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  • luogg_java学习_05_面向对象(方法和类)

    这篇总结断断续续写了2天,内容来自Oracle java8编程入门官方教程和课外搜索总结,希望自己以后返回来看的时候都懂,也希望可以起到帮助初学者的作用.

    **转载请注明 **出自 luogg的博客园 ,

    因为前不久偶然发现某网站直接复制粘贴我的博客,交谈之后他们修改了出处.

    一, Java是一种面向对象的程序设计语言,面向对象的主要特征:

    • 封装 : 隐藏代码的实现细节,将代码模块化 , 利于代码重用, 类作为封装的基本单位,将数据和操作数据的方法封装成一个单位,通过方法来存取数据,达到封装的目的 , 此外 , 封装还可以解决数据存取的权限问题 .

    • 继承 : 继承可以扩展已存在的代码模块, 利于代码重用 , 继承是面向对象重要特征之一 . 任何类都可以从另外一个类中继承 , 这个类拥有它继承的类的所有成员, 被继承的称为父类或基类, 继承父类的称为子类或派生类 , java只支持单继承, 也就是只允许继承一个类, 不允许继承多个类.

    • 多态 : 为了减少代码之间的紧密耦合, 增加应用程序的灵活性 . 多态是指一个类可以具有多种行为, 多态性是指定义具有相同名称的方法或属性的多个类, 但这些类的同名方法或同名属性具有不同的行为. 比如: 车是一个抽象基类,火车类和汽车类, 都是继承车类, 同名属性:都可以移动, 但是行为不同,一个在铁轨一个在马路.

    二, 面向对象(Object-Oriented Programming)中一定会遇到两个名词,就是类和对象:

    • 类: 类是从现实事物中抽象出来的,比如具体的每一种动物狗,猫,鱼等都可以看成动物类 , 类是逻辑上的抽象, 描述了对象的行为和方法.
    • 对象: 将抽象的类具体话,就成了对象, 例如狗类可以实例化出来金毛,萨摩等等,这些就是对象, 对象是类的实例.
    • 总结: 类是一个抽象的概念, 是具有相同属性和行为的一组对象的集合,对象则是类的具体实现, 是客观世界中真实存在的事物.

    类的代码实现:

    ```
    访问修饰符 class 类名{
    		属性;( 定义变量 int age;String name等等)
    		方法;
    		
    }
    ```
    
    方法的创建:
    访问修饰符  [修饰符]  返回值数据类型  方法名([形式参数]){
    		方法体(可重复使用的代码);
    		[return  值;]       // 有返回值,返回方法,void 没返回值,
    }
    //访问修饰符:public、protect、default、private
    

    类的方法:提供某种功能的实现

    1. 实例: public void eat(){}
      public String getName(){}
      public void setName(String n){}
    2. 关于返回值类型: void,表明此方法没有返回值
      有返回值的方法:在方法的最后一定有return + 返回值类型对应的变量.
    3. 方法内可以调用本类的方法或属性, 但是不能在方法内在定义方法.

    对象的代码实现:

    类类型 对象名 = new 类名();
    Person p = new Person();

    new的作用是什么?

    为对象分配内存,并且使用对象的构造函数初始化对象.
    

    通过对象来调用类中的属性和方法:

    对象名.属性 p.name = "张三";
    对象名.方法名(); p.sleep([参数]);有形参的话再括号内输入实参.

    三, 对象的内存分配

    • 数据类型分为:基本数据类型8个,引用数据类型:数组,类,接口.
    • 类型型属于复合数据类型
    • 栈:对象的引用,局部变量 ; 堆: new出来的东西(包含成员变量)
      Person p = new Person();
      p进入到栈内存中,new出来的Person的属性在堆内存中,并且给各个属性赋予了默认的初始化值, 之后通过p地址值传递给堆中数据.

    什么是垃圾回收,它是如何工作的,

    垃圾回收是一种回收无用的对象以便重用其内存的机制,在回收对象内存之前调用对象的finalize()方法.
    

    四, 构造函数(方法)

    • 访问修饰符 类名([参数]){
      方法体;}
    • 创建类时,如果没有定义构造方法,系统会自动提供一个无参的构造方法.
    • 构造方法是在创建指定类型的对象时执行的方法,构造方法具有与类相同的名称, 无返回值,无void关键字修饰.
    • 构造方法的定义处不能有任何返回值类型的声明
    • 不能在构造方法中使用return关键字
    • 如果手动的在类里面写了构造方法,不管是有参数的,还是没有参数的,JVM将不再给这个类添加构造方法
    • 通过使用构造方法可以创建类的对象, 也可以在创建对象的同时初始化类的数据成员.

    this的作用是什么?

    this关键字是对在其上调用方法的对象的引用,它自动传递给方法.
    

    使用形参

    形参的声明在方法名后边的圆括号中,形参位于自己方法的作用域中,起着接受实参的重要作用,工作方式与局部变量十分相似.
    调用方法时,可以向方法中传递一个或多个值,向方法中传递的值称为 **实参** .
    

    五, 方法重载:

    方法重载是指在一个类或接口中可以有多个相同名称的方法, 这些相同的方法具有不同的形参,即形参的个数不同或形参的类型不同.

    	public void printInfo(){}
    	public void printInfo(String s){}
    	public void printInfo(int a){}
    	public void printInfo(String s1 , String s2){}
    

    当需要使用这些具有相同名称的方法时,jvm虚拟机会根据实际传递的参数的类型,个数和顺序调用响应的方法.

    六, 面向对象思想的落地原则

    • 设计类,并设计类成员(成员变量,成员方法)
    • 通过类,创建对象(类的实例化)
    • 通过"对象.属性"或"对象.方法"来调用,完成相应功能.

    七, String与== 的区别

    java中的数据类型,可分为两类:
    1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean
    他们之间的比较,应用双等号(),比较的是他们的值。
    2.复合数据类型(类)
    当他们用(
    )进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
    对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号()进行比较的,所以比较后的结果跟双等号()的结果相同。

    String s3 = "Monday";
    		String s4 = "Monday";
    		if (s3 == s4) {
    			System.out.println("s3 == s4");
    		} else {
    			System.out.println("s3 != s4");
    		}
    输出结果: s3 == s4
    
    public static void main(String[] args) {
    		String s1 = "Monday";
    		String s2 = new String("Monday");
    		if (s1 == s2) {
    			System.out.println("s1 == s2");
    		} else {
    			System.out.println("s1 != s2");
    		}
    		if (s1.equals(s2)) {
    			System.out.println("s1 equals s2");
    		} else {
    			System.out.println("s1 not equals s2");
    		}
    	}
    
    输出结果:
    		s1 != s2
    		s1 equals s2
    说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
    

    八, 匿名对象

    解释:只在堆内存中开辟空间,在栈内存中没有指向这个堆内存空间的地址(例如:new Person();),一般如果这个对象只是用一次的时候采用

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