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  • 002-IDE的使用与数据类型-C语言笔记

    002-IDE的使用与数据类型-C语言笔记

    学习目标

    1.【了解】IDE并熟悉Xcode基本使用技巧

    2.【理解】C程序的入口和运行流程

    3.【理解】变量的声明赋值和一些细节

    4.【理解】变量的命名规范

    5.【掌握】注释的介绍和使用

    6.【掌握】printf函数的使用注意和细节

    7.【掌握】基本数据类型

    一、认识IDE和Xcode

    IDE就是集成开发环境的简称。集成开发环境就是集成了开发软件需要的环境、开发工具、插件等等各种功能的一个软件。Xcode是苹果公司推出的一款专门开发OS X和iOS系统上的软件的集成开发工具。

    Xcode常用功能

    1.一键编译、连接、运行再也不用苦逼的去执行cc命令来手动的编译、链接、运行了。

    2.自动语法检查,在Xcode中写代码的时候,Xcode会实时检查我们写的代码是否符合语法规范,如果不符合会以红色的叹号标注,当我们单击叹号的时候还会显示错误的原因和建议的修改方式。

    3.代码智能提示,我们只需要敲出单词的前几个字母,Xcode会自动提示剩余的内容。

    4.关键字高亮,在代码中代表不同功能的单词以不同的颜色显示,一目了然。

    5.代码自动缩进,使我们的代码看起来更加有层次感。

    6.代码调试,99%的Bug我们都可以通过调试找到。

    7.功能强大的团队开发功能

    。。。。。等等

    二、Xcode的安装

    第一种方式: 使用OS X系统的AppStore 搜索Xcode 点击下载安装,这样将自动在你的系统上。

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    第二种方式:直接在网上搜索下载.dmg格式的安装包安装即可。

    无论是采用哪种方式安装,当安装成功后,你都可以在Applications目录中找到已经安装好的Xcode程序并打开。

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    三、使用Xcode快速开发C程序

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    点击Create a new Xcode project  -》 Application -》 Command Line Tool

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    在弹出来的窗口中,设置项目的一些必要信息

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    当项目的必要信息设置完成以后,点击Next按钮进入下一步操作。这个时候会让你选择项目存储的路径。

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    选择你希望存储项目的路径后,点击Create按钮创建项目.,你就可以看到 Xcode的工作界面。

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    其他Xcode使用介绍就不多说了,本博客Xcode教程栏目有更多更详细的使用教程

    四、C程序的入口和运行流程

    程序执行流程:不是从上到下依次执行所有代码,而是先找到main函数,然后依次执行main函数中的代码,直到遇到return结束main函数。

    注意:C程序的入口是main函数,一个完整的C程序想要被执行,有且只能有一个main函数。

     

    五、变量的声明和赋值

    变量就是可变化的量!第一次给变量赋值叫变量的初始化,后面再重新为变量赋值,就会覆盖掉原先的值。

    声明一个变量,就是在内存中申请一块字节空间,并给空间取个别名,这个别名就叫变量名

    给变量赋值,就是储存数据到变量中

    注意:每条语句末尾都要加半角分号,也就是英文状态下的分号,并且如果要为变量赋值,必须先声明变量才能为变量赋值。

    变量重复赋值

     

    六、变量的命名规范

    变量名命名规则:

    1.只能使用字母、数字、下划线、美元符号为变量命名,不能使用其他字符。

    2.不能以数字开头。

    3.不能和C语言关键字同名。

    4.要遵守命名规范。

    命名规范:

    1.做到见名知意,就是看到变量名就能大概猜出这个变量是有什么用。

    2.使用驼峰命名法,就是多个单词就第一个首字母小写,其他首字母大写的命名方法。

    3.使用前缀加_的方式命名一些功能差不多的变量。

     

    七、注释

    注释就是对代码的解释说明或者调试程序让代码不起作用,并且注释不会被编译器编译。一般注释分为单行注释多行注释

    单行注释// 就是两个斜杠

    多行注释/* 注释内容 */

    快速注释多行代码选中要注释的代码按快捷键 command + r ,就可以快速注释选中的多行代码,再次执行的话会去掉注释。

     

    八、printf函数的使用注意

    作用:向控制台输出信息。

    语法:printf("格式控制字符串",变量列表); 

    常用占位符

    %d  输出int类型变量的值

    %f  输出float类型变量的值

    %lf  输出double类型变量的值

    %c  输出char类型变量的值

    printf函数高级用法

    %mdm是1个整数,表示输出的数据占多少位。如果m大于实际的位数,不足的位数就以空格补齐。如果m小于或者等于实际的位数,那么就实际有多少为就输出多少位。m如果是正数就在左边补空格,如果m是负数就在右边补空格。

    %0md和上面一样,只不过不足的位数以0补齐。

    %f、%lf输出小数点后面的6为小数。

    %.nf、%.nlf:n是1个整数,表示输出小数点后面多少位。

    %m.nf 、%m.nlfm是1个整数,表示输出的数据占多少位,包括小数点。

     

    九、基本数据类型

    不同数据类型在不同编译器下所占的字节空间不同,我们现在用的OS X都是64位的操作系统,所以编译器也是64位的。

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    C语言中的基本数据类型就4个,char、int、float、double其他书上写的short和long也当做基本数据类型,其实他们都是修饰符,用于修饰int和double的。

    注意

    1.char类型是最小的数据类型单位,在任何类型的编译器下都是占用1个字节,char类型的变量赋值可以直接赋值等于某个字符也可以赋值为整数(对应的ASCII值)

    2.可以使用两个long来修饰一个整形(就是经常使用的8字节的整形long long),但是两个long不能修饰double而且也不存在两个short,否则编译警告

    3.一个浮点型常量如果后面加上f编译器认为它是float类型,否则认为double类型,例如10.0是double类型,10.0f是float类型。

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