1. varying vec2 vTextureCoord; 不能用in vec2 ,varying 表示在vs 和 fs中都可见。2. android 里面 0 和1 都要打小数点 比如0.0 1.0 ,不然会出错!!!这是和windows的明显不同3.precision mediump float; 这句话表示opengl的兼容性,如果不加 程序可能运行不了