 排列时宽度和透明度的变化

      椭圆里排列的图片,宽度和透明度的变化有什么规律,或者说是特点?

      是距离容器顶部的距离;如上图中,橙色的线段长度。通过观察发现,在运运过程中,具有相同长度的橙色线段的图片,应该具有相同的宽度、高度、透明度。

      那么我们就通过这个橙色线段的,来设定图片的宽、高、透明度;

      这里的宽、高、透明度的变化是一个比例的变化,所以我们需要一个比例值,这个比例值为1的时候,去乘以图片的宽和高,就是图片原始的大小,如果比例值小于1,那么图片的宽度就应该是小于正常图片的大小。

      如何得到这个比例值?

      用橙色线段的长度,去除以蓝色线段的长度; 因为蓝色线段的长度是橙色线段的最大长度;,所以这个比例值,是在0-1之间的数;同时也满足上面提到的,相同橙色的线段长度,应该有相同的宽、高、透明度;

      如下公式是求出每一个图片的距离顶部的值,即上图中橙色线估的长度;

    (Math.cos((ahd*index+ainhd))*b+dotTop)

    如下公式是求出这个关键的比例值allpers,而这个totpop是上图中蓝色线的长度,也就是橙色的最大长度值

    var allpers = (Math.cos((ahd*index+ainhd))*b+dotTop)/totTop;

    因为这个比例值是根据橙色线段的长度得来的。(蓝色线段的值,是固定的,橙色线段的值,是在运动中变化的),所以用它去乘以宽、高、透明度就是可以实现,运动中“相同长度的橙色线段的图片,应该具有相同的宽度、高度、透明度。”

    因为最小值可能是0.000几,所以要用一个函数处理下:

    var wpers = Math.max(0.1,allpers);
    var hpers = Math.max(0.1,allpers);
    $(this).css({
                        "width":wpers*wid,
                        "height":hpers*hei,
                        "opacity":allpers
                    });

      2.3 索引值

      视觉上距离我们最近的图片,应该是在最上层,即绝对定位的z-index应该是最大,反之而最小,因为这个值也是随图片运动而变化的,所以我们就用到上面的allpers比例值,这个值是0-1之间的,所以我们再用一个函数处理一下:

      Math.ceil(allpers*10),让其值在1-10之间 

      (因为我们这里正好是十个图片,如果多了,这个公式需要变化一下)

    三、完整代码

    $(function(){
            //中心点横坐标
            var dotLeft = ($(".container").width()-$(".dot").width())/2-100;
            //中心点纵坐标
            var dotTop = ($(".container").height()-$(".dot").height())/2-100;
            //椭圆长边
            a = 460;
            //椭圆短边
            b = 120;
            //起始角度
            var stard = 0;
    
            //每一个BOX对应的角度;
            var avd = 360/$(".container img").length;
            //每一个BOX对应的弧度;
            var ahd = avd*Math.PI/180;
            //运动的速度
            var speed = 2;
            //图片的宽高
            var wid = $(".container img").width();
            var hei = $(".container img").height();
            //总的TOP值
            var totTop = dotTop+100;
            
        
    
            //设置圆的中心点的位置
            $(".dot").css({"left":dotLeft,"top":dotTop});
    
            
            //运动函数
            var fun_animat = function(){
                
                speed = speed<360?speed:2;
                
                //运运的速度
                speed+=2;
                //运动距离,即运动的弧度数;
                var ainhd = speed*Math.PI/180;
                
                //按速度来定位DIV元素
                $(".container img").each(function(index, element){
                    var allpers = (Math.cos((ahd*index+ainhd))*b+dotTop)/totTop;
                    var wpers = Math.max(0.1,allpers);
                    var hpers = Math.max(0.1,allpers);
                    $(this).css({
                        "left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*a+dotLeft,
                        "top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*b+dotTop,
                        "z-index":Math.ceil(allpers*10),
                        "width":wpers*wid,
                        "height":hpers*hei,
                        "opacity":allpers
                    });
                 });
            }
            
            
            //定时调用运动函数
            var setAnimate = setInterval(fun_animat,100);
        })

    弄清原理后,代码量其实很少!~~

    DEMO下载

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