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  • Java常用设计模式

    设计模式的分类

    总体来说设计模式分为三大类:

    创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

    结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

    一、单列模式:

    所谓单列设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单列设计模式的类(singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下:

    (1)将采用单列设计模式的类的构造方法私有化(private修饰)

    (2)在其内部产生该类的实例化对象,并将封装成private static 类型。

    (3)定义一个静态方法返回该类的实例。

    1、饿汉式(线程安全,效率低)

    /** 
     *  
     * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低 
     */ 
    public class SingletonTest {  
       
        private SingletonTest() {  
        }  
       
        private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();  
       
        public static SingletonTest getInstancei() {  
            return instance;  
        }  
       
    } 
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    2、饱汉式(非线程安全)

    /** 
     * 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全  
     *  
     */ 
    public class SingletonTest {  
        private SingletonTest() {  
        }  
       
        private static SingletonTest instance;  
       
        public static SingletonTest getInstance() {  
            if (instance == null)  
                instance = new SingletonTest();  
            return instance;  
        }  
    } 
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    3、线程安全,但是效率非常低

    /** 
     * 线程安全,但是效率非常低 
     * 
     * 
     */ 
    public class SingletonTest {  
        private SingletonTest() {  
        }  
       
        private static SingletonTest instance;  
       
        public static synchronized SingletonTest getInstance() {  
            if (instance == null)  
                instance = new SingletonTest();  
            return instance;  
        }  
    } 
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    4、线程安全,而且效率高

    /** 
     * 线程安全  并且效率高 
     * 
     */ 
    public class SingletonTest {  
        private static SingletonTest instance;  
       
        private SingletonTest() {  
        }  
       
        public static SingletonTest getIstance() {  
            if (instance == null) {  
                synchronized (SingletonTest.class) {  
                    if (instance == null) {  
                        instance = new SingletonTest();  
                    }  
                }  
            }  
            return instance;  
        }  
    } 
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    二、工厂模式

    程序在接口和子类之间加入了一个过渡端,通过此过渡端可以动态取得实现了共同接口的子类实例化对象。

    interface Animal { // 定义一个动物的接口 
        public void say(); // 说话方法 
    }  
       
    class Cat implements Animal { // 定义子类Cat 
        @Override 
        public void say() { // 覆写say()方法 
            System.out.println("我是猫咪,喵呜!");  
        }  
    }  
       
    class Dog implements Animal { // 定义子类Dog 
       
        @Override 
        public void say() { // 覆写say()方法 
            System.out.println("我是小狗,汪汪!");  
        }  
    }  
       
    class Factory { // 定义工厂类 
        public static Animal getInstance(String className) {  
            Animal a = null; // 定义接口对象 
            if ("Cat".equals(className)) { // 判断是哪个子类的标记 
                a = new Cat(); // 通过Cat子类实例化接口 
            }  
            if ("Dog".equals(className)) { // 判断是哪个子类的标记 
                a = new Dog(); // 通过Dog子类实例化接口 
            }  
            return a;  
        }  
    }  
       
    public class FactoryDemo {  
       
        public static void main(String[] args) {  
            Animal a = null; // 定义接口对象 
            a = Factory.getInstance(args[0]); // 通过工厂获取实例 
            if (a != null) { // 判断对象是否为空 
                a.say(); // 调用方法  
            }  
        }  
    } 
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    三、代理模式

    指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其它相关业务的处理。比如生活中,通过代理访问网络,客户通过网络代理链接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与上网相关的其他操作(相关业务)。

    interface Network { // 定义Network接口 
        public void browse(); // 定义浏览的抽象方法 
    }  
       
    class Real implements Network { // 真实的上网操作 
        public void browse() { // 覆写抽象方法 
            System.out.println("上网浏览信息!");  
        }  
    }  
       
    class Proxy implements Network { // 代理上网 
        private Network network;  
       
        public Proxy(Network network) {// 设置代理的真实操作 
            this.network = network; // 设置代理的子类 
        }  
       
        public void check() { // 身份验证操作 
            System.out.println("检查用户是否合法!");  
        }  
       
        public void browse() {  
            this.check(); // 调用具体的代理业务操作 
            this.network.browse(); // 调用真实的上网操作 
        }  
    }  
       
    public class ProxyDemo {  
        public static void main(String args[]) {  
            Network net = null; // 定义接口对象 
            net = new Proxy(new Real()); // 实例化代理,同时传入代理的真实操作 
            net.browse(); // 调用代理的上网操作  
        }  
    } 
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    四、观察者模式(https://blog.csdn.net/itachi85/article/details/50773358):

    观察者模式又称为发布-订阅模式(Publish/Subsribe)模式,属于行为模式的一种。它定义了一种一对多的一来关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,这个主题对象在变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

    例如:微信公众号,微信用户是观察者,微信公众号是被观察者,有多个微信用户关注了程序员这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。

    抽象观察者(Observer):

    里面定义了一个更新方法:

    抽象观察者(Observer)

    里面定义了一个更新的方法:

    public interface Observer {
        public void update(String message);
    }

    具体观察者(ConcrereObserver)

    微信用户是观察者,里面实现了更新的方法:

    public class WeixinUser implements Observer {
        // 微信用户名
        private String name;
        public WeixinUser(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void update(String message) {
            System.out.println(name + "-" + message);
        }
    
    
    }
    

    抽象被观察者(Subject)

    抽象主题,提供了attach、detach、notify三个方法:

    public interface Subject {
        /**
         * 增加订阅者
         * @param observer
         */
        public void attach(Observer observer);
        /**
         * 删除订阅者
         * @param observer
         */
        public void detach(Observer observer);
        /**
         * 通知订阅者更新消息
         */
        public void notify(String message);
    }
    

    具体被观察者(ConcreteSubject)

    微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法:

    public class SubscriptionSubject implements Subject {
        //储存订阅公众号的微信用户
        private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();
    
        @Override
        public void attach(Observer observer) {
            weixinUserlist.add(observer);
        }
    
        @Override
        public void detach(Observer observer) {
            weixinUserlist.remove(observer);
        }
    
        @Override
        public void notify(String message) {
            for (Observer observer : weixinUserlist) {
                observer.update(message);
            }
        }
    }

    客户端调用

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
            //创建微信用户
            WeixinUser user1=new WeixinUser("杨影枫");
            WeixinUser user2=new WeixinUser("月眉儿");
            WeixinUser user3=new WeixinUser("紫轩");
            //订阅公众号
            mSubscriptionSubject.attach(user1);
            mSubscriptionSubject.attach(user2);
            mSubscriptionSubject.attach(user3);
            //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
            mSubscriptionSubject.notify("刘望舒的专栏更新了");
        }
    }
    

    结果

    杨影枫-刘望舒的专栏更新了
    月眉儿-刘望舒的专栏更新了
    紫轩-刘望舒的专栏更新了
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