zoukankan      html  css  js  c++  java
  • AJ学IOS(49)多线程网络之线程的创建NSThreand

    AJ分享,必须精品

    一:NSThread的基本使用

    1:创建和启动线程

    一个NSThread对象就代表一条线程

    创建、启动线程

    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sel) object:nil];
    [thread start];

    // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

    主线程相关用法
    + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
    - (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
    + (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

    2:常用其他方法

    获得当前线程

    NSThread *current = [NSThread currentThread];

    线程的调度优先级

    + (double)threadPriority;
    + (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
    - (double)threadPriority;
    - (BOOL)setThreadPriority:(double)p;

    调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

    线程的名字

    - (void)setName:(NSString *)n;
    - (NSString *)name;
    

    3:其他创建线程方式

    创建线程后自动启动线程
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

    隐式创建并启动线程
    [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

    上述2种创建线程方式的优缺点
    优点:简单快捷
    缺点:无法对线程进行更详细的设置

    二:线程的状态

    当我们创建一个线程后,他的生命周期有:

    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    [thread start];

    线程的创建:
    这里写图片描述

    线程的开启:

    这里写图片描述
    这里写图片描述

    线程的运行和阻塞:
    (1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
    

    (2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

    NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
    
    [NSThread sleepUntilDate:date];
    

    这里写图片描述

    线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)
    这里写图片描述

    线程的死亡:

    当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

    这里写图片描述

    线程死亡后,线程对象从内存中移除。

    这里写图片描述

    控制线程状态

    启动线程

    - (void)start; 
    // 进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

    阻塞(暂停)线程

    + (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
    + (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
    // 进入阻塞状态

    强制停止线程

    + (void)exit;
    // 进入死亡状态

    注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务

    三:多线程安全隐患

    1:资源共享

    一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
    比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

    当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题。

    比如银行存取问题:

    这里写图片描述

    卖票问题:

    这里写图片描述

    分析:

    这里写图片描述

    加锁

    这里加一个互斥锁(同步锁)就可以了,学过java的都应该了解锁的概念吧。我就不多解释了,这方面博客一堆堆的。

    这里写图片描述

    互斥锁使用格式
    @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }
    注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

    互斥锁的优缺点
    优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
    缺点:需要消耗大量的CPU资源

    互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

    相关专业术语:线程同步
    线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
    互斥锁,就是使用了线程同步技术

    四:原子和非原子属性nonatomic和atomic

    1:OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
    atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)。
    nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁。

    2:nonatomic和atomic对比
    atomic:线程安全,需要消耗大量的资源。
    nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备。

    3:iOS开发的建议
    所有属性都声明为nonatomic。
    尽量避免多线程抢夺同一块资源。
    尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力。

    总而言之,我们都用nonatomic就可以啦

    五:线程间通信

    什么叫做线程间通信

    在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

    1:线程间通信的体现
    一个线程传递数据给另一个线程。
    在一个线程中执行完特定任务后,转到另一个线程继续执行任务。

    2:线程间通信常用方法

    - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
    - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

    这里写图片描述

    ps:概念性的东东AJ真的懒得多写,可能跟AJ不是科班有关吧,理论和概念很重要,但是空讲起来真的不好理解,结合实践才能好好理解,如果有些概念你不理解,谷歌也好,百度也白,csdn博客等等很多资源来解答,如果理解起来若隐若现的那样,果断敲代码吧。

  • 相关阅读:
    DNS 服务器的配置与管理
    为什么苹果不再需要谷歌地图?
    flash安装时提示无法安装解决方法
    苹果新ipad支持siri吗?答案是不支持!
    HTTP的 Basic 验证
    笑解优酷土豆合并
    crontab简介
    循环链表应用
    计算表达式
    走迷宫 dfs
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luolianxi/p/4990319.html
Copyright © 2011-2022 走看看