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  • JDK1.8中LinkedList的实现原理及源码分析

    详见:https://blog.csdn.net/cb_lcl/article/details/81222394

    一、概述
               LinkedList底层是基于双向链表(双向链表的特点,可以看下我的另外一篇博文:https://blog.csdn.net/cb_lcl/article/details/81217972),链表在内存中不是连续的,而是通过引用来关联所有的元素,所以链表的优点在于添加和删除元素比较快,因为只是移动指针,并且不需要判断是否需要扩容,缺点是查询和遍历效率比较低。

    二、源码分析

    2.1 类结构

    **
     *LinkedList底层是双链表。
     *实现了List接口可以有队列操作
     *实现了Deque接口可以有双端队列操作
     *实现了所有可选的List操作并且允许存储任何元素,包括Null
     
     *所有的操作都提现了双链表的结构.
     *索引进入List的操作将从开始或者结尾遍历List,无论任何一个指定的索引
     *
     *注意:这些实现(linkedList)不是同步的,意味着线程不安全
     *如果有多个线程同时访问双链表,至少有一个线程在结构上修改list,那么就必须在外部加上同步操作(synchronized)(所谓的结构化修改
     *操作是指增加或者修改一个或者多个元素,重新设置元素的值不是结构化修改),通常通过自然地同步一些对象来封装List来完成
     *
     *如果没有这样的对象存在,那么应该使用Collections.synchronizedList来封装链表。
     *最好是在创建是完成,以访问意外的对链表进行非同步的访问。
     *如:List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
     *
     *此类的迭代器和迭代方法返回的迭代器是快速失败的:如果链表在迭代器被创建后的任何时间被结构化修改,除非是通过remove或者add方法操作的,
     *否则将会抛出ConcurrentModificationException异常,因此,面对高并发的修改,迭代器以后快速而干净的失败以防承担
     *冒着未确定的任意,非确定性行为的风险
     *
     *注意:迭代器快速失败的行为不能保证,一般来说,在存在并发修改的情况下不能确保任何的承诺,失败快速的迭代器
     *尽最大努力抛出ConcurrentModificationException异常,因此,编写一个依赖于此的程序是错误的。
     *正确性异常:迭代器的快速失败行为应该只用于检测错误
     *
     * @author cb
     *
     * @param <E>
     */
    public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

    2.2 成员变量和构造方法

    /**
         * 当前存储的元素个数
         */
    transient int size = 0;
     
    /**
     * 
     * 首节点
     */
    transient Node<E> first;
     
    /**
     * 末节点
     */
    transient Node<E> last;
     
    /**
     * 空构造器
     */
    public LinkedList() {
    }
     
    /**
     *传入集合参数的构造器
     */
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();//调用当前类的构造函数
        addAll(c);
    }

    从上面可以看到LinkedList两个构造函数,一个无参,一个有参,有参的构造函数的功能是通过一个集合参数,并把该集合里面的所有元素插入到LinkedList中,注意这里是“插入”而不是说“初始化添加”,因为LinkedList并非线程安全,可能在this()调用之后,已经有其他的线程向里面插入数据了。

    2.3 常用方法

    • addAll方法
    /**
     *在链表的尾端追加指定集合的所有元素,按指定的迭代器的集合顺序返回,在这个操作执行总是如果指定的集合被修改了
     *,那么该行为操作将提示未定义
     */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        /**
         * 检查index是否越界,index=size+1
         */
        checkPositionIndex(index);
        /**
         * 将集合参数转化为数组
         */
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;//要插入的集合长度
        if (numNew == 0)
            return false;
        /**
         * 定义pred和succ两个Node对象,用于标识要插入元素的前置节点和后置节点
         */
        Node<E> pred, succ;
        /**
         * 这里为什么要写if..else?
         * 因为该方法不一定是从上层方法addAll(size, c)过来的,还有可能是直接调用了addAll(int index, Collection<? extends E> c)
         * 方法,从上层addAll(size, c)跳转过来的,size=index也就从尾部插入,但是直接调用的该方法,则从传进来的参数index这个位置(肯能是任何位置)插入
         */
        if (index == size) {//表明是从尾部插入
            succ = null;//从尾部插入,后置节点为null
            pred = last;//从尾部插入,前置节点为当前LinkedList中的最后一个节点
        } else {//表明不是从尾部插入
            succ = node(index);//查到当前LinkedList中位置为index的节点并把它赋给要插入元素的后置节点
            pred = succ.prev;//把上一步得到的节点的前置节点赋值给要插入元素的后置节点
        }
     
        for (Object o : a) {//变量集合参数
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)//说明插入之前当前链表是空链表
                first = newNode;//新节点是第一个节点
            else
                pred.next = newNode;//设置插入元素的的前置节点的后置节点为新节点
            pred = newNode;//更改指向后将新节点对象赋给pred作为下次循环中新插入节点的前一个对象节点,依次循环
        }
      //此时pred代表集合元素的插入完后的最后一个节点对象
        if (succ == null) {//结尾添加的话在添加完集合元素后将最后一个集合的节点对象pred作为last
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;//将集合元素的最后一个节点对象的next指针指向原index位置上的Node对象
            succ.prev = pred;//将原index位置上的pred指针对象指向集合的最后一个对象
        }
     
        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
    /**
     * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
     * 返回index位置的非空节点
     * 折半查询 
     */
    Node<E> node(int index) {
        /**
         * 如果index小于当前元素个数的一半,则从前向后遍历查询 ,否则从后向前遍历查询
         */
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    • add方法
      public boolean add(E e) {
          linkLast(e);
          return true;
      }
      void linkLast(E e) {
          /**
           * 获取当前链表的最后一个节点
           */
          final Node<E> l = last;
          /**
           * 创建一个以当前最后一个节点为之前节点的节点
           */
          final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
          last = newNode;
          /**
           * 空表,首次插入
           */
          if (l == null)
              first = newNode;
          else
              l.next = newNode;//不是首次插入,则最后一个节点的后置节点地址赋值给新节点
          size++;
          modCount++;
      }
      • remove方法

      移除方法主要有两个:

      • 根据元素移除
        /**
         *从第一个节点循环指针查找
         */
        public boolean remove(Object o) {
            //如果移除的数据为Null
            if (o == null) {
                //遍历找到第一个为null的节点,然后移除掉
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            } else {
            //遍历找到第一条不为null与参数相等的数据,然后移除掉
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item)) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;
        }
         
        E unlink(Node<E> x) {
            // assert x != null;
            //移除的数据
            final E element = x.item;
            //移除节点的后置节点
            final Node<E> next = x.next;
          //移除节点的前置节点
            final Node<E> prev = x.prev;
            
            if (prev == null) {
                first = next;
            } else {
                prev.next = next;
                x.prev = null;
            }
         
            if (next == null) {
                last = prev;
            } else {
                next.prev = prev;
                x.next = null;
            }
         
            x.item = null;
            size--;
            modCount++;
            return element;
        }
        • 根据索引移除
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    } 

    get方法 get系方法有三个:分别是get(index),getFirst(),getLast(),

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);//检查是否越界
        return node(index).item;//折半查询节点,然后获取该节点的值
    }
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

    主要的node(index)方法上面也讲过了

    • set方法
      public E set(int index, E element) {
          checkElementIndex(index);//检查是否越界
          Node<E> x = node(index);//折半查询索引为index的节点
          E oldVal = x.item;//查询index节点原来的数据值
          x.item = element;//将新值插入
          return oldVal;//返回旧值
      }
      • clear方法
    public void clear() {
        //遍历所以的数据,置为null,方便垃圾回收
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    } 
    • toArray方法
      public Object[] toArray() {
          Object[] result = new Object[size];
          int i = 0;
          //遍历所有的节点,将节点中的值放入数组中
          for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
              result[i++] = x.item;
          return result;
      }

      三、总结
      以上列出了一些常用的方法,可能还有其他的方法后面再行补充吧。

      前文深入了解了一下ArrayList的原理,现在对比一下ArrayList和LinkedList。

      ArrayList的底层是数组;LinkedList的底层是双向链表。
      对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为ArrayList可以通过下标位置定位数据而LinkedList要遍历链表,移动指针
      对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为只需移动指针而不需要移动数据,但是ArrayList使用System..arraycopy进行数据拷贝以移动数据。

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