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  • AJ学IOS(10)UI之_NSTimer_ios计时器

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    代码

    
    
    
    #import "NYViewController.h"
    
    @interface NYViewController () <UIAlertViewDelegate>
    
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *counterLabel;
    
    @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
    
    @end
    
    @implementation NYViewController
    
    
    /**开始*/
    -(IBAction)start{
    //   倒计时10秒,计时器
        /* NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval
            参数说明:
            1,时间间隔,double
            2,监听时钟触发的对象
            3,调用方法
            4,userInfo,可以是任意对象,通常传递nil,如果有传递值,大多数是为了在多个计数器中分辨用哪个
            5,repeats:是否重复执行调用方法。
         */
    
    //    scheduledTimerWithTimeInterval 方法本质上就是创建一个时钟,
    //    添加到运行循环的模式是DefaultRunloopMode
    //    _________________________________________________________________________________
        //1>
    //    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer) userInfo:nil repeats:YES];
    //    2>  与1一样
    //    self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer) userInfo:nil repeats:YES];
    //    //将timer添加到运行循环,模式:默认运行循环模式
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //    __________________________________________________________________________________
    
        //3>
        self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer) userInfo:nil repeats:YES];
        //将timer添加到运行循环,模式:NSRunLoopCommonModes监听滚动模式
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    
    }
    
    /**每秒更新counterLabel属性*/
    -(void) updateTimer
    {
        //1,取出标签中得数字
        int counter = self.counterLabel.text.intValue;
        //2,判断是否为0,如果是则停止时钟
        if (--counter<0) {
            //提示用户,提示框
            [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"开始" message:@"开始啦。。。" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil] show];
            //AlertView 中输入的最后是数组,可以通过代理方式来实现方法
            [self pause];
    
        }else{
            //,3修改数字并显示更新UILabel
            self.counterLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",counter];
        }
    
    }
    
    /**暂停*/
    -(IBAction)pause
    {
        //停止时钟,invalidate是唯一的方法,一调用就干掉timer了,想再用只能重新实例化
        [self.timer invalidate];
    }
    
    -(IBAction)stop
    {
        [self pause];
        self.counterLabel.text = @"10";
    }
    
    #pragma mark - alertView 代理方法
    
    -(void)alertView:(UIAlertView *)alertView didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
    {
    
        NSLog(@"%d",buttonIndex);
    }
    
    @end
    

    注意点NSTimer

    用法:
    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTimer) userInfo:nil repeats:YES]
    参数说明:
    1,时间间隔,double
    2,监听时钟触发的对象
    3,调用方法
    4,userInfo,可以是任意对象,通常传递nil,如果有传递值,大多数是为了在多个计数器中分辨用哪个
    5,repeats:是否重复执行调用方法。

    是否要在发生滚动事件时候继续计时器
    将timer添加到运行循环,模式:NSRunLoopCommonModes监听滚动模式
    [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    提示框 UIAlertView

    提示框
    [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@”开始” message:@”开始啦。。。” delegate:self cancelButtonTitle:@”取消” otherButtonTitles:@”确定”, nil] show];
    AlertView 中输入的最后是数组,可以通过代理方式来实现方法

    #pragma mark - alertView 代理方法
    
    -(void)alertView:(UIAlertView *)alertView didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
    {
    
        NSLog(@"%d",buttonIndex);
        //0指的是取消按钮
        //可以加入if判断buttonIndx为多少来加入事件
    }
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