注册全局快捷键,需要调用win32API,user32.dll
中注册快捷键,和kernel32.dll
中设置原子量,原子量用于保证注册的快捷键不会出现重复id
主要参考 https://www.cnblogs.com/leolion/p/4693514.html https://github.com/JinToliq/HotkeyGlobalWPF
调用win32api的方法在参考的文章里面已经很清楚了,不再赘述,主要说一下遇到的坑
有两种有效的挂接事件监听的方法
方法1:
// 获取窗体句柄
m_Hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;
HwndSource hWndSource = HwndSource.FromHwnd(m_Hwnd);
// 添加处理程序
if (hWndSource != null) hWndSource.AddHook(WndProc);
方法2:
WindowHandle = handle;
ComponentDispatcher.ThreadPreprocessMessage += new ThreadMessageEventHandler(ComponentDispatcher_ThreadPreprocessMessage);
第二种函数是第一种的封装,没什么具体的区别
System.Input.Key和Win32API使用的参数不同
因为不熟,遇到一个很坑的地方。RegisterHotKey()
的参数vk (VirtualKey)
是虚拟按键,如果使用System.Input.Key
, 需要用KeyInterop.VirtualKeyFromKey()
转换。如果其他操作都对,就是触发不了快捷键,可能按键绑定错了……