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  • JavaScript应用技巧集合

    原文地址:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/08/30/1556677.html

    前段时间我曾经对JavaScript中的应用技巧进行了收集和总结,形成了以下几篇文章:

    1. JavaScript tips and tricks - 1
    2. JavaScript tips and tricks - 2
    3. JavaScript tips and tricks - 3
    4. JavaScript tips and tricks - 4
    5. JavaScript tips and tricks - 5


    这里我将会对这些应用技巧进行集中描述,如果你觉得遗漏了一些好用的应用技巧,也请在留言中提出,我会及时更新到这篇文章中的。

    1. 转化为Boolean类型
      所有JavaScript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:
      1. 0 == false ; // true
      2. 1 == true ; // true
      3. '' == false // true
      4. null == false // true
      但是这些值都不是Boolean类型。
      因此当我们使用三个等于号进行比较时:
      1. 0 === false ; // false
      2. 1 === true ; // false
      3. '' === false // false
      4. null === false // false
      现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:
      1. !!0 === false ; // true
      2. !!1 === true ; // true
      3. !! '' === false // true
      4. !! null === false // true

    2. 为参数赋初值
      JavaScript中没有重载的概念,但是JavaScript中函数的参数都是可选的,如果调用时少写了一个参数,将会被undefined 所代替。
      1. function plus(base, added) {
      2.      return base + added;
      3. }
      4. plus(2); // NaN
      在这个例子中,plus(2)plus(2, undefined) 是等价的,2 + undefined 的结果是NaN
      现在的问题是,如果没有传递第二个参数,如何为它赋初值呢?
      1. function plus(base, added) {
      2.      added = added || 1;
      3.      return base + added;
      4. }
      5. plus(2); // 3
      6. plus(2, 2); // 4


      有网友提到 plus(2, 0) = 3; 的确是这样的,看来这个地方还要做一些特殊处理:
      1. function plus(base, added) {
      2.      added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
      3.      return base + added;
      4. }

    3. 阻止别人在Iframe中加载你的页面
      如果你的网站变得非常有人气的时候,就有很多网站想链接到你的网站,甚至想把你的网页通过IFrame嵌入它自己的网页。
      这样就不好玩了,那么如何来阻止这样行为呢?
      1. if (top !== window) {
      2.   top.location.href = window.location.href;
      3. }
      这段代码应该放在你每个页面的head 中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。

    4. 字符串替换
      String.prototype.replace 函数经常会让那些非常熟悉C#或者Java的程序员感到迷惑。
      比如:
      1. 'Hello world, hello world' .replace( 'world' , 'JavaScript' );
      2. // The result is "Hello JavaScript, hello world"
      replace 函数的第一个参数是正则表达式。
      如果你传递一个字符串到第一个参数,则只有第一个找到的匹配字符串被替换。
      为了解决这个问题,我们可以使用正则表达式:
      1. 'Hello world, hello world' .replace(/world/g, 'JavaScript' );
      2. // The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"
      我们还可以指定在替换时忽略大小写:
      1. 'Hello world, hello world' .replace(/hello/gi, 'Hi' );
      2. // The result is "Hi world, Hi world"

    5. 将arguments转化为数组
      函数中的预定义变量arguments 并非一个真正的数组,而是一个类似数组的对象。
      它具有length 属性,但是没有slice, push, sort等函数,那么如何使arguments 具有这些数组才有的函数呢?
      也就是说如何使arguments 变成一个真正的数组呢?
      1. function args() {
      2.      return [].slice.call(arguments, 0);
      3. }
      4. args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]

    6. 为parseInt函数指定第二个参数
      parseInt 用来将字符串转化为整形的数字,语法为:
      1. parseInt(str, [radix])
      其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。
      如果没有传递第二个参数,则按照如下规则:
      ->如果str 以 0x 开头,则认为是16进制。
      ->如果str 以 0 开头,则认为是8进制。
      ->否则,认为是10进制。
      因此如下的代码将会让人很迷惑,如果你不知道这些规则:
      1. parseInt( '08' ); // 0
      2. parseInt( '08' , 10); // 8

      所以,安全起见一定要为parseInt 指定第二个参数。
    7. 从数组中删除一个元素
      或许我们可以通过delete 来做到:
      1. var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
      2. delete arr[1];
      3. arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]
      可以看到,delete 并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined 取代,数组的长度并没有变化。

      事实上,我们可以通过Array.prototype中的splice 函数来删除数组中的元素,如下所示:
      1. var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
      2. arr.splice(1, 1);
      3. arr; // [1, 3, 4, 5]

    8. 函数也是对象
      在JavaScript中函数也是对象,因为我们可以为函数添加属性。
      比如:
      1. function add() {
      2.      return add.count++;
      3. }
      4. add.count = 0;
      5. add();    // 0
      6. add();    // 1
      7. add();    // 2
      我们为函数add 添加了count 属性,用来记录此函数被调用的次数。

      当然这可以通过更优雅的方式来实现:
      01. function add() {
      02.      if (!arguments.callee.count) {
      03.          arguments.callee.count = 0;
      04.      }
      05.      return arguments.callee.count++;
      06. }
      07. add();    // 0
      08. add();    // 1
      09. add();    // 2
      arguments.callee 指向当前正在运行的函数。

    9. 数组中的最大值
      如何在全是数字的数组中找到最大值,我们可以简单的通过循环来完成:
      1. var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
      2. var max = arr[0];
      3. for ( var i in arr) {
      4.      if (arr[i] > max) {
      5.          max = arr[i];
      6.      }
      7. }
      8. max; // 45
      有没有其他方法?我们都知道JavaScript中有一个Math 对象进行数字的处理:
      1. Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45
      然后,我们可以这样来找到数组中最大值:
      1. var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
      2. Math.max.apply( null , arr); // 45

    10. 为IE添加console.log 函数
      在Firefox下并有Firebug的支持下,我们经常使用console.log 来在控制台记录一些信息。
      但是这种做法在IE下会阻止JavaScript的执行(在Firefox下没有启用Firebug情况下也是一样),因为此时根本没有console 对象存在。
      我们可以通过如下小技巧来防止这样情况的发生:
      1. if ( typeof (console) === 'undefined' ) {
      2.      window.console = {
      3.          log: function (msg) {
      4.              alert(msg);
      5.          }
      6.      };
      7. }
      8. console.log( 'debug info.' );

    11. undefined 是JavaScript中保留关键字么?
      看起来像是的,但实际上undefined并不是JavaScript中的关键字:
      1. var undefined = 'Hello' ;  
      2. undefined; // 'Hello'
      这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined 只是JavaScript中一个预定义的变量而已。
      注:在JavaScript程序中,千万不要这样做,这个技巧只是告诉你有这么一回事而已。

    12. 判断一个变量是否为undefined
      两种情况下,一个变量为undefined:
      1. 声明了变量,但是没有赋值
      1. var name;  
      2. name === undefined; // true
      2. 从来没有声明过此变量
      1. name2 === undefined; // error – name2 is not defined
      在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢?
      下面提供了一种通用的方法:
      1. typeof (name2) === ‘undefined’; // true

    13. 预加载图片
      预加载图片就是加载页面上不存在的图片,以便以后使用JavaScript把它们快速显示出来。
      比如你想在鼠标移动到某个图片上时显示另一张图片:
      1. var img = new Image();  
      2. img.src = "clock2.gif" ;
      1. < img src = "clock.gif" mce_src = "clock.gif" alt = ""
      2.      onmouseover = "this.src='clock2.gif';"   
      3.      onmouseout = "this.src=clock.gif';" />

      那么,如何加载一组图片呢?考虑如下代码:
      1. var source = [ 'img1.gif' , 'img2.gif' ];  
      2. var img = new Image();  
      3. for ( var i = 0; i < source.length; i++) {  
      4.      img.src = source[i];  
      5. }
      实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。
      因此正确的写法应该是:
      1. var source = [ 'img1.gif' , 'img2.gif' ];  
      2. for ( var i = 0; i < source.length; i++) {  
      3.      var img = new Image();  
      4.      img.src = source[i];  
      5. }

    14. 闭包(closure)
      闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。
      当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子:
      1. function add(i) {  
      2.      return function () {  
      3.          return ++i;  
      4.      };  
      5. }  
      6. add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"  
      7. add(2)(); // 3
      add(2) 是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i
      参考文章

    15. 私有变量
      我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):
      1. var person = {  
      2.      _name: '' ,  
      3.      getName: function () {  
      4.          return this ._name || 'not defined' ;  
      5.      }  
      6. };  
      7. person.getName(); // "not defined"
      下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:
      1. person._name; // ""
      那么,如何在JavaScript中创建一个真正的私有变量呢?
      主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。
      01. var person = {};  
      02. ( function () {  
      03.      var _name = '' ;  
      04.      person.getName = function () {  
      05.          return _name || 'not defined' ;  
      06.      }  
      07. })();  
      08.  
      09. person.getName(); // "not defined"  
      10. typeof (person._name); // "undefined"

    16. JavaScript没有块级上下文(Scope)
      JavaScript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。
      1. for ( var i = 0; i < 2; i ++) {
      2.  
      3. }
      4. i;  // 2
      如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:
      1. ( function (){
      2.      for ( var i = 0; i < 2; i ++) {
      3.       
      4.      }
      5. })();
      6. typeof (i) === 'undefined' // true

    17. 怪异的NaN
      NaN用来表示一个值不是数字。
      NaN在JavaScript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。
      1. NaN === NaN; // false
      因为下面的代码可能会让一些人抓狂:
      1. parseInt( 'hello' , 10); // NaN
      2. parseInt( 'hello' , 10) == NaN; // false
      3. parseInt( 'hello' , 10) === NaN; // false
      那么如何来检查一个值是否NaN?
      可以使用window.isNaN来判断:
      1. isNaN(parseInt( 'hello' , 10)); // true

    18. 真值和假值
      JavaScript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。
      在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:
      null, undefined, NaN, 0, ‘’, false
      因此,不需要做如下复杂的判断:
      1. if (obj === undefined || obj === null ) {
      2. }
      而只需要这样做就行了:
      1. if (!obj) {
      2.  
      3. }

    19. 修改arguments
      比如,添加一个值到arguments中:
      1. function add() {
      2.      arguments.push( 'new value' );
      3. }
      4. add(); // error - arguments.push is not a function
      这样会出错,因为arguments 不是一个真正的数组,没有push方法。
      解决办法:
      1. function add() {
      2.      Array.prototype.push.call(arguments, 'new value' );
      3.      return arguments;
      4. }
      5. add()[0]; // "new value"

    20. Boolean 和 new Boolean
      我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):
      1. Boolean( false ) === false ; // true
      2. Boolean( '' ) === false ; // true
      所以,Boolean(0)!!0 是等价的。
      我们也可以把Boolean看做是一个构造函数,通过new 来创建一个Boolean类型的对象:
      1. new Boolean( false ) === false ; // false
      2. new Boolean( false ) == false ; // true
      3. typeof ( new Boolean( false )); // "object"
      4. typeof (Boolean( false )); // "boolean"

    21. 快速字符串连接
      我们经常使用+ 将较短的字符串连接为一个长字符串,这在大部分的情况下是没问题的。
      但是如果有大量的字符串需要连接,这种做法将会遇到性能问题,尤其是在IE下。
      1. var startTime = new Date();
      2. var str = '' ;
      3. for ( var i = 0; i < 50000; i++) {
      4.      str += i;
      5. }
      6. alert( new Date() - startTime);  // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
      1. var startTime = new Date();
      2. var arr = [];
      3. for ( var i = 0; i < 100000; i++) {
      4.      arr.push(i);
      5. }
      6. var str = arr.join( "" );
      7. alert( new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms

      可以看到Firefox似乎对+ 操作符进行了优化,而IE则表现的傻乎乎的。
    22. 一元操作符 +
      在JavaScript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。
      1. 2 + '1' ; // "21"
      2. 2 + ( + '1' ); // 3
      如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:
      1. 调用valueOf()
      2. 调用toString()
      3. 转化为数字
      1. + new Date; // 1242616452016
      2. + new Date === new Date().getTime(); // true
      3. + new Date() === Number( new Date) // true
      参考文章

    23. encodeURI和encodeURIComponent
      window.encodeURI函数用来编码一个URL,但是不会对以下字符进行编码:“:”, “/”, “;”, “?”.
      window.encodeURIComponent则会对上述字符进行编码。
      我们通过一个例子来说明:
      1. 'index.jsp?page=' +encodeURI( '/page/home.jsp' );  // "index.jsp?page=/page/home.jsp"
      2. 'index.jsp?page=' +encodeURIComponent( '/page/home.jsp' );  // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"
      因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。

    24. table.innerHTML在IE下是只读属性
      我们经常通过节点的innerHTML 属性来填充节点,比如:
      1. < div id = "container1" > </ div >
      1. document.getElementById( 'container1' ).innerHTML = "Hello World!" ;
      但是在IE下设置table.innerHTML 将会导致错误:
      1. < table id = "table1" > </ table >
      1. // works well in Firefox, but fail to work in IE
      2. document.getElementById( 'table1' ).innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>" ;
      实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。

      那么如果动态的创建一个table呢,下面提供了一种可行的方法:
      1. < div id = "table1" > </ div >
      1. document.getElementById( 'table1' ).innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>" ;

    25. 0.1+0.2 != 0.3
      JavaScript将小数作为浮点数对待,所以可能会产生一些四舍五入的错误,比如:
      1. 0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004
      你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:
      1. (0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
      2. (0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"
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