3.事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件
4.事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类,事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。
5.发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。
6.订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。
7.事件关键字:event (在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型)
匿名类定义:匿名类是 没有名字的类。
匿名类特点:匿名类不能被引用,只能在创建时用new语句来声明。
匿名方法是C#2.0引入的一个新特性,它允许开发者内联(inline)声明自己的函数代码而无须使用委托函数(delegate function)。
匿名类的优势及应用场景:
(1)匿名类型提供了一种方便的方法可以将一组只读属性封装到单个对象中,而无需显式定义一个类型
(2)类型名由编译器生成,并且不能再源代码级使用。每个属性的类型由编译器推断
(3)可以通过new运算符和对象初始化创建匿名类型
(4)匿名类型通常在查询表达式的select子句中,以便返回原序列中每个对象的属性子集(Linq中使用的比较多)
(5)需要一个临时方法,该方法使用次数极少
(6)这个方法的代码很短,甚至可能比方法声明都短的情况下使用。
隐式类型 var , 是 声明变量是无须指定数据类型,编译器会根据赋值判断其数据类型的一种机制。
优势在于 : 通过var这个隐式类型,可以提高开发人员的开发效率,很多时候可以不考虑对象的类型,编译器会自动帮我们判断。
func和action的使用
Func<TResult>和Action<T>是.NET的内置委托。Func<TResult>要求有返回值,Action<T>要求无返回值。
1 public delegate void ShowDelegate(string msg); 2 static void Main(string[] args) 3 { 4 //隐式变量 类型根据值来的, 定义的时候 必须给初始化值 5 int ii = 12; 6 var str = "abc"; 7 //匿名数组的定义 8 int[] arr1 =new int[] { 1, 2, 3 };//非匿名数组 9 var arr3 = new[] { "a","1","3"};//语法 2 10 //匿名方法 11 ShowDelegate sd = Show; 12 // (s) => { Console.WriteLine(s); }; 匿名方法 13 sd += (string s) => 14 { 15 Console.WriteLine("匿名方法输出:"+s); 16 }; 17 sd("使用委托,执行普通的方法"); 18 //匿名类 19 var model = new { 20 ID=1, 21 Name="张三" 22 }; 23 Console.WriteLine(model.Name); 24 25 var objArr = new[] { 26 new { ID=1,Name="张三" }, 27 new { ID=2,Name="李四"}, 28 new { ID=2,Name="王五"}, 29 new { ID=2,Name="赵六"} 30 }; 31 for (int i = 0; i < objArr.Length; i++) 32 { 33 Console.WriteLine(objArr[i].Name); 34 } 35 36 } 37 38 39 public static void Show(string msg) 40 { 41 Console.WriteLine(msg); 42 }