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  • MVVM模式之:ViewModel Factory与注入

    基于以下的理由,ViewModel也是需要多个,并且需要被注入的:

    1:设计时和运行时需要为View提供不同的数据

    简单来说,就是设计时需要模拟数据。界面设计开发人员需要进行绑定(包括支持Expression Blend绑定)做一些简单的处理,同时因为提供了模拟数据,UI人员可以更好的设计实际的界面。

    2:为了方便单元测试

    在运行时,大部分情况下,ViewModel会组合进提供Service的业务类。在简单的应用中,我们可以注入Service类的MOCK来进行单元测试,如果是这样,就可以避免提供多个ViewModel。但在有些应用中,如Silverlight应用中,服务由WerbService、WCF提供,就无法让客户端应用服务所支持的接口类,并且客户端的代码都是自动生成的,这样我们就需要提供多个ViewModel来支持单元测试。

    3:为设计时提供模拟数据

    考虑到VM需要存在多个,所以UI的VM需要存在一个基类,假设我的UI需要显示一个学生的列表,那么我的VM基类设计如下:

        public class MainPageVmBase
        {
            public MainPageVmBase()
            {
                click = new DelegateCommand(OnClick);
            }
    
            public IStudent StudentService { get; set; }
            public IView View { get; set; }
    
            private ICommand click;
    
            public ICommand Click
            {
                get { return click; }
                set { click = value; }
            }
    
            void OnClick(object arg)
            {
                View.Title = arg as string;
                View.Show();
            }
    
            private List<Student> studets;
    
            public List<Student> Studets
            {
                get { return studets; }
                set { studets = value; }
            }
        }

    设计时的VM需要提供模拟数据,那么该VM为:

        public class MainPageVmMock : MainPageVmBase
        {
            public MainPageVmMock()
            {
                Studets = new List<Student>()
                                  {
                                      new Student() {Name = "d1", Age = 11},
                                      new Student() {Name = "d2", Age = 22}
                                  };
            }
        }

    要让设计时显式模拟数据,我们需要用到一个DesignHelpers类(该类来自于https://github.com/jeremiahredekop/):

        public static class DesignHelpers
        {
            private static bool? _designMode;
            public static bool DesignMode
            {
                get
                {
                    if (!_designMode.HasValue)
                    {
    #if !SILVERLIGHT
                        _designMode = new bool?(DesignerProperties.GetIsInDesignMode(new System.Windows.DependencyObject()));
    #else
                        _isInDesignMode = new bool?(DesignerProperties.IsInDesignTool);
    #endif
                    }
                    return _designMode.Value;
                }
            }
        }

    借助于这个类的处理,这个时候我们在Expression Blend进行绑定的时候,就可以显式我们的模拟数据:

    image

    4:ViewModel FACTORY

    每个UI绑定的VM实际都来自于VM FACTORY的类,如上面这个页面,我们绑定的就是MainPageVmFactory中的ViewModel属性。每个VmFactory也有自己的基类,如下:

        public class ViewModelFactory<TViewModelRealBase>
            where TViewModelRealBase : class, new()
        {
            public TViewModelRealBase ViewModel
            {
                get;
                set;
            }
        }

    MainPageVmFactory如下:

        public class MainPageVmFactory : ViewModelFactory<MainPageVmBase>
        {
            public MainPageVmFactory()
            {
                if (DesignHelpers.DesignMode == true)
                {
                    this.ViewModel = new MainPageVmMock();
                }
                else
                {
                    using (IUnityContainer container = new UnityContainer())
                    {
                        var section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
                        section.Configure(container, "containerOne");
                        this.ViewModel = container.Resolve<MainPageVmBase>("MainPageVmReal");
                    }
                }
            }
        }

    可以看到,运行时的VM我们通过unity注入的方式来得到,本文一开头已经说过了,之所以采用注入方式是为了单元测试方便。注入的是MainPageVmReal这个类型,它包含有实际提供数据的服务类,如下:

        public class MainPageVmReal : MainPageVmBase
        {
            public MainPageVmReal()
            {
                //Studets = new List<Student>()
                //                  {
                //                      new Student() {Name = "r1", Age = 11},
                //                      new Student() {Name = "r2", Age = 22}
                //                  };
                using (IUnityContainer container = new UnityContainer())
                {
                    UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
                    section.Configure(container, "containerOne");
                    IStudent service = container.Resolve<IStudent>("StudentService");
                    Studets = service.GetAllStudent() as List<Student>;
                }
            }
        }

    MainPageVmReal中实际提供数据的服务类,可以是WCF的客户端代码,或者是任何别的东西,这里不是我们关注的重点,所以我们可以不用去管里面的那段注入代码。

    运行时结果:

    image

    5:关于注入

    注入这部分就很容易理解了,在配置处写入我们实际需要VM类型就可以了:

    image

    整体代码下载:WpfApplication20110811.rar

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