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设计模式之策略
所谓策略模式,,主要是用来拆分一个类中的各种行为,使每个行为动作单一。
优点:行为统一定义方便修改;扩展性好
缺点:需要定义多个行为类
一般实现方式:
1,定义统一实现接口 allImplements;
2,实现各个行为 实现allImplements;
3,在调用类中定义接口 allImplements;
4,使用时,通过初始化allImplements。可以使用实现allImplements的所有动作
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原文地址:https://www.cnblogs.com/luoying/p/5621525.html
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