一、 数组的解构赋值
1. 基本语法
ES6允许按照一定模式, 从数组和对象中提取值, 对变量进行赋值, 这被称为解构( Destructuring) 。
以前, 为变量赋值, 只能直接指定值。
var a = 1; var b = 2; var c = 3;
而ES6允许这样书写:
var [a,b,c] = [1,2,3];
我的天!我表示已经惊讶了!这么方便快捷的就可以定义一组数据,而且看起来非常直观。
本质上, 这种写法属于“模式匹配”, 只要等号两边的模式相同, 左边的变量就会被赋予对应的值。 如果解构不成功, 变量的值就等于 undefined 。
比如说:
var [a,,c] = [1,2,3] // a = 1 // c = 3
而空的是undefined。。这个和数组其实看起来没有什么区别。
另一种情况是不完全解构, 即等号左边的模式, 只匹配一部分的等号右边的数组。 这种情况下, 解构依然可以成功。
如果等号的右边不是数组( 或者严格地说, 不是可遍历的结构) , 那么将会报错。
var [foo] = 1;
类似于这样的代码都会报错。
而解构赋值不仅适用于var命令, 也适用于let和const命令。
对于Set结构, 也可以使用数组的解构赋值 。
let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]); // x = "a"
2. 默认值
解构赋值允许指定默认值。
var [foo = true] = []; foo // true
[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
二 、对象的结构赋值
解构不仅可以用于数组, 还可以用于对象。
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
对象的解构与数组有一个重要的不同。 数组的元素是按次序排列的, 变量的取值由它的位置决定; 而对象的属性没有次序, 变量必须与属性同名, 才能取到正确的值。
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
如果等号左边的两个变量的次序, 与等号右边两个同名属性的次序不一致, 但是对取值完全没有影响。
但是如果变量没有对应的同名属性, 导致取不到值, 最后等于 undefined 。
而从本质上来说,其实对象的解构赋值是下面形式的简写 :
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
现在可以理解了吧?为什么说顺序不重要,而“属性名”要相对应。
因为,对象的解构赋值的内部机制, 是先找到同名属性, 然后再赋给对应的变量。 真正被赋值的是后者, 而不是前者。
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
这个例子就很能够说明这一问题了。
但是需要注意的是: 采用这种写法时, 变量的声明和赋值是一体的。 对于let和const来说, 变量不能重新声明, 所以一旦赋值的变量以前声明过, 就会报错。
let foo; let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo" let baz; let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
不过, 因为 var 命令允许重新声明, 所以这个错误只会在使用 let 和 const 命令时出现。 如果没有第二个let命令, 上面的代码就不会报错。
和数组一样, 解构也可以用于嵌套结构的对象。
var obj = { p: [ "Hello", { y: "World" } ] }; var { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
注意, 这时 p 是模式, 不是变量, 因此不会被赋值。
这里看的我头晕。。。为什么赋个值都要写的这么复杂呢?目的也许是为了反映一个问题吧。。。
var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var {loc: {start: {line}} } = node; console.log(line); // 1
上面代码中, 只有 line 是变量, loc 和 start 都是模式, 不会被赋值。
对象的解构也可以指定默认值。
var {x = 3} = {}; x // 3
与数组类型一样,如果解构失败, 变量的值等于 undefined 。
对象的解构赋值, 可以很方便地将现有对象的方法, 赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代码将 Math 对象的对数、 正弦、 余弦三个方法, 赋值到对应的变量上, 使用起来就会方便很多。
三、 字符串的解构赋值
神奇的是。。。字符串也可以解构赋值。 这是因为此时, 字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
类似数组的对象都有一个 length 属性, 因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello'; len // 5
四、 数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时, 如果等号右边是数值和布尔值, 则会先转为对象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
上面代码中, 数值和布尔值的包装对象都有 toString 属性, 因此变量 s 都能取到值。
解构赋值的规则是, 只要等号右边的值不是对象, 就先将其转为对象。 由于 undefined 和 null 无法转为对象, 所以对它们进行解构赋值, 都会报错
。
五、 函数参数的解构赋值
居然连 函数的参数也可以使用解构赋值!我的天呐!
function add([x, y]){ return x + y; }
add([1, 2]); // 3
上面代码中, 函数 add 的参数表面上是一个数组, 但在传入参数的那一刻, 数组参数就被解构成变量 x 和 y 。 对于函数内部的代码来说, 它们能感受到的参数就是 x 和 y 。
六、 圆括号问题
解构赋值虽然很方便, 但是解析起来并不容易。 对于编译器来说, 一个式子到底是模式, 还是表达式, 没有办法从一开始就知道, 必须解析到( 或解析不到) 等号才能知道。
由此带来的问题是, 如果模式中出现圆括号怎么处理。 ES6的规则是, 只要有可能导致解构的歧义, 就不得使用圆括号。
但是, 这条规则实际上不那么容易辨别, 处理起来相当麻烦。 因此, 建议只要有可能, 就不要在模式中放置圆括号。
七 、 用途
看的也很累。。最后来看看用途吧。
(1) 交换变量的值
[x, y] = [y, x];
上面代码交换变量x和y的值, 这样的写法不仅简洁, 而且易读, 语义非常清晰。
(2) 从函数返回多个值
函数只能返回一个值, 如果要返回多个值, 只能将它们放在数组或对象里返回。 有了解构赋值, 取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = example();
(3) 函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4) 提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据, 尤其有用。
var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
(5) 函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
指定参数的默认值, 就避免了在函数体内部再写 var foo = config.foo || 'default foo'; 这样的语句。
(6) 遍历Map结构
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); }
// first is hello
// second is world
(7) 输入模块的指定方法
加载模块时, 往往需要指定输入那些方法。 解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
这一章信息量超大。。。需要反复的看好几遍才能领悟其中的精髓啊!