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  • go语言学习笔记(3)--简单的程序设计

    一、 go语言分支语句与循环语句

    package main
     //go语言分支语句与循环语句
    import (
       "io/ioutil"
       "fmt"
       "strconv"
       "os"
       "bufio"
    ) //var 和 const可以用括号括起来,import也可以
    //这里讲解if
    func main() {
       const filename= "abc.txt" //常量定义,赋值类型不用指明
       //contents,err := ioutil.ReadFile(filename) //变量定义
       //
       //if err != nil {
       // fmt.Println("出错了")
       //} else {
       // fmt.Printf("%s ",contents)
       //结果 :
       //读取了本文件,这就是那句话
       //换一行
       //嘿嘿

       //另一种写法:
      
    var a int = 1;
       if contents, err := ioutil.ReadFile(filename);a == 1 && err != nil{  //这里有一个读取文件的操作,而且这里,
       // 函数的返回值可以是两个
         
    fmt.Println("出错了")
       } else {
          fmt.Printf("%s ", contents)
       }//与上面结果样,这里的contents与err就是if这个语句块中的了,不能在外面访问了。
       //if后面只能跟两个及以下的语句,第一个复制,另一个是bool语句

       //这里对switch进行
      
    fmt.Println(userswitch(10))
       //这里传入的10  ,如下运行结果;
       //这个数小于40
       //运行完了
    //由此可见,switch语句中如果是用boolean的话,从第一个开始检测,如果第一个为真了,那么久执行第一个后,后面的就不会
    //再执行了,如下函数,不管你输入什么数,他只会执行第一句,这个可以算作switch的一个小细节需要注意吧。

       //这里对for进行
      
    fmt.Println(userfor(13),
          userfor(1205454534),
          userfor(0),
             ) //换行讲究,没有逗号就不可以换行

       //上面提到的读文件,现在才用一行一行的读文件
      
    file,err := os.Open(filename) //打开一个文件
      
    if err != nil{ //nil 就是空的意思
         
    panic(err) //panic就是报错的意思,会中断执行
      
    }
       scanner := bufio.NewScanner(file) //用文件句柄去拿到读取器吧,我这样理解

      
    for i := 1; scanner.Scan(); i++{
          fmt.Println("第"+strconv.Itoa(i)+"行 :" + scanner.Text()) //每行的信息
      
    }
    }

    func userswitch(score int) string{ //函数的定义,类型总是写在后面。
      
    switch  {
       case score < 40:
          fmt.Println("这个数小于40")
       case score < 20:
          fmt.Println("这个数小于20")
          fallthrough //如果执行完不跳出的话,需要加这个
      
    case score < 0:
          fmt.Println("这个数小于0")
       default:
          panic(fmt.Sprintln("这个输入的数大于了40我不执行"))
       //相当于打印出错信息,会中断程序
      
    }
       return "运行完了"
    }

    func userfor(num int) string{
       //实现一个正数转换成二进制的表达式
      
    re := ""
      
    for ; num > 0; num /= 2{
          s := num % 2
          re = strconv.Itoa(s) + re; //数字转换成字符串的方式,strconv
      
    }
       return re
    }

    //这个while有问题
    func userforlikewhile()  {
       if false {
          for true {
             i := 1
             i += 1
          } //死循环,我就不跑了,这就好比while,go为了极力简化关键字,while也米有了

         
    for{
             fmt.Println("这就是go的死循环")
          }//go的死循环很好写,因为go语言很多地方的写并发,都要用到死循环。
      
    }
    }

    二、 go语言函数

    package main

    import "fmt"

    //go语言的函数,,,刚刚去看了下库,发现,go语言仍然使用驼峰规则

    //定义一个函数

    //我暂时没有找到函数的参数定义意义的注释方式
    func myfirstfunc(a, b int, c string) string { //int类型参数一样写在一起,简化了语法

      
    return "运行了这个函数"
    }

    func func1() (string, string) { // 返回两个值的函数,呸,应该说多个值
      
    return "第一个返回值", "第二个返回值"
    }
    func func2() (s1,s2 string) { // 返回两个值的函数,可以个参数取名字
      
    s1 = "1";
       s2 = "2";//s1与s2两个变量已经被定义好了,可以用于返回
      
    return "第一个返回值", "第二个返回值"
    }
    //多返回值函数不能乱用,一般只用于比较简单的函数中
    func main() {
       a,b := func1()
       fmt.Println(a,b); //没有问题,可以接收到
       //如果只想接收一个值怎么办,
      
    c,_ := func1() //下划线代表不想要
      
    fmt.Println(c)


       //go语言多返回值的应用,返回错误
      
    aa,ee := gofun(60)
       if ee != nil {
          fmt.Println("出错了哦")
       }else {
          fmt.Println(aa)
       }

       toUseFun()//函数参数调用哪儿

      
    can := canChange(9,2,3,4,5)//可变参数
      
    fmt.Println(can)
    }

    //上面对函数的基本用法讲解了,对于函数的多返回值多讲解一句,
    //go语言中对于异常的做法就是通过多返回值的方式往外部返回,所以一般多返回值不能乱用,多用于传输异常。
    //例:
    func gofun(a int) (r string,err error) {
       //两个括号,
       //后一个参数就是返回异常
      
    if a > 50{
          return "大于50",fmt.Errorf("大于50,有问题 ")
       } else{
          return "小于50",nil
       }
    }

    //go语言的函数式编程,函数作为参数
    //例:
    func ccc(a,b int) int {
       return a + b
    }
    func gofun1(do func(int,int) int,a,b int) int { //函数作为参数
      
    return do(a,b)
    }

    func toUseFun()  {
       a :=gofun1(func(i int, i2 int) int { //这里可以写匿名参数,也写其他参数的名字,反射这里我就不抄别人的代码,后面学到再说
         
    return i + i2
       },1,2)
       fmt.Println(a)
    }

    //可变参数列表的函数
    func canChange(a ...int)int{
       var sum1 int
       var sum2 int
       for c := range a { //这里涉及到一个关键字range,所以有问题哦
         
    sum1 += c // 这个c是什么,现在看就是1234递增等明白range才能知道
         
    sum2 += a[c]
       }
       return sum2;
    }

    三、 go语言指针

    package main

    import "fmt"

    //go语言的指针
    //go语言有指针,相对与c语言的指针,go语言的指针没那么难,go语言的指针更加简单
    //c语言的指针之所以难是因为c语言的指针能够运算,变化万千,而go语言的指针只能有个指向功能
    //通常用于函数传递参数

    //那么我们来演示下函数传递参数时的做法
    func swap(a,b *int)  {
       //传入两个指针
      
    *a,*b = *b,*a;
    }

    func main() {
       a,b := 1,2;
       swap(&a,&b);
       fmt.Println(a,b)//输出两个值的交换后 a,b
    }

    //go语言只有值传递,指针复制与结构体复制与值复制

    四、 go语言数组

    package main

    import (
       "fmt"
    )

    //go语言数组
    func main() {
       //定义
      
    var arr [5]int//var,自动复制为0
      
    arr1 := [3]int{1,2,3} //指明长度,没有var就必须要赋值
      
    arr2 := [...]int{1,2,3,4,5} //不指明长度
      
    fmt.Println(arr,arr1,arr2) //结果[0 0 0 0 0] [1 2 3] [1 2 3 4 5 6 7 8 9]

       //**数组时值类型,函数传递的时候采用拷贝的方式。
      
    var gird [4][6]int //4行6列0
      
    fmt.Println(gird)

       goEvery(arr2)
       goE(&arr2) //把arr2传个地址
    }

    func goEvery(arr [5]int)  {
       for i := range arr{ //这里遇见第一个range的用法,i返回的时数组的下标
       //联想前面的可变参数传入的应该就是一个数组,啊呸,一个切片(这个下一节看)
         
    fmt.Print(i)
          fmt.Print(arr[i])
       }
       for i,v := range arr {
          fmt.Print(i)
          fmt.Print(v)//与上面的那几行代码一个意思,这里的i,v通过range传出,厉害呢
      
    }
    }

    func goE(arr *[5]int)  {
       arr[0] = 100; //这个arr的指针传进来,将第一个改为100,没问题。指针直线
    }
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