关于STL用的很多比如map, vector, set, queue, stack等等。很少关注它的内存分配情况,但是经常遇到比如使用map,不停的在map中插入了一些很小的对象,然后释放了一些,然后想要再申请的时候出现了OutOfMemory的错误;
这是由于内存碎片化导致的。
STL分配内存的工具是allocator, 根据c++标准把对象的申请分为了4步:
第一步,申请内存空间,对应的函数式alloctor::allocate()
第二步,执行构造函数,对应的函数式alloctor::construct()
第三步,执行析构函数,对应的函数式alloctor::destory()
第四步,释放内存空间,对应的函数式alloctor::deallocate()
我们可以指定要使用的allocator :
map<int, int, less<int>, std::allocator<pair<int, int>>>mp;
map<int, int, less<int>, __gnu_cxx::new_allocator<pair<int, int>>>mp;