为什么静态成员不能在类内初始化
在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样。
class A { private: static int count ; // 类内声明 }; int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字
为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <string> using namespace std; class SingleTon{ public: SingleTon(){}; ~SingleTon(){}; static SingleTon* getInstancePtr(){ if(m_pStatic == NULL){ m_pStatic = new SingleTon(); }return m_pStatic; } static SingleTon getInstance(){ return *getInstancePtr(); } void test(){ cout<<"Test"<<endl; } private: static SingleTon *m_pStatic; }; SingleTon* SingleTon::m_pStatic = NULL; int main() { SingleTon::getInstancePtr()->test(); SingleTon::getInstance().test(); return 0; }