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  • 第一次结对编程作业

    第一次结对编程作业

    一、结对成员

    031702513 卢欢

    031702547 汪佳祥

    二,PSP表格

    过程 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    计划 20 30
    估计任务时间 20 30
    开发 240 180
    需求分析 (包括学习新技术) 60 30
    生成设计文档 30 30
    设计复审 30 30
    代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
    具体设计 120 90
    具体编码 0 0
    代码复审 0 0
    测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
    合计 260 210

    三,开发过程

    原型工具:墨刀
    原型分析

    原型链接 https://free.modao.cc/app/p4gbb9nf0rmk1gguxakg109nfg4qfa

    对主要的界面进行跳转的流程图

    流程图

    原型图片






    组队图片

    设计说明

    用户登录界面设计简单就行,到时候其实都不一定必须的

    游戏模式主要有匹配和排位模式,也提供了一个排行榜的功能

    在游戏过程中玩家可以自己配牌,如果在限定时间内没有配牌则由电脑自动完成配牌

    遇到的困难

    原型的设计工具的使用,之前都没接触过,不过还好,工具算是简单,容易上手

    素材的问题,没有美工自然画面不行,这是个硬伤,毕竟这不是程序员的活

    心得

    开发一个软件其实要做很多前期的准备工作,好的设计才能带来一款好的产品

    学习进度条

    第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 0 0 3 3 学会原型设计
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luhuan1/p/11636689.html
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